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v1.17.3
|2024/10/8 18:06:06
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戰(zhàn)魂銘人無限內購版折相思的下載資源帶給大家,這是戰(zhàn)魂銘人這款像素冒險游戲的特殊版本,這個版本不僅為玩家們解鎖了免費內購,還有折相思菜單供玩家使用,玩家使用這個菜單可以輕松修改游戲數(shù)據(jù),提升自己的游戲體驗。
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戰(zhàn)魂銘人商店老板打法
先說核心裝,老板的核心裝幾個套路都是一致的
1. 暴擊減cd:最核心技,老板技能太強了,和權姐不同,不怎么依賴普攻,所以cd流是必備
2. 回血:暴擊回/傷害回
3. 加暴擊:暴擊項鏈,就那個有紀律觸發(fā)暴擊符文的,觸發(fā)后100%暴擊(不算必備,沒有就堆輸出!)
4. 隨便來個控制就好…實在沒有你就堆輸出!
至于輸出裝方面,可以看我上一篇攻略,懶得寫了…
那么下面是套路
套路1: 雙回避拳
技能:雙2技能-回避旋風:無敵回避后打出旋風,旋風還可把敵人聚攏并持續(xù)傷害(類似權姐鐵山靠的無敵,但最后有旋風啊!聚怪+持續(xù)傷害硬直,無敵了!)
- 建議兩個風格都開,每個都很有用,說下幾個的選擇(應該沒人不知道主技能可能在副本里隨時更換吧)
A. 帶風格2: 減CD也有旋風,最安全的套路沒有之一!前期不熟練角色可以用這個,進去主副換著用,中間隨便閃躲一次,可以無間斷使用,一直無敵。
B. 帶風格1: 無旋風但一拳傷害高,我比較喜歡的通關套路,傷害比A高,副技能聚怪,主技能打輸出,后期一拳超人
C. 帶風格3: 旋風范圍變大,這個主要是刷怪的,打沙漠地圖我用過,聚法王挺好使。
套路2: 主3副2
技能:老板3技能是連續(xù)拳擊,類似銀桑百斬,但是要強力的多,過程自帶霸體,外加聚怪…真尼瑪齊了…
- 建議有了吸血再用這個套路!!!吸血和控制都有就更好,進門霸體打就完了,什么小怪什么boss都是死,沒吸血控制遇到傳說精英怪就是你死咯
- 風格1,2都很好,不建議風格3
A:風格2: 減cd,一開始建議這個,配合2技能旋風,銜接流暢,
B: 風格1: 可以額外儲存3次,有了暴擊減cd就可以無限放了,非常爽,不過還是建議有了吸血再用此套路。
最后說下不推薦的風格3,沒有連擊了變成所謂的一次巨大傷害,其實就是原地憋1-2秒,然后打出一拳,傷害確實高,但特么CD也很高啊!憋著的期間還會被打!
- 喜歡一拳超人的,建議還是用套路1的風格1,回旋一拳的傷害雖然沒這個高,但是cd短可以不停用,綜合算下來傷害還搞過這貨。
總結:
老板是十分靈活的,副技能就帶2技能,主技能看情況上面兩個套路都能切換,建議新手套路1風格1,很容易找到感覺。
最后說下技能1,就是個buff技,開了掉血加攻速暴擊,如果有護盾轉生命,那就可以不掉血一直開著。
副技能帶一個的話,暴擊40%吧,我試過帶個這個,主技能回避拳,也挺爽,不過總感覺副技能帶技能2,更加萬能些。
目前正在用老板打無裝備通關,龍虎那邊跪過幾次…其他很順
【最后,如果你想爽下,買他就對了…】
哦對了,我也用了弓箭手,順便說下吧
副技能帶:技能3,連射,就是原地站樁射
主技能:前期帶技能2風格3比較好,妖精玩偶,可以拉車敵人并讓敵人混亂,boss也能被拉住,小怪可以用這個,后期裝備起來了可以雙技能3。
為毛隨便說了下弓箭手呢…因為我打不過法王啊…打十次只有6次過,很累啊…作為手殘黨,不就圖個爽,所以還是推薦老板吧…當然可能我還沒找到套路吧,有的朋友可以分享下。
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
-多種角色,多種戰(zhàn)斗風格。近戰(zhàn)格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
-豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
-海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰(zhàn)斗風格;
-隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
-輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;
-獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
1、像素世界,熱血冒險,可以利用角色自身實力和各種魔法去戰(zhàn)斗;
2、豐富多彩的游戲玩法,為玩家們添加了很多的元素,帶來刺激體驗;
3、擊敗更多的地牢怪物們,去升級角色,體驗更為強勁的戰(zhàn)斗過程。
1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力
2、探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿
3、駕馭各色戰(zhàn)斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗
4、不斷的去提升游戲的各種等級,可以去解鎖更多有趣的戰(zhàn)斗模式,感受各種有趣的玩法
5、后期打BOSS要是有一個會玩的盾士,你會發(fā)現(xiàn),打起來不會特別困難
戰(zhàn)魂銘人是由國內知名游戲工作室涼屋游戲出品的一款動作格斗類闖關手游,采用經(jīng)典的3D像素畫風打造而成,流暢的逐幀手繪帶給玩家爽快的戰(zhàn)斗體驗,同時游戲還融入了全新的Roguelike隨機玩法元素,意味著玩家每一次進入游戲時都能感受到全新的冒險體驗,新鮮感十足。
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