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戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁

2.0 |2024/4/2 9:33:24

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戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁 戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁

戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁是一款經(jīng)典的動(dòng)作游戲,該補(bǔ)丁允許玩家自由設(shè)置幀率,讓你在這款動(dòng)作類型的打斗戰(zhàn)斗游戲中,感受到更加宏觀的游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景和多樣化的游戲戰(zhàn)斗模式。超多英雄人物將陪你戰(zhàn)斗到底,讓你感受最精彩的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。喜歡的友友快來(lái)下載體驗(yàn)吧。

戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁說(shuō)明

步驟一:下載補(bǔ)丁

首先,我們需要在本站下載補(bǔ)丁。

步驟二:備份游戲文件

在安裝補(bǔ)丁之前,建議備份游戲文件,以免出現(xiàn)意外情況導(dǎo)致游戲數(shù)據(jù)丟失。

步驟三:安裝補(bǔ)丁

安裝補(bǔ)丁需要按照補(bǔ)丁的安裝向?qū)нM(jìn)行操作,通常只需要點(diǎn)擊幾個(gè)按鈕即可完成安裝。

步驟四:重啟游戲

安裝完補(bǔ)丁后,需要重新啟動(dòng)游戲,使補(bǔ)丁生效。
戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁

戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁玩法

兵將系統(tǒng):每隊(duì)只有5人,一個(gè)頭目帶4個(gè)兵。如果頭目被殺,其手下會(huì)馬上停止攻擊并伺機(jī)撤退。兵種除了我們?cè)谌龂?guó)無(wú)雙中熟悉的種類以外,還有鐵炮兵(步槍)和5種忍者部隊(duì)(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。

據(jù)點(diǎn)系統(tǒng):據(jù)點(diǎn)可以出兵補(bǔ)充到戰(zhàn)場(chǎng)上。所有的據(jù)點(diǎn)都有一隊(duì)護(hù)衛(wèi),如果護(hù)衛(wèi)兵頭目被殺,據(jù)點(diǎn)將被奪取,不久后出現(xiàn)新的護(hù)衛(wèi)部隊(duì)。

無(wú)限城:日本特色,其實(shí)就是走迷宮,主角單兵作戰(zhàn),在迷宮中找尋上一層(其實(shí)只有一個(gè)城是上下走,其他的都是往上走)的入口。

人物設(shè)定:每人有2套造型

追加武將:片倉(cāng)景綱、最上義光、北條氏政、長(zhǎng)野業(yè)正、柴田勝家、朝比奈泰朝、三好清長(zhǎng)、足利義輝、山中鹿之介、黒田孝高、吉川元春、長(zhǎng)宗我部盛親、島津義久

戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁

戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁模式

雙六模式

如同大富翁一樣,擲骰子決定所行的格數(shù),然后到各處買地。與大富翁不同的是,這游戲并無(wú)固定的圈,所以要完成一周回本據(jù)地拿錢(qián),則須要取得分布于四周的同色旗子(小地圖X處) ,共三支,取得后回本據(jù)地可取得資金,并令角色升級(jí)。取得的資金分別為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級(jí),初始800后每升一級(jí)加50;上納金則是玩家的領(lǐng)地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說(shuō),必須要買得領(lǐng)地,才能使自己一周后回本據(jù)地的收入上升。當(dāng)玩家取得了設(shè)定的目標(biāo)金額量時(shí)即為之勝出。相反,如果沒(méi)光資金,連領(lǐng)地也賣盡了,就破產(chǎn)敗北。

無(wú)限城模式

日本特色,其實(shí)就是走迷宮,主角單兵作戰(zhàn),在迷宮中找尋上一層(其實(shí)只有一個(gè)城是上下走,其他的都是往上走)的入口。

戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁指南

人物設(shè)定:每人有2套造型

任務(wù)系統(tǒng):每一戰(zhàn)均有數(shù)個(gè)任務(wù),有的任務(wù)達(dá)成與失敗會(huì)觸發(fā)不同的任務(wù)。游戲會(huì)紀(jì)錄玩家完成過(guò)的所有任務(wù)的情況。

武器系統(tǒng):武器是在戰(zhàn)場(chǎng)上撿的,最多可以保留8件。分1~4級(jí),4級(jí)武器要達(dá)成條件才能夠得到(勐將傳中加入5級(jí)武器)

無(wú)限城:日本特色,其實(shí)就是走迷宮,主角單兵作戰(zhàn),在迷宮中找尋上一層(其實(shí)只有一個(gè)城是上下走,其他的都是往上走)的入口。

據(jù)點(diǎn)系統(tǒng):據(jù)點(diǎn)可以出兵補(bǔ)充到戰(zhàn)場(chǎng)上。所有的據(jù)點(diǎn)都有一隊(duì)護(hù)衛(wèi),如果護(hù)衛(wèi)兵頭目被殺,據(jù)點(diǎn)將被奪取,不久后出現(xiàn)新的護(hù)衛(wèi)部隊(duì)。

戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙2跳幀補(bǔ)丁攻略

人物設(shè)定:每人有2套造型

任務(wù)系統(tǒng):每一戰(zhàn)均有數(shù)個(gè)任務(wù),有的任務(wù)達(dá)成與失敗會(huì)觸發(fā)不同的任務(wù)。游戲會(huì)紀(jì)錄玩家完成過(guò)的所有任務(wù)的情況。

武器系統(tǒng):武器是在戰(zhàn)場(chǎng)上撿的,最多可以保留8件。分1~4級(jí),4級(jí)武器要達(dá)成條件才能夠得到(猛將傳中加入5級(jí)武器)

無(wú)限城:日本特色,其實(shí)就是走迷宮,主角單兵作戰(zhàn),在迷宮中找尋上一層(其實(shí)只有一個(gè)城是上下走,其他的都是往上走)的入口。

據(jù)點(diǎn)系統(tǒng):據(jù)點(diǎn)可以出兵補(bǔ)充到戰(zhàn)場(chǎng)上。所有的據(jù)點(diǎn)都有一隊(duì)護(hù)衛(wèi),如果護(hù)衛(wèi)兵頭目被殺,據(jù)點(diǎn)將被奪取,不久后出現(xiàn)新的護(hù)衛(wèi)部隊(duì)。

追加武將(候補(bǔ)):片倉(cāng)景綱、最上義光、北條氏政、長(zhǎng)野業(yè)正、柴田勝家、朝比奈泰朝、三好清長(zhǎng)、足利義輝、山中鹿之介、黒田孝高、吉川元春、長(zhǎng)宗我部盛親、島津義久。

招式系統(tǒng):普通攻擊型武將C技可達(dá)到C8,但只有一連,并且特殊技只有一級(jí),特殊技型武將C技可達(dá)到C4,有兩連,特殊技有三級(jí),蓄力攻擊性武將C技達(dá)到C4,有三連。連擊數(shù)和武器等級(jí)無(wú)關(guān),和武將等級(jí)有關(guān)。

兵將系統(tǒng):每隊(duì)只有5人,一個(gè)頭目帶4個(gè)兵。如果頭目被殺,其手下會(huì)馬上停止攻擊并伺機(jī)撤退。兵種除了我們?cè)谌龂?guó)無(wú)雙中熟悉的種類以外,還有鐵炮兵(步槍)和5種忍者部隊(duì)(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。

無(wú)雙系統(tǒng):無(wú)雙滿按圈放無(wú)雙。發(fā)動(dòng)后,無(wú)雙槽不斷減少直到為零,而且不論是否放開(kāi)圈,仍然不斷減少。在此期間,敵人變成慢動(dòng)作,而主角速度依然。注意,這個(gè)時(shí)候主角并非無(wú)敵,敵人武將甚至兵長(zhǎng)可以打到你,至少在高難度下如此。(可以在無(wú)雙狀態(tài)下用普通招式打人,這在三國(guó)無(wú)雙中不可能出現(xiàn))(無(wú)雙分三級(jí),每一級(jí)有附加效果)

養(yǎng)成系統(tǒng):武將的能力不再是通過(guò)撿劍、盾以及吃包、酒提升,而是在過(guò)關(guān)后根據(jù)武將的表現(xiàn)給予評(píng)價(jià),來(lái)獲得增加能力的點(diǎn)數(shù)。具體評(píng)價(jià)分為時(shí)間、完成任務(wù)、得到功勛和無(wú)雙奧義使用效果四方面,分別加武將的9個(gè)數(shù)值,但hp和無(wú)雙只有在升級(jí)的時(shí)候才加。由于等級(jí)達(dá)到50以后不會(huì)再成長(zhǎng),因此并不是只要有時(shí)間就能練滿每個(gè)人。另外游戲還設(shè)定了技能,通過(guò)技能點(diǎn)數(shù)來(lái)獲得和提升技能,點(diǎn)數(shù)的多少也是根據(jù)過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)來(lái)決定。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>3.40MB
  • 版本:2.0
  • 更新時(shí)間:2024/4/2 9:33:24
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:2.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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