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三國志6單機(jī)中文版

2022.02.25.15 |2024/8/25 17:57:51

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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三國志6單機(jī)中文版 三國志6單機(jī)中文版 三國志6單機(jī)中文版

三國志6單機(jī)中文版是一款戰(zhàn)斗場(chǎng)景非常真實(shí)的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類三國手游,三國志系列游戲非常經(jīng)典好玩,玩家需要建造自己的國家,并不斷參加戰(zhàn)爭(zhēng),只有獲勝才能擴(kuò)大國家的領(lǐng)土,考驗(yàn)玩家策略的時(shí)候到了,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗(yàn)吧。

三國志6單機(jī)中文版亮點(diǎn)

自創(chuàng)世界觀的各種編輯機(jī)能:增加了對(duì)武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改的各種編輯機(jī)能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時(shí)代。譬如同《信長之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進(jìn)行修改和編輯。

回顧你的足跡的年表機(jī)能:搭載了記錄了玩家足跡的年表機(jī)能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢(shì)力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。

更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專家模式:搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級(jí)專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機(jī)能。
三國志6單機(jī)中文版

三國志6單機(jī)中文版特色

在游戲中玩家們可以去自定義武將,非常的有趣。

君主巡察關(guān)乎你每個(gè)城的人民忠誠度,派遣文武雙全的武將或自己去查更好

城內(nèi)的事件有分要武力和智慧方式去解決的,也可以通過金錢和糧食去搞定

巡察豐收的城池,參與慶典活動(dòng)能夠提升城內(nèi)民忠,盡可能高的去提升民忠

游戲的戰(zhàn)場(chǎng)也非常的宏大,千人同屏,非常的熱血刺激。

這是一個(gè)三國養(yǎng)成類游戲,培養(yǎng)各位三國名將,合理搭配出強(qiáng)力的陣容。

三國志6單機(jī)中文版

三國志6單機(jī)中文版簡(jiǎn)介

數(shù)百位經(jīng)典的武將角色任你自由的招募,嘗試各種組合搭配,打造屬于自己個(gè)性化的團(tuán)隊(duì)。

令人熱血沸騰的背景音樂,在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺,感受酣暢淋漓的作戰(zhàn)體驗(yàn),輕松主宰這里。

策略對(duì)戰(zhàn),充分考驗(yàn)玩家的軍事戰(zhàn)略水平,這是一場(chǎng)思想的對(duì)決,謀略才能定奪天下。

隨意的轉(zhuǎn)換不同的武將風(fēng)格,升級(jí)更強(qiáng)的力量,專屬的作戰(zhàn)方針,讓你一舉拿下你的對(duì)手。

高手玩家隨時(shí)都會(huì)出現(xiàn),他們會(huì)讓你得到歷練,更快的提升實(shí)力,掌握對(duì)決的經(jīng)驗(yàn)。

精彩十足的三國競(jìng)技玩法,自由的征戰(zhàn)天下展開精彩的PK挑戰(zhàn),升級(jí)戰(zhàn)力自由開黑。

三國志6單機(jī)中文版說明

魏國:

徐晃 (魏盾核心,配合輕勇飛燕,騎虎難下輸出爆炸,缺點(diǎn)吃隊(duì)友配合和保護(hù))

程昱 (魏騎核心,爆炸輸出+禁療,讓對(duì)手頭疼,缺點(diǎn):吃白眉,同時(shí)需要debuff加持)PS:程昱隊(duì)伍帶個(gè)盛氣凌敵,或者八門可以讓程昱更早啟動(dòng),同時(shí)B戰(zhàn)法嘲諷也算debuff

樂進(jìn)(這個(gè)英雄我非常喜歡,穩(wěn)定輸出,配合郭嘉或者魯莽,會(huì)有奇效)

蜀國:

趙云(洞察+游戲第一四維)

關(guān)羽(控制+爆發(fā)輸出,缺點(diǎn)吃白眉,喜歡演戲)

張飛(穩(wěn)定輸出+破防,缺點(diǎn)智力低,容易被爆頭)

馬超(原畫帥,砍人特別痛,配合強(qiáng)攻,兵鋒類的有奇效,缺點(diǎn),懼怕繳械)

諸葛亮(指揮戰(zhàn)法,穩(wěn)定,對(duì)面少一回合放戰(zhàn)法,一增一減勝負(fù)已定,配合奪魂挾魄有奇效。缺點(diǎn):無)

吳國:

孫權(quán)(上限高,下限也高,需要臥薪嘗膽)

甘寧 (萬箭齊發(fā)甘寧,誰用誰知道。缺點(diǎn):脆,對(duì)面控制多會(huì)有點(diǎn)難受)

周瑜(S1吳國第一法術(shù)輸出,當(dāng)然對(duì)面是藤甲的話,陸遜第一。缺點(diǎn):依賴主動(dòng)戰(zhàn)法,被諸葛亮或者技窮戰(zhàn)法控制會(huì)難受)

群雄:

呂布(臉好起來,配合突擊戰(zhàn)法簡(jiǎn)直舒服。缺點(diǎn):智力低,易被爆頭,而且前兩回合不發(fā)動(dòng)單挑也很難受)

董卓:(董太師和他的兩個(gè)工具人,一人承擔(dān)起了全隊(duì)的輸出。缺點(diǎn):長得丑)

三國志6單機(jī)中文版攻略

1、兵種適性:游戲的兵種分為騎兵、弓兵、槍兵、盾兵、器械5種,而每個(gè)武將對(duì)不同兵種的適應(yīng)性不同。兵種適性則由高到底有S、A、B、C。其中S兵種屬性會(huì)變?yōu)?20%,A的100%,B的80%。 所以我們要優(yōu)先選擇3S的陣容,仙人(張角,華佗,左慈,于吉)在開戰(zhàn)的準(zhǔn)備階段會(huì)額外增加30%的屬性。

2、列傳緣分以及陣營加成:

武將緣分中桃園結(jié)義,五虎上將,虎衛(wèi)盾,亂世妖星等會(huì)給本來就很強(qiáng)的隊(duì)伍如虎添翼,但是部分武將列傳緣分會(huì)拆散好多隊(duì)伍的主力,則不做考慮,如三足鼎立。三個(gè)相同國家的武將會(huì)享受同陣營加成,陣營加成則會(huì)為我們隊(duì)伍的主將提供10%的額外四圍加成。

3、兵力:武將的帶兵數(shù)會(huì)隨著武將的等級(jí)和兵營等級(jí)而提升。對(duì)于配將來說,我們要明白三個(gè)點(diǎn)。其一主將兵力為0時(shí),戰(zhàn)斗失敗。同時(shí),在戰(zhàn)斗中,兵力會(huì)實(shí)時(shí)影響武將的傷害。同時(shí)武將的帶兵上限為1w,三人則為3W。明白了這些后,給我們帶來的信息如下:1)、主將不能太過于脆,不然容易被爆頭。2)、要明白隊(duì)伍的輸出時(shí)長,是打前三回合的兵力差,還是考慮打滿8回合的碰瓷隊(duì)。3)、智力武將的普通攻擊8回合按3000計(jì)算,物理武將8回合按5000計(jì)算,所以我們要測(cè)試隊(duì)伍的傷害,單個(gè)戰(zhàn)法的平均傷害大于3500,才可算作合格的戰(zhàn)法。

4、武將屬性:武力值影響兵刃傷害(物理傷害)--智力影響造成和受到的謀略傷害(可以理解為法強(qiáng)和魔抗)--統(tǒng)率影響受到的兵刃傷害(物防)--速度影響戰(zhàn)斗中出手的先后順序(不會(huì)因?yàn)樗俣冗^快而超別人一輪)。 其次我們明白的是,普通攻擊及兵刃類戰(zhàn)法造成傷害時(shí),武力值與對(duì)方的統(tǒng)率是線性加減,再乘戰(zhàn)法傷害率(不考慮增傷減傷) 同時(shí),雙方都有先攻的情況下,還是速度快的先出手。

5、戰(zhàn)法類型:戰(zhàn)法分為被動(dòng)戰(zhàn)法→陣法→兵種戰(zhàn)法→指揮戰(zhàn)法→主動(dòng)戰(zhàn)法→突擊戰(zhàn)法。發(fā)動(dòng)的優(yōu)先級(jí)別也是由左到右的。被動(dòng),指揮類戰(zhàn)法,陣法,及兵種戰(zhàn)法在戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備回合就會(huì)施加。而主動(dòng)戰(zhàn)法,突擊戰(zhàn)法則需要根據(jù)概率,每回合判定是否釋放。我們比較關(guān)注的事情有兩點(diǎn):其一、對(duì)于純輸出型戰(zhàn)法,我們需要考慮它每場(chǎng)比賽的發(fā)動(dòng)次數(shù)(發(fā)動(dòng)次數(shù)的計(jì)算為8×戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的概率),如果是準(zhǔn)備回合的戰(zhàn)法,我們則需要考慮到,他只有7個(gè)回合可以釋放(發(fā)動(dòng)次數(shù)的計(jì)算為7×戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的概率),同時(shí)更容易被打斷,相同收益情況下,選擇瞬發(fā)類型的。而對(duì)于控制類戰(zhàn)法,我們則要考慮他可以產(chǎn)生的功效,來判定戰(zhàn)法的作用,控制類戰(zhàn)法中震懾>技窮>繳械?;靵y類戰(zhàn)法由于發(fā)揮不穩(wěn)定,暫時(shí)不考慮。其二、我們要清楚戰(zhàn)法的疊加原理和刷新原理,相同類的控制戰(zhàn)法,在A戰(zhàn)法已施加技窮的狀態(tài)下,B戰(zhàn)法施加技窮則會(huì)顯示無效,此類效果如:技窮,混亂,繳械,震懾。異常傷害類戰(zhàn)法的刷新機(jī)制則是,相同類型的異常傷害戰(zhàn)法,A武將釋放火攻后,B再釋放,會(huì)刷新為B的效果,同時(shí)回合重置,異常傷害類的戰(zhàn)法有:沙暴,水攻,火攻,中毒。因此我們?cè)谂渲脩?zhàn)法時(shí),要注意相同類型的戰(zhàn)法不宜帶過多,除非真的很需要某種異常狀態(tài)的隊(duì)伍,比如嘟嘟隊(duì),需要點(diǎn)火。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>130MB
  • 版本:2022.02.25.15
  • 更新時(shí)間:2024/8/25 17:57:51
  • 語言:簡(jiǎn)體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:

應(yīng)用信息

  • 廠商:
  • 包名:cc.game.emu_psp.sgz
  • 版本:2022.02.25.15
  • 備案:
  • MD5值:7A48984E94E6AB241F35F9F0298219B6

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