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植物大戰(zhàn)僵尸2無(wú)限金幣鉆石版是一款策略類(lèi)的塔防闖關(guān)游戲。在游戲中,玩家需要通過(guò)布置和升級(jí)各種植物來(lái)抵御敵對(duì)勢(shì)力的入侵,保衛(wèi)自己的家園。植物大戰(zhàn)僵尸2無(wú)敵版無(wú)限鉆石版則提供了更多的資源,讓玩家可以更輕松地升級(jí)防御槍械。游戲中有多種類(lèi)型的植物可供選擇,每種植物都有其特殊的技能和攻擊方式。玩家需要合理地布置植物,利用它們的特點(diǎn)來(lái)阻擋僵尸的進(jìn)攻。同時(shí),玩家也可以通過(guò)升級(jí)植物的能力和解鎖新的種類(lèi)來(lái)增強(qiáng)防御力量。
1、游戲已破解,資源來(lái)自百度云
2、全部的植物解鎖,包含各種稀有高階植物。
3、可用修改為無(wú)限陽(yáng)光,可用無(wú)限制使用。
4、植物都是最高等級(jí)的,不用玩家培養(yǎng)升級(jí)。
5、解鎖全部的關(guān)卡和地圖。
陣容1
這個(gè)陣容由機(jī)槍豌豆和竹筍組合而成,機(jī)槍豌豆小伙伴們都知道,在第一代中機(jī)槍豌豆是雙發(fā)射手的升級(jí)版,升級(jí)之后的機(jī)槍豌豆,一秒4噴,在這強(qiáng)大的火力面前,僵尸們簡(jiǎn)直是瑟瑟發(fā)抖。更不要說(shuō)機(jī)槍豌豆的大招,在使用能量豆后,機(jī)槍豌豆就能夠施放大招,瞬間發(fā)射出大量的炮彈,能夠瞬間消滅任何在它面前的僵尸。竹筍的攻擊距離雖然沒(méi)機(jī)槍豌豆的長(zhǎng),但是竹筍的傷害同樣不能小覷,竹筍能夠在地底移動(dòng),并對(duì)上方的僵尸造成穿刺的傷害,這個(gè)傷害非常高,能夠在僵尸接近機(jī)槍豌豆前,把僵尸滅掉!
陣容2
這個(gè)由冰瓜投手和蘆筍戰(zhàn)機(jī)組成的陣容,先說(shuō)冰瓜投手,冰瓜投手大家都知道,這是一棵很強(qiáng)大的植物,能夠?qū)┦斐纱罅康膫?,而且還能夠冰凍受傷的僵尸。冰瓜投手放大招的時(shí)候,還能夠?qū)θ珗?chǎng)的僵尸造成冰凍傷害!冰瓜投手每行只要種植一棵就足夠應(yīng)對(duì)僵尸了!而剩下的僵尸就全部交給蘆筍戰(zhàn)機(jī),蘆筍戰(zhàn)機(jī)能夠傷害前方和左右兩行的僵尸,雖然是中等傷害,但勝在蘆筍戰(zhàn)機(jī)多,每行都有三架戰(zhàn)機(jī),充足的火力足以面對(duì)任何的僵尸,和冰瓜投手配合,能夠快速消滅僵尸!
陣容3
這個(gè)陣容是由火焰豌豆射手和阿開(kāi)木木組合而成,火焰豌豆一棵來(lái)自冰河世紀(jì)的植物,也是豌豆家族的成員之一,傷害上是普通豌豆植物的兩倍,而且火焰豌豆射手的大招非常強(qiáng)大,相當(dāng)于半個(gè)“火爆辣椒”,能夠瞬間把僵尸燒成灰燼,最適合對(duì)付僵尸超多的情況。阿開(kāi)木木的傷害雖然比不上火焰豌豆射手,但是阿開(kāi)木木發(fā)射出的炮彈能夠在僵尸中彈射,造成很多傷害,起到了輔助火焰豌豆射手的作用,能夠補(bǔ)掉火焰豌豆射手沒(méi)有滅掉的僵尸,在兩棵植物的配合下能夠快速的清理掉僵尸,快速通關(guān)!
陣容4
這個(gè)由全是魔術(shù)菇組成的恐怖陣容,魔術(shù)菇是中文版8月簽到的植物,魔術(shù)菇的普通傷害不是很高,魔術(shù)菇的恐怖之處在于它的大招。魔術(shù)菇的大招能夠利用他的帽子變出5個(gè)被“魅惑”的僵尸為你而戰(zhàn),5個(gè)僵尸一行一個(gè),這個(gè)陣容中魔術(shù)菇一行有3個(gè),總共15波僵尸,用絕對(duì)的實(shí)力碾壓過(guò)關(guān)。如果能量豆足夠,沒(méi)什么僵尸能夠阻擋你通關(guān)的步伐!
陣容5
這個(gè)陣容是有三重射手和火樹(shù)組成的經(jīng)典陣容,首先火樹(shù)的作用是可以把通過(guò)它的豌豆轉(zhuǎn)變成火球,造成兩倍的傷害,這個(gè)增幅非??捎^。無(wú)論種多少火樹(shù),增幅只有一次,所以每行只需要種植一棵就足夠!三重射手可以同時(shí)攻擊三條道上的僵尸,每顆豌豆子彈都能造成中等的傷害,每行放置3棵三重射手,能夠填滿傷害不足導(dǎo)致失敗的情況,而三重射手的大招能夠瞬間發(fā)射超多的子彈,每顆子彈經(jīng)過(guò)火樹(shù)的增幅,成為僵尸們的恐懼,能夠瞬間提高傷害,滅掉所有來(lái)犯的僵尸,并快速的通過(guò)關(guān)卡!
1、每局共有17個(gè)植物:
熊果*5,玫瑰*2,菜問(wèn)*2,海棗*1,冬瓜*2,星星*3。
2、每局共有18個(gè)僵尸:
初始為巨人*1,鐵桶*2,路障普通*15。
3、僵尸的數(shù)量變化:
每過(guò)10關(guān),如果存在普通僵尸,那么將1個(gè)普通僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸;否則如果存在路障僵尸,那么將1個(gè)路障僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸;否則如果存在鐵桶僵尸,那么將1個(gè)鐵桶僵尸替換為1個(gè)巨人僵尸。
也就是說(shuō),每過(guò)10關(guān),巨人僵尸會(huì)增加1個(gè),其他僵尸會(huì)減少1個(gè),直到全部18個(gè)僵尸都變?yōu)榫奕私┦?71關(guān)開(kāi)始)。比如141關(guān)有15個(gè)巨人、2個(gè)鐵桶、1個(gè)路障;161關(guān)有17個(gè)巨人、1個(gè)鐵桶。
171關(guān)開(kāi)始,巨人數(shù)量達(dá)到18個(gè),不會(huì)再繼續(xù)增加。
4、無(wú)盡打法要義:(參考)
a.1個(gè)玫瑰+1個(gè)海棗+1個(gè)能量豆,可以解決掉4排僵尸。海棗聚怪,玫瑰開(kāi)大,如圖:
b.3個(gè)星星+熊果+菜問(wèn)+玫瑰+冬瓜,集中力量解決邊緣1-2排僵尸,剩下的3-4排按照a項(xiàng)的方式:
c.只要邊緣某列巨人不在第1排,通過(guò)b.方式就可以普攻擊殺,或者說(shuō)三個(gè)星星加菜問(wèn)熊果等可以打死。
d.按照c項(xiàng)如果邊緣兩排巨人都位于第1列,那么可能就要?jiǎng)佑脵烟艺◤椓恕?/p>
e.一定要開(kāi)局前計(jì)劃好怎么安排植物。
f.如果中途放錯(cuò)植物或者敲錯(cuò)罐子回天乏術(shù),記著可以直接右上角返回地圖重新進(jìn)入的。當(dāng)然,如果出現(xiàn)d.情況中巨人出現(xiàn)在第1列,也可以通過(guò)右上角退出進(jìn)行一次。
g.綜上,就是破罐大師無(wú)盡的通用方法。
1:閃電蘆葦 雖然傷害真心不高,但是高能閃電的麻痹不是蓋的。雖然沒(méi)那么強(qiáng)力,但是足夠評(píng)到A+級(jí)了。
2:充能柚子 傷害不俗,一階也能干掉傳奇僵博。只要天天刷巨人一個(gè)星期就能入手,不難。
3:火龍草 絕對(duì)的神器,掃蕩僵尸的法寶。最大的缺點(diǎn)就是不能和冰系植物配合。
4:豌豆莢 我加上這個(gè)完全是省格子。當(dāng)然力量也不差,配合火炬能通過(guò)困難巨人。
5:鋼地刺 入手難度不大,隨便刷刷就能買(mǎi)個(gè)了。傷害不高,但是配合秒殺植物等一大波僵尸來(lái)的時(shí)候兩列你擺不了?尤其是有陽(yáng)光菇的時(shí)候。
順便說(shuō)一句,大家最好1 2 3三個(gè)地圖打完后解鎖黑暗世界,因?yàn)橛嘘?yáng)光菇(反正4 5 6 7你開(kāi)哪個(gè)都過(guò)不去還不如選個(gè)有用點(diǎn)的)。
6:瓷磚 不多說(shuō)了,話說(shuō)有瓷磚的還是平民么,不過(guò)未來(lái)世界每天刷一次十天也能弄到。
7:冰西瓜 入手難度也不大,慢慢攢錢(qián)吧。最為一個(gè)能與寒冰菇抗衡的平名植物,非常推薦各位入手!(想當(dāng)年我就是靠它混到今天的)。
8:導(dǎo)向薊 限時(shí)禮包第二便宜的植物,趁著鉆石沒(méi)被黃瓜騙走趕快買(mǎi)了吧。
9:小噴菇 我冒著被刪帖的風(fēng)險(xiǎn)打出了這三個(gè)字。有無(wú)數(shù)人噴過(guò)我,只是小噴菇容易獲得,大招有集體效應(yīng),對(duì)付鐵桶也很強(qiáng)力,小丑就跪了。
新增更多的游戲植物,更加刺激,具有挑戰(zhàn)性
植物進(jìn)階培養(yǎng),在這里植物的進(jìn)階能夠大大的提升植物的戰(zhàn)斗力,讓玩家愛(ài)更好更輕松的通過(guò)副本關(guān)卡。
兩百多個(gè)副本關(guān)卡挑戰(zhàn),在游戲中擁有兩百多個(gè)副本關(guān)卡,并且隨著關(guān)卡的提升,難度也會(huì)變得越來(lái)越難。這也是為了帶個(gè)玩家足夠的挑戰(zhàn)性。
百種植物,隨性搭配。不同的植物擁有不同的屬性能力,比如有的擁有防御能力,有的擁有減速效果,有的擁有高爆傷害,有的擁有生產(chǎn)陽(yáng)光的能力。
【畫(huà)面:細(xì)膩出眾】
和前作相比,游戲的畫(huà)面優(yōu)化做得非常好。植物并非呆著不動(dòng),而是增添了許多動(dòng)態(tài)特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻擊時(shí)會(huì)鼓起腮幫再吐出子彈,新植物卷心菜還會(huì)用充滿挑釁的眼神看著周?chē)?,這種在細(xì)節(jié)上的改動(dòng)不僅讓老玩家產(chǎn)生了新鮮感,還能當(dāng)做調(diào)劑品,讓玩家在等待敵人進(jìn)攻的時(shí)候不至于那么無(wú)聊。
【特色:經(jīng)典未變】
新植物與新敵人是PopCap在本作宣傳中占據(jù)很大比重的一個(gè)部分,而在實(shí)際游戲中,這兩個(gè)新要素確實(shí)帶給了玩家完全不同與前作的感受。游戲前期能夠使用的植物,除了豌豆射手和向日葵這些經(jīng)典的老伙計(jì)外,大部分植物都是全新的——能攻擊一條直線上最多3個(gè)目標(biāo)的回旋鏢射手、喜歡近身肉搏的卷心菜、不需要任何陽(yáng)光就能凍僵一個(gè)僵尸的冰凍生菜、甚至還有能使用雷電攻擊的閃電蘆葦……這些全新植物不僅在攻擊方式上和老一輩大相庭徑,玩家利用它們采取的戰(zhàn)術(shù)也有所不同。例如卷心菜這個(gè)植物的攻擊頻率高但攻擊范圍僅有一格,適合用來(lái)破壞墓碑,甚至是和堅(jiān)果相互合作在前線大鬧一番。
【系統(tǒng):豐富有趣】
在故事方面,游戲也不再采用前作中的線性流程,而是讓玩家隨意在地圖上移動(dòng),除了主線關(guān)卡外還存在不少分支,這些分支關(guān)卡需要玩家湊齊鑰匙/星星才能進(jìn)入,成功通過(guò)支線關(guān)卡能獲得一些額外的獎(jiǎng)勵(lì),除了全新的植物外,還有各類(lèi)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),例如更多的卡片槽、初始陽(yáng)光和小推車(chē),這些獎(jiǎng)勵(lì)能在地圖上隨時(shí)查看,十分方便。
【經(jīng)典再續(xù)】
說(shuō)實(shí)話,本作最讓我印象深刻的地方在于游戲的內(nèi)購(gòu)實(shí)在太“豐富”了,有金錢(qián)、有強(qiáng)力植物、有各式各樣增加上限的機(jī)能,說(shuō)得直白一點(diǎn),只要你肯花錢(qián),你甚至不需要種植一顆植物就能將全部敵人虐成渣渣,這在一定程度上影響了游戲的可玩性。不過(guò)總得來(lái)說(shuō),游戲在繼承了一代衣缽的前提下增加了不少讓玩家為之振奮的新要素也實(shí)屬不易,而且這些變化的可玩性并不低,甚至有超越一代的趨勢(shì),還等什么呢?快快下載一份加入到對(duì)抗僵尸的行列中吧!
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