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植物大戰(zhàn)僵尸2十周年版本破解版是一款流行的塔防策略游戲,是《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的續(xù)作。游戲的核心玩法是在你的花園中種植各種植物,每種植物都具有不同的能力和特點,用來抵御僵尸的入侵。你需要合理地選擇和布置植物,以應對各種類型的僵尸威脅。游戲包含多個關卡和挑戰(zhàn),每個關卡都有不同的目標和難度,玩家需要使用不同的策略來擊敗僵尸。 游戲中有數十種不同的植物可供選擇,每種植物都具有獨特的技能和能力,例如發(fā)射子彈、減緩敵人速度、生成資源等。
無限鉆石
無限金幣
無限能量
1、在本站下載植物大戰(zhàn)僵尸2存檔版,打開進入游戲;
2、換存檔點擊play上面的名字;
3、一共有五個存檔,存檔介紹也已經寫下面了;
4、選擇好存檔后,點擊play進入游戲;
5、共有三種模式分別為冒險、佩妮的追求和競技場;
游戲全新增加了植物,其獨特魅力絕對能讓你耳目一新,下面就讓我們一起來看看這些植物吧!
1、黃金蓓蕾
2、平頂菇
3、蓮藕射手
4、西番蓮工程師
5、蘆藜藥師
6、吹風莢蘭
7、桑葚爆破手
關卡2-1
現在轉入夜間作戰(zhàn)。性價比最高的噴射蘑菇,不需要陽光就能種植,而且恢復速度很快,所以只要它CD好了,就種下去,雖然射程短,但是多種點用來擋路也是不錯的。
這一關還沒有陽光蘑菇,只好用向日葵……但陽光收集速度實在是……
不需要用豌豆射手,只要排雪花豌豆就OK,前面就靠噴射蘑菇頂。
過關得到陽光蘑菇。這東西還可以成長的,好東東。
關卡2-2
速度出陽光蘑菇,噴射蘑菇也不要停。有兩排陽光蘑菇就夠用了。
錢多了就挖掉噴射蘑菇,放雪花豌豆。
過關得到煙霧蘑菇。可以殺傷一條線,比噴射蘑菇射程遠,而且是群傷性質。75的陽光,性價比高。
關卡2-3
還是先陽光蘑菇和噴射蘑菇,有錢了先補一排煙霧蘑菇。
過關得到墓碑苔蘚,可以吞吃掉冒出僵尸的墓碑。 注意哦,這里瘋狂大衛(wèi)這廝就會來問你,要不要花750買一個植物格子,當然要了,這么便宜……
1、游戲中會出現滑動浮冰:僵尸將按照浮冰所指方向走,箭頭指向上方的浮冰能將僵尸帶到上一行。只有上浮冰和下浮冰?;瑒痈”喜荒芊N植物。
2、萬眾期待的第一關作為冰河世界的基礎關卡,并沒什么難度,初始是三階僵尸,如果植物階數不夠的話建議多升級!沒有什么難度可言。依舊用土豆雷戰(zhàn)術!!
3、雙列雙重射手和陽光蘑菇是我們的基本配置,不過小籬都是三階植物喲,所以打起來比較輕松,大家如果覺得比較困難,就多種窩瓜,土豆雷進行牽制控場,非常簡單就可以過了!!
4、最后陽光一定充足,種一個能量花收集能量豆,使用大招清場過關!
1.新植物-刺眼花藝伎(非最終名)
普通攻擊
1)當僵尸進入攻擊范圍后,通過甩動身體,將扇子飛出。
2)扇子擊中第一個僵尸后,會呈回旋狀從上行或下行飛回植物本體。
3) 每次攻擊飛出去花扇,花簇也不會消失。子彈飛回到植物的軌跡會先飛上行再飛下行,固定輪換順序。
大招攻擊:
刺眼花甩出一片大花扇,燃燒著火焰朝第一個僵尸飛去,對攻擊到的第一個僵尸的位置,造成范圍擊退和高傷害;然后花扇分成兩個普通大小的,燃燒著火焰的花扇,同時從上下行飛回,對沿途僵尸造成傷害。
二階:飛鳥,子彈有概率穿透本行其他僵尸,直到擊中最后一個僵尸才開始回旋
三階:燕返,子彈會穿透本行其他僵尸,直到擊中最后一個僵尸才開始回旋
四階:種植時有概率觸發(fā)能量豆大招效果
五階:燕舞,子彈從背后擊中僵尸時必定造成2.5倍傷害
裝扮大招
在大招擊中第一個僵尸后,增加1個分開的花扇穿透該行的所有僵尸。
特性
回旋飛扇——以極快的速度向本行第一個僵尸直線投出花扇子彈,在命中目標造成傷害后,會旋轉著以一道弧線從上行或下行的飛回到植物處,會攻擊沿途所有的其他僵尸,對路徑上的僵尸造成傷害。
品質(暫定)
橙色
(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)
2.新植物-黏彈糯米(非最終名)
普通攻擊
1)攻擊僵尸的時候,會在僵尸腳下生成一個糯米團,在會將僵尸黏住一小段時間,重復攻擊不會刷新時間。之后糯米團會爆炸,對當前格子內的僵尸造成傷害。
2) 在糯米團爆炸前,同一個僵尸腳下的糯米團可以疊加3次,疊加次數越多,爆炸范圍越大,爆炸傷害越高。
3) 當糯米團疊加到3次的時候,植物就不會繼續(xù)向該僵尸投擲子彈,會選擇另外一個僵尸投擲子彈。
4)糯米團爆炸的時候有概率引發(fā)連鎖爆炸。
大招攻擊:
大招范圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵尸投擲糯米團,并將僵尸黏住,糯米團繼承普攻的特性。
二階:黏住僵尸的時間提升,連鎖爆彈的概率提升
三階:黏住僵尸的時間繼續(xù)提升,連鎖爆彈的概率繼續(xù)提升
四階:種植時有概率觸發(fā)能量豆大招效果
五階:在僵尸腳下的糯米團疊加次數達到3次,爆炸后有概率將僵尸往后擊退一格距離。
裝扮大招
大招范圍全屏,對每個在場上的非飛行類僵尸投擲紫米團,投擲到僵尸腳下的米團為三次疊加的狀態(tài)(會覆蓋原先在僵尸身上的白糯米團),在一定時間之后會爆炸,每個紫糯米團造成3X3的范圍傷害,同時會將僵尸擊退半格距離。
特性
黏彈糯米不會攻擊飛行僵尸以及墓碑等障礙物;
攻擊距離為三行,同時植物也能攻擊后方的僵尸,只攻擊單個僵尸。
品質(暫定)
橙色
(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)
3.新僵尸-陰陽師僵尸(非最終名)
普通攻擊-召喚神風
i. 入場后,經過若干秒技能 cd,可以召喚“神風”機制中的一道“小風及旋風”
ii. “小風”和“旋風”一前一后出現,和機制中一致,相當于“神風”機制的低配版,效果一樣,數量為一
神風玩法描述
①“小風”會將該行的隨機數量中小體型僵尸會向前平移一段距離。
②“旋風”碰到第一個僵尸時,會裹挾著該僵尸前進最多三格,在馬上要碰到第一個植物時,旋風會將僵尸提前在前一格放下,然后“旋風”會和植物發(fā)生碰撞,旋風消失,該植物會被吹飛。
(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)
4.新僵尸-蓑衣僵尸(非最終名)
普通攻擊-攻防兼?zhèn)?/p>
i.頭頂的大斗笠能抵擋免疫拋射子彈
ii.一只手舉著缽移動,當場上有能量豆飄出時,會被蓑衣僵尸的碗吸走
iii.吸走的能量豆會被貯存起來,待蓑衣僵尸被擊殺,又重新飄出來
(版本尚在開發(fā)中,當前技能非最終版本,可能存在變動情況,如有技能或數值變化請以正式版本更新及后續(xù)通知為準)
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