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重生細胞這款游戲是結(jié)合了Roguelike和類銀河惡魔城風格的快節(jié)奏游戲,受到了眾多游戲愛好者的喜愛。它通過流暢而令人愉悅的操作、獨特的武器系統(tǒng)和豐富的地圖探索性吸引了玩家們的注意。在游戲中,玩家將不斷經(jīng)歷"死亡"和"重生"的過程,通過戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗,逐漸熟悉游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和敵人信息。每一次重生都意味著角色的成長和進步。
本站提供的是重生細胞無限血量版,游戲中解鎖了無限血量、生命、細胞、極速、攻速等無限資源。
第一個符文:藤蔓符文,獲得后可喚起藤蔓。
這棵藤蔓事真多
獲取方式:起點進入有罪者大道,你暫時也只能去這。
去右邊擊殺精英不死弓手即可掉落藤蔓符文。
第二個符文:挑戰(zhàn)符文,獲得后可進入每日挑戰(zhàn),通過挑戰(zhàn)達到一定次數(shù)會獎勵圖紙。
獲取方式:擊殺黑橋守衛(wèi)者
第三個符文:人造人符文,習得永久技能,分頭行動。
獲取方式:擊敗國王之手后用他的武器對稱長槍打破國王的防護罩,處決國王進入管道通關(guān)即可習得。
第四個符文:傳送符文,可利用像棺材一樣的東西進行傳送。
其實放大一點都不像棺材
獲取方式:獲得藤蔓符文后在起點關(guān)卡喚起那棵藤蔓,進入有毒下水道,在某處擊敗精英斬殺者即可獲得。
第五個符文:牧羊人符文,獲得后可踩碎牧羊人地板。
獲取方式:獲得傳送符文后回到起點,進入有罪者大道,去最右邊進行傳送進入藏骨堂,擊殺某處精英(什么怪我給忘記了)怪即可獲取。
第六個符文:蜘蛛符文,獲得后可以在墻上攀爬。
單向一直爬墻可在論壇搜索“無限單向爬墻”
獲取方式:獲得牧羊人符文后再次回到起點,進入有毒下水道,找到某處可踩碎的牧羊人地板,踩碎它,找到古下水道入口,進入古下水道,再進入BOSS房間,擊敗大眼怪(到底叫啥不記得,反正眼睛那么大就叫它大眼怪吧)后進入沉睡的庇護所(擊敗黑橋守衛(wèi)者也可進入,但需要蜘蛛符文)擊敗精英球法師即可獲得。
1、技能欄
這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,只能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。
2、武器欄
武器分為三個種類:近戰(zhàn)武器、遠程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠程),并且具有連擊招式;遠程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當?shù)臅r機瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。
武器和技能都只能同時持有兩個,當格子滿了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3、跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖桿在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會比較難操縱。
4、翻滾
翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進行有效的傷害。
5、交互
游戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現(xiàn)。
6、血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復,在前期的時候血瓶的回復還是很可觀的。
7、金幣與細胞
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產(chǎn)繼承會給金幣,可以用于商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長期游戲的戰(zhàn)略資源。
1、新武器
現(xiàn)在,社區(qū)中最受歡迎的武器就在游戲中!武士刀(Katana)允許您通過按住按鈕將標準的斜線與沖鋒攻擊連成一體,同時體驗忍者裝的全部體驗。
2、新暴民
這是受Discord社區(qū)建議啟發(fā)的游戲中的第一個暴民(非常感謝Leylite#4491)!
使用炸Cross,拆毀者將在安全距離內(nèi)炸毀你(桌子旋轉(zhuǎn)的樣子)??梢园l(fā)現(xiàn)它忽略了所有健康與安全規(guī)則,并在BC0及以后的幾個地方的釀酒廠中炸毀了糞便,主要是作為“刀割草機”的替代升級。
3、新裝
您可能已經(jīng)從關(guān)鍵技術(shù)中猜到了,但是此更新中引入了一些有趣的新服裝,包括2個以圣誕節(jié)為主題的服裝。請享用!
4、國王傳說房間的手
這個神秘的人變得有點不那么神秘了,因為它在城堡中的某個地方隱藏了一個新的絕殺房間...
5、奶酪飲食
沒有任何一個自負的法國工作室會放棄讓您吃奶酪的機會,因此我們?yōu)槟峁┝诉x擇,用一片香甜的卡門培爾奶酪來治愈自己!
6、武器顏色返修
顏色在這三種顏色之間失去了很多風格上的一致性。因此,我們決定更改大量項目和突變的顏色比例,以將每個統(tǒng)計信息重新集中在其主要身份上。
①戰(zhàn)術(shù)保留了與遠程游戲相關(guān)的所有信息:炮塔,遠程武器,一些實用工具和破壞性咒語來支持它。雙重縮放具有任何不適合該類別的內(nèi)容,但屬于毒藥或電玩法(例如,Sadist的Stiletto是近戰(zhàn)武器,因此不應與Tactics一起縮放,但由于它在毒藥游戲中起作用,因此仍然是紅色/紫色雙重縮放武器)。
②野蠻繼續(xù)將重點放在快速近戰(zhàn)武器以及與跳入近戰(zhàn)有關(guān)的所有事情上。手榴彈大部分保持紅色。雙重縮放,不適合該類別,但具有火力或鮮血的玩法。
③生存一直專注于人群控制,生存能力,盾牌和緩慢而沉重的近戰(zhàn)武器。伴隨著很長的冷卻時間,還受到重度傷害技能的支持。雙重縮放,不適合該類別的任何事物,但具有根或冰的游戲玩法。
另外,殘酷和生存的健康點數(shù)比例在游戲后期已經(jīng)降低,而戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)術(shù)的健康點比例則略有增加。但是,通常在高滾動數(shù)時會感覺到它,因此直到3BC +的較晚游戲時您才會感覺到。
6、背包背包在第19次更新中引入,以支持從2槽武器過渡到兩種不同的1槽武器。現(xiàn)在它是在收集器上解鎖的元升級,例如回收或隨機啟動的武器管,并且可以與任何類型的武器一起使用。
您可以在拾起武器時按背包鍵(Xbox控制器上為Y,PlayStation上為△),將兩手武器和Giantkiller(顯然的原因)以外的任何武器存儲在背包中。按住“使用”鍵清空背包。
由于我們是個全能的人,因此還添加了視頻設(shè)置來適應每個人的背包偏好。您可以選擇將背包插槽放置在技能插槽的右側(cè),或者將武器放置在技能與技能之間,以及一個用于提高不透明度的滑塊。
7、變異
添加了五個新變種,其中三個最初設(shè)計為通過背包插槽支持雙手武器,但是經(jīng)過一些測試,我們決定讓它們用于任何類型的構(gòu)建:
雜技準備:使用遠程武器進行攻擊也可以使用背包中的遠程武器進行攻擊。滾動以重新加載。(策略)。
豪豬背包:翻滾敵人時,會使用背包中存儲的近戰(zhàn)武器攻擊他們。(殘酷)
烏龜輪:滾動的格擋攻擊和射彈,盾牌存放在背包中。(生存)
突變(生存)是第四個突變,當在主要武器插槽和次要武器插槽之間交替使用時,可以提高攻擊速度。
最后的變異是“游俠的裝備(戰(zhàn)術(shù))”,就像“計劃”一樣,但是對于遠程武器,因此使用技能后下一次遠程攻擊會造成額外傷害。
8、馬拉絲
感謝您通過alpha和beta提供的所有反饋,我們認為我們已經(jīng)改進了Malaise機制:
現(xiàn)在,酒吧充滿了游戲時間,但停在傳說室,儲藏室,商店中。不適感的發(fā)生率與關(guān)卡中還活著的敵人數(shù)量有關(guān),敵人越少,不適感欄的填充速度就越慢。當只有10%的敵人活著時,該生物群系被視為“病態(tài)已清除”。
身體不適程度越高,敵人就越危險(移動速度提高,傳送速度更快,反應時間更短,在后期則增加了傷害)。
敵人也會在您周圍隨機產(chǎn)生,并且敵人會不時轉(zhuǎn)變?yōu)榫?。產(chǎn)卵率和精英率也會隨著Malaise的增加而增加。
被擊中不再增加您的不適。殺死敵人,精英和首領(lǐng)可以減少不適感。
掠奪在墻壁上的食物總是被污染,會增加您的Malaise酒吧,掠奪敵人的“健康”食物不會減少您的Malaise酒吧。用燒瓶治愈也可以治愈一些不適。
“疾病清除已清除”事件完全阻止了條形圖的填充直至生物群系結(jié)束,甚至通過殺死所有留在關(guān)卡中的敵人而減少了不適感。但是,這些敵人不會再減輕您的不適。小怪和精英將在該關(guān)卡的其余部分停止生成。
我們的目標是賦予機械師以騎行的天性,而在整個跑步過程中(不包括老板打架),Malaise應保持在3到7之間。目前,所有與Malaise交互的變體和項目都已意識到其設(shè)計方面已被禁用,將來的更新將使我們在需要時進行一些微調(diào)。
9、最好的休息
BC3 +中的所有生物群落總體上都有較少的生物。
添加了禁用游戲慢動作的選項(最明顯的是當精英死亡時)。
2槽武器現(xiàn)在在每個零件上可以具有不同的詞綴。
在重生細胞游戲里,爬高樓需要獲得蜘蛛符文才能進行攀爬。
玩家只能在墻上爬一小段距離,不能連續(xù)的爬,所以這里就有一個技巧了。
在使用爬墻符文爬一段距離之后會有向下滑的跡象,這個時候只需要快速使用兩次上跳鍵即可,并且方向要朝著墻的斜上方,這樣就能連續(xù)不斷地爬墻了。
使用蜘蛛符文爬墻可以進入一個新的地區(qū),而且會有新的關(guān)卡,分別是兩個獎勵關(guān):腐化牢房和監(jiān)獄深處。
不僅僅是這兩個獎勵關(guān),蜘蛛符文最重要的能夠打開一個新關(guān)卡:墓地
茍,既然我們選擇了比紫色箭塔流更茍的流派,就一定要將茍進行到極致。丟蟲雷的速度很快,可以再閃避完Boss攻擊之后丟,不用在意丟的方向,蟲子會自己跑過去輸出。
記清楚Boss的技能,在Boss僵直的時候用冰弓和火把輸出,Boss放技能的時候優(yōu)先躲,不輸出也無所謂,后期蟲子的輸出非常的高,只要你不死就能過。
低血量的時候不要慌,不要想著躲開回血,很難,死亡細胞本質(zhì)上也屬于魂Like游戲,Boss的攻擊欲望和攻擊頻率都很強,你躲開回血,大概率血沒有回到,然后被Boss秒掉。所以在低血量時集中注意力躲技能,等Boss技能僵直的時候再去回血。
不同的Boss有不同的技能和打法,這個之后會再單獨開一期來講解Boss打法。
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