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貪婪洞窟1是一款非常好玩的地下城冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲中,玩家可以學(xué)習(xí)技能去地城探險(xiǎn),尋找寶藏,本期小編為大家?guī)淼氖秦澙范纯?單機(jī)無限鉆石版的版本,這個版本為玩家們破解了游戲的貨幣,喜歡的小伙伴快來下載吧。
提取碼:xlwl
游戲已破解,玩家有無限的鉆石可以使用。
每級有一點(diǎn)能力可以點(diǎn),在能力的界面,右邊有方上下兩種上面為攻擊力、防御、魔力、暴擊率、閃避率、魔法值。下面為生命值、額外黃金、額外經(jīng)驗(yàn)、幸運(yùn)值。點(diǎn)上面的屬性,每點(diǎn)三點(diǎn)就可以選擇一個跟上面相關(guān)的技能。點(diǎn)下面的屬性,每點(diǎn)五點(diǎn)就可以選擇一個跟下面相關(guān)的技能。(新手建議,上面先點(diǎn)三點(diǎn),選擇虹吸斬,技能可以吸血)
每十層為一個階段,過第十層會進(jìn)入商店,這樣下次就可以從商店開始但是20、40、60、80、100都有王,就是你到了20層往下走,就會遇到boss,要打過boss才可以進(jìn)入商店。進(jìn)入了商店才可以記錄。使用回卷回城鎮(zhèn)時,身上只會保留金色裝備,藍(lán)色白色裝備,包括卷軸、強(qiáng)化素材、藥水。如果想把東西帶回去,洞窟會遇到點(diǎn)金神像,可以把物品變成金色,只限裝備根素材。
附魔則要遇到附魔祭壇才可以把物品附魔,附魔失敗只會材料消失,裝備無損,附魔屬性每個裝備只限一條,第二次附魔成功會把第一次的洗掉。新手一開始只有一百先買紅水50元,然后往下走然后開始刷圖,刷怪量力而為,有四種箱子。黃色寶箱,開好裝備的機(jī)率比較高普通寶箱,開好裝備的機(jī)率比較低骷髏堆,開強(qiáng)化素材陶罐,可以開出藥水,靈視卷軸(開地圖),回卷(回城鎮(zhèn))。
1-10級
前期沒魔力裝千萬別想玩魔力流,請用物理流速推,點(diǎn)攻擊直到點(diǎn)出三連擊,這是貫穿整個游戲的最強(qiáng)輸出技能,藍(lán)耗少輸出高無副作用,攻擊次數(shù)多方便疊buff和元素傷,前期無腦三連配合裝備完全可以打過所有boss,沒必要再往上點(diǎn),另外兩點(diǎn)技能請選擇虹吸和元素掌控。
10-20級
這10點(diǎn)請全部投資在探險(xiǎn)技能里,因?yàn)槲覀円c(diǎn)出通關(guān)游戲的核心技能:隔空取物。這10點(diǎn)探險(xiǎn)的點(diǎn)法其實(shí)也非常有講究,游戲過圖全靠喝藥,所以生命上限前期沒意義不點(diǎn),額外黃金和經(jīng)驗(yàn)可以靠裝備撐很多,而且刷錢刷經(jīng)驗(yàn)都是穿經(jīng)驗(yàn)裝專門清低層過得最快,不值得點(diǎn)。出黃金出暗金跟幸運(yùn)有關(guān),所以我們?nèi)c(diǎn)幸運(yùn),但是不要著急點(diǎn)。
1、裝備屬性內(nèi)容
《貪婪洞窟》裝備攜帶的普通屬性共有14種:生命、攻擊、魔法值、防御、魔力、暴擊、穿透、閃避、魔法回復(fù)、生命回復(fù)、魔屬性攻擊(火、水、木、光、暗)、魔屬性防御(火、水、木、光、暗)、額外金幣加成、額外經(jīng)驗(yàn)加成、幸運(yùn)、攻擊速度。
生命、攻擊、魔法值和防御四個屬性都以數(shù)值的形式直接補(bǔ)充到角色各屬性上限上。
魔屬性攻擊和防御兩種屬性則是針對屬性攻擊的屬性。
魔屬性攻擊是指普通物理攻擊附加的各屬性魔法傷害。
魔屬性防御則是按固定數(shù)值減免受到的各屬性魔法傷害。
魔力屬性是指魔法攻擊相關(guān)的屬性,魔力值按百分比提升所有魔法攻擊造成的傷害。
暴擊是指物理攻擊造成暴擊傷害的幾率。
生命回復(fù)和魔法回復(fù)是指玩家每消滅一個怪物可以獲得的生命值和魔法值。
額外金幣和額外經(jīng)驗(yàn)加成以固定值的形式提升打怪獲得的金幣和經(jīng)驗(yàn)的數(shù)量,幸運(yùn)則是提高獲得更高品質(zhì)裝備的幾率。
2、固定屬性和隨機(jī)屬性
裝備的初始屬性由兩個部分組成:固定屬性和隨機(jī)屬性。
固定屬性是指每個部位攜帶的固定屬性,武器攜帶的屬性為攻擊力和攻擊速度,帽子、護(hù)手、護(hù)腿、鞋子、衣服攜帶的固定屬性為生命值和防御,戒指和首飾不攜帶固定屬性。固定屬性以外,每個裝備隨機(jī)獲得的屬性條目為隨機(jī)屬性。
裝備的隨機(jī)屬性是裝備改造的對象,固定屬性和通過附魔獲得的屬性不能進(jìn)行改造。
3、屬性數(shù)值改造
裝備屬性數(shù)值的高低與裝備的品質(zhì)和星數(shù)相關(guān)。《貪婪洞窟》裝備的品質(zhì)由低到高依次為:白色、藍(lán)色、金色、暗金色、鑲邊暗金色,在游戲中分別以相應(yīng)顏色的邊框顯示。
裝備品質(zhì)的高低決定了裝備初始屬性數(shù)值的高低。同等品質(zhì)的同樣裝備,星數(shù)越高的,屬性越好。裝備強(qiáng)化可以提高裝備的固定屬性值和隨機(jī)屬性值。當(dāng)裝備的數(shù)值提高時,裝備的星數(shù)評分也會相應(yīng)提高。
4、裝備特殊屬性
除了普通屬性,有些裝備還附帶有特殊屬性。比如,每次對敵人造成傷害的同時,會回復(fù)自身本次傷害3%的生命值、每次攻擊有%幾率使下一次技能不消耗法力值等等。
特殊屬性是在獲取裝備時隨機(jī)生成的,不可以通過附魔和改造獲得。
1.新手上路建議從一開始每次探險(xiǎn)都先嗑經(jīng)驗(yàn)加成藥,有錢的話金幣藥也一起嗑,這樣升級快,金幣也夠用,不然像我現(xiàn)在,等級老實(shí)差一些,穿不上高級的裝備,還得重新回頭刷級。
2.三個職業(yè)都玩過,只有劍盾能玩,大劍看似技能傷害加成很高,實(shí)際上是最菜的一個職業(yè),爬樓很難,打一個精英怪基本血藍(lán)全空;法師爆發(fā)高,但是速度慢,續(xù)航差,玩起來也很吃力;只有劍盾有續(xù)航有輸出,裝備好搞,無限堆光攻擊就行。
3.技能方面:劍盾的核心光盾,戰(zhàn)斗治療,還有后面的加血技能都是各種**,然后配上大劍的被動技能,攻擊力,自動反擊刷小怪很效率,以及血量25%以下普攻真實(shí)傷害,把血量壓低,配上光盾,刀刀真實(shí)傷害,有種貪婪1狂戰(zhàn)挽歌的趕腳。
4.裝備一般強(qiáng)化1~2就夠用了,多余的金裝分解可以得各種鍛造材料做圖紙。
貪婪洞窟雖然畫風(fēng)看著不那么吸引人,但是真正上手玩之后才能發(fā)現(xiàn)他的好玩之處,地圖的隨機(jī),裝備及其屬性的隨機(jī),無疑為它的趣味性增添不少,每次下洞的冒險(xiǎn)都給我?guī)砹瞬簧袤@險(xiǎn)刺激,就像游戲的主題一樣,每次的冒險(xiǎn)都面臨選擇下來,面對危險(xiǎn)與寶藏時,是順從貪婪欲望,直面危險(xiǎn),可能會就此隕落,還是保住性命,拿著現(xiàn)有的寶藏,退出洞窟,都是兩個誘人的選擇,只有直面自己的內(nèi)心選出正確答案,才能將自己的利益最大化
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