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阿瑪拉王國修改器是一款經典的輔助工具,其玩法非常簡單。你可以通過它在游戲中修改各種屬性,擊敗所有的敵人,并欣賞游戲中精美的畫面,最終取得勝利。喜歡這款游戲的朋友們,還等什么呢?快來體驗吧!
《阿瑪拉王國:懲罰》這款游戲又名不能跳王國,很多玩家喜歡操作難度高并且靈活的刺客職業(yè),但是不知道有什么技巧,下面小編就為大家?guī)戆斃鯂鴳土P刺客加點技能選擇全攻略,希望對各位玩家有所幫助。
前期煙霧彈加1,接種加1出技能即可,冰霜陷阱放棄,屬于典型的雞肋技能。因為稍微難纏一點的戰(zhàn)斗一般都是BOSS牽小怪的。
一般來說職業(yè)養(yǎng)成上會在夜叉和劍圣之間猶豫,不過進過反復對比后劍圣和夜叉比輸出簡直弱爆了。第一最強的boss輸出技能散射組合暗影爆發(fā)后少了死刑后威力目測絕對少了有一倍。第二實際上戰(zhàn)士技能仔細研究下都是屬于防御類技能??雌饋肀容^有用的幾個比如戰(zhàn)爭狂熱,以及地震擊、無盡攻擊、。但測試后得出的是這幾個技能其實都沒任何意義,先說狂熱如果想要攻擊力比如像我自己后期自己鍛造一把匕首一刀1700傷害完全就是秒殺,用紫武也能輸出在600左右。地震出收招都太慢,殺傷力極低。雖然附帶眩暈效果,但考慮到匕首的超高攻擊速度完全領先敵人出手所以敵人是否眩暈根本是沒影響的。并且釋放時難以有機會覆蓋全部敵人。敵人超過6個放了基本就等于給自己找挨揍的。還有一個無盡攻擊算是我最當初最糾結的一個技能。無盡以后站樁放散射吸血。概念上是可以做到完虐PC的。這又回到了老話題輸出值??紤]到畢竟遇到群怪的幾率極小的。用輸出換鐵皮實際還是不合算的。但是為了相對嚴謹的測試我也專門去了英勇家族的競技場。結果是就算是站樁還是沒有夜叉的打的速度快。放兩箭的效果才相當于放一箭的殺傷,總的說屬于費力不討好。唯一有優(yōu)勢的可能就是25%的近戰(zhàn)傷害。又是老話題,如果愿意鍛造根本第一不缺傷害,還有為了區(qū)區(qū)25的傷害放棄了陷阱風暴,麻痹毒藥和死刑這三個神技能得不償失。
然后說一下刺客作為刺客應學應會的,第一是靈巧防御。盾擊是一個神技能超強的打斷效果及近身效果(考慮到匕首的攻擊范圍短)。說句搞笑的,論1v1的話僅用盾擊就能把法師打到連出招機會都沒有直接的虐死。第二是魚叉鉤,虐女妖和妖精有奇效。也是神打斷技能,可以打斷任何小型生物攻擊,也是神連擊技能。(后面專門講一下連擊思路)。然后是法師的風暴之箭最好加出5秒眩暈效果。遇到什么小boss可以擊暈,然后魚叉近身兩個散射兩個暗影爆發(fā),基本上是死絕了。不過這個屬于后期沒什么點好加了加著玩玩的。
畫面
這款游戲畫面很好,很喜歡這種風格。河水很真實,如果你自己去玩的話,會發(fā)現波浪滾滾,就像是現實中的一樣。
音效
背景音樂是優(yōu)雅,休閑的調子,聽起來很舒服,有時候又沒有背景音樂,可能是在特定的場景才有,或者是沒有循環(huán)。戰(zhàn)斗時的音樂會讓人很激動,感覺自己已經融入到游戲中一樣。
劇情
劇情十分出眾,但是有些難以理解。
游戲性
游戲里面不同的武器有不同的連招,有天賦系統(tǒng),還有技能專精,可以自己鍛造裝備,自己做寶石,寶石可以鑲嵌在裝備中,還有套牌系統(tǒng)。
1、盾擊近身——戳刺——暗影爆發(fā)(通常被群怪包圍時突圍用,盾擊成后的戳刺屬于瞬發(fā)技能有效解決盾擊后的硬直)
2、盾擊近身并打斷前方數個敵人攻勢——風暴陷阱(前方敵人被炸飛后轉身攻擊身后敵人,盾擊非常重要,玩過的人應該有體會,很多時候施放暴風陷阱根本沒跳起來就被打斷了,盾擊就能最有效的解決這個問題。1可以脫離身后敵人的攻擊范圍。2可以打斷前方敵人攻擊)
3、戳刺——盾擊(當戳刺后敵人開始轉身,未完成轉身時被盾擊將判定敵人依然背對)
4、十字火擊飛——魚叉勾、匕首六連擊后——魚叉勾(把怪摁到死不給喘息的)考慮到魚叉勾后自身的硬直時間過長如果是群戰(zhàn)魚叉鉤后必須要再接戳刺或盾擊取消硬直。
5、最后將一個比較有趣的,純天賦技能的無限連擊。盾擊——戳刺——盾擊——魚叉勾——盾擊——戳刺——盾擊——魚叉勾——盾擊——戳刺——盾擊——魚叉勾——盾擊。后期比較無聊了基本都用這招虐怪。
寵物獲得途徑:
在地圖恐懼之顛中有一處房產名為墓骨堡,以任務形式獲得(不詳細敘述)。獲得此處房產后會有一個馴獸師,他能給玩家馴養(yǎng)三只寵物。寵物分大型和小型,需要魚、肉、臭蟲三種食物馴養(yǎng),建議玩家進入地圖之后就開始收集,殺怪、尋找隱藏物、寶箱都可以獲得。個人覺得魚比較不好收集,也可能是人品問題。
寵物馴養(yǎng)方法:
寵物馴服成功后可以靠近寵物選擇馴養(yǎng),可以提升加成效果,每次喂養(yǎng)的次數有限,喂養(yǎng)完一次后可以等一段時間,之后可以再繼續(xù)喂養(yǎng)。時間有限,做完任務整理了一下就上傳了,如果后面還有我會在以后補上。
以下為寵物詳細加成效果:
熊提高生命上限
樹根傀儡提高魔法上限
犬妖提高魔法抗性
狼提高暴擊傷害
大老鼠提高暴擊幾率
蜘蛛提高毒抗
幻形怪提高你獲得的經驗(應該是殺怪的吧,任務經驗目測不會有加成,我沒選這個)
精怪提高你造成的流血傷害
精準武器3 4建議絕對不要學習。掉血超低,且硬直太長。除非你學了之后完全不用!且絕對不是收發(fā)自如!匕首的起手式第一刀根本就是神技,出招時間最短,最關鍵的是可以瞬間前進4個身位這就有效的躲避了身后敵人的攻擊。后續(xù)各種連擊配合下等同于無限連擊。相比十字斬挑空。后者原地站樁高達兩秒+根本就是擺好poss等待挨圈踢的架勢。至于防御反擊的懲戒擊論攻擊力也不如正常出刀高,硬直時間也不算短。百分百的雞肋技能。既然說到這里就強調下刺客的真正防御反擊技能沒有之一。成功防御招架后——盾擊——戳刺——暗影爆發(fā)。或招架——暗影爆發(fā),建議第一種組合,因為可以有效脫離包圍。(這個連擊可以百分百秒殺一頭熊的。也就是說基本可以秒殺任何小怪)!!!注!!這個連擊攻擊超高不要問為什么似乎是盾擊后可以取消怪物的傷害抵抗。我也偶然發(fā)現的。記住一定要按照個連擊順序來做才有效果。不然直接暗影爆發(fā)或者戳刺暗影爆發(fā)保證你兩個也殺不死熊。
最后附上滿級的思路圖片上技能另附有項鏈3系技能各自+1。戒指法師技能技能+1(想要配加二的戒指,暫時沒找到。)
想玩好刺客一定在裝備上鑲嵌每秒回藍的寶石?;旧闲枰拥矫棵牖厮{10。我是鍛造裝備加到了每秒回十二。且算上命運后90+%爆擊率不算武器。
暗影爆發(fā)是配合死刑后攻擊力超高,冷卻極短。殺人越貨的最佳技能千萬要點滿?;舅悸罚涤?mdash;—飛刀——匕首起手式——任意。暗影打斷不扔飛刀——匕首連殺——暗影打斷——連殺
另外匕首的攻擊絕對不是武器中最低的,相反是極高,因為各種材料的攻擊力是固定的。鍛造大劍加25傷害和鍛造匕首加25傷害那是天上地下兩個概念。(還是講過的,我還沒加什么的匕首第一刀就1700了。十字火第三刀基本輸出可以達到2700)夜叉不加近戰(zhàn)提成不是因為夜叉是遠程職業(yè)而是匕首本身虐到了極致。
不要羨慕戰(zhàn)士盾的造型,和更高的攻擊力,因為盾擊的主要目的是打斷加近身。多少傷害沒所謂的。還有戰(zhàn)士盾擊的出招速度要比刺客圓盾時間長。犧牲了時間換句話就是說盾擊沒起到打斷敵人的作用自己先被打斷了。
沒有什么最強職業(yè)。但刺客是拼操作的。介于各種技能的組合搭配的靈活性,連擊的不間斷性,技能的快速冷卻特點。我認為總的講其他的分支職業(yè)還是差一些的。最后也給手殘黨們分享一套鍵位。
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