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英雄無敵5神力之遺mod

v0.14.0.b1 |2024/11/2 9:30:10

7.6 |評(píng)論(0)| 分享

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英雄無敵5神力之遺mod 英雄無敵5神力之遺mod 英雄無敵5神力之遺mod

英雄無敵5神力之遺mod這款游戲是魔法門系列與戰(zhàn)役模式相結(jié)合的策略對(duì)戰(zhàn)游戲,保留了端機(jī)版中豐富的經(jīng)典元素和各種派別。作為一款非常經(jīng)典的策略游戲,它玩法簡單易上手,卻極大考驗(yàn)玩家的智力。

游戲優(yōu)勢(shì)

完美融合了經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲元素考驗(yàn)玩家的策略和智慧

眾多經(jīng)典的角色等你來收集,游戲的玩法非常多樣

加入公會(huì)和自己的伙伴們一起去挑戰(zhàn)各種副本

讓人耳目一新的全新玩法內(nèi)容,養(yǎng)成屬于自己的英雄
英雄無敵5神力之遺mod

游戲亮點(diǎn)

全新高清重制,游戲畫面全新升級(jí),并兼容寬屏

擁有7個(gè)緊張刺激的戰(zhàn)役,超過50張戰(zhàn)斗地圖以及本地多人模式和地圖編輯器等經(jīng)典游戲體驗(yàn)

PC版本將支持在線對(duì)戰(zhàn),全新在線大廳讓網(wǎng)友們交流游戲心得和體驗(yàn)

本作同時(shí)支持pc和安卓系統(tǒng),并帶有全新的觸控游戲體驗(yàn)

游戲內(nèi)容

魔法門之英雄無敵系列一貫的回合制策略類游戲風(fēng)格,其實(shí)原本定義的“魔法門”系列屬于RPG類游戲

而“魔法門之英雄無敵”屬于回合制策略類游戲,兩者之間的界限比較模糊

因此,在新作中除了延續(xù)以往的游戲模式外,也會(huì)融入RPG元素,也正是因?yàn)閮煞N不同類型風(fēng)格的結(jié)合,才讓這款經(jīng)典系列得以火爆至今

在新作中,玩家將重返熟悉的魔幻大陸“埃拉西亞大陸”,劇本的設(shè)定也將秉承此系列慣有的傳統(tǒng),更增加了許多新的情節(jié),讓你在一個(gè)全新的環(huán)境下探索魔幻世界

游戲特色

●先進(jìn)的視頻技術(shù):首次體驗(yàn)全 3D 的《魔法門》世界和延續(xù)前作的現(xiàn)代風(fēng)格。

●更成熟的英雄奇幻世界: 包括所有之前令系列成功的要素,并進(jìn)一步構(gòu)造出更成熟的世界設(shè)定 — 共有六個(gè)獨(dú)特的種族和超過 200 種不同的生物及魔法。

●完整的戰(zhàn)略和角色扮演游戲體驗(yàn):在六大戰(zhàn)役和三十余個(gè)任務(wù)中,探索并征服陌生的區(qū)域,經(jīng)營城市,招募軍隊(duì),并通過簡便友好的回合制系統(tǒng)培養(yǎng)自己的英雄。

●可升級(jí)的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)和挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗: 使用《英雄無敵》系列的傳統(tǒng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),或體驗(yàn)將棋盤變?yōu)檎鎸?shí)戰(zhàn)場(chǎng)的全新動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

●令人欲罷不能的多人對(duì)戰(zhàn)部分: 五種多人模式,包括新的幽靈模式。
英雄無敵5神力之遺mod

六大種族實(shí)力簡單分析

人族:

人族我只能用變態(tài)來形容,兵種實(shí)力在6個(gè)族里面確實(shí)不怎么樣,甚至可以說最弱的.但是配合訓(xùn)練這個(gè)種族特技則戰(zhàn)術(shù)效果大大增強(qiáng).強(qiáng)的變態(tài)也弱的變態(tài).后期成千上萬個(gè)弩手,成百上千個(gè)圣騎士.....(真的無話可說)前期也超級(jí)變態(tài),第5天就可以拿到200+個(gè)弩手,招個(gè)第二英雄(如果是精通農(nóng)民的那個(gè)你就發(fā)了)加上城里的農(nóng)民和弩手,訓(xùn)練一下差不多能橫掃地圖了,我和朋友玩,4次在第2周的的第三或第四天就滅了他,1次在中期頂不住他的攻擊輸了,1次在后期用兵打的他一點(diǎn)脾氣都沒有.人族的弱點(diǎn)就是中期的資金跟不上.頂不住就完了.(他用的是精靈族,也用了一次鬼族)中型以下地圖的應(yīng)該禁止使用人族,最大的地圖有利有弊,大地圖則有點(diǎn)弱勢(shì).另外說下,人族因?yàn)殄笫趾褪ヲT士是主力兵種的關(guān)系,幸運(yùn)術(shù)(幸運(yùn)打擊和絕對(duì)幸運(yùn)一定要學(xué),絕對(duì)幸運(yùn)100%破甲效果加上超級(jí)多的弩手差不多能秒殺任何一組兵,不死也是7級(jí)傷殘)和祝福大師(不要說祝福魔法的群體效果不容小視,也是終極技能的必須學(xué)的)一定要掌握.

精靈:

小精靈有魔法攻擊,大大加強(qiáng)的精靈族的戰(zhàn)斗實(shí)力,而他的其他兵種對(duì)上其他種族的兵絲毫沒有一點(diǎn)弱勢(shì),加上最強(qiáng)大的魔法實(shí)力(之一,學(xué)院的也不差不多),加上宿敵的特技,很可怕.是最適合上手的強(qiáng)大的種族.

鬼族:

十分強(qiáng)大的種族,招魂技能能得到超多的骷髏(箭手,遠(yuǎn)程的啊!!雖然比起弩手差太多,但也是不能小看),在幽魂,吸血鬼和幽靈龍成型以后非常可怕(物理攻擊一半多MISS,吸血鬼攻擊一下就能復(fù)活大多陣亡的鬼),這3個(gè)兵種是打也不是不打也不是的那種,超級(jí)頭疼!!

學(xué)院:

毫無疑問的首選種族之一,魔法實(shí)力和精靈各有所長,遠(yuǎn)程的七級(jí)兵,還有一級(jí)和5級(jí)也是遠(yuǎn)程的,是遠(yuǎn)程傷害兵種最多的種族.和前幾代差別不是很大.

地獄:

擁有召喚技能和最強(qiáng)大的6級(jí)兵(單個(gè),成群的騎士不能算)是整個(gè)5代里戰(zhàn)術(shù)變化最大的一個(gè)種族,用好了,時(shí)機(jī)用對(duì)了則無比強(qiáng)大,用不好或用錯(cuò)時(shí)機(jī)則損失慘重,是對(duì)操作者要求最高的一個(gè)種族.

地牢:

地牢的確擁有單兵實(shí)力最強(qiáng)大的兵種(6級(jí)除外,其他都能算是最強(qiáng)的,而且他的2級(jí)兵比大多3級(jí)兵強(qiáng),5級(jí)兵差不多能抵7級(jí)兵了)但是他們的產(chǎn)量就實(shí)在是.......而且貴的一塌糊涂.種族特技感覺就是加強(qiáng)版的幸運(yùn).注意保存兵力是這個(gè)種族的最首要任務(wù),只要一場(chǎng)戰(zhàn)斗損失巨大的話,一般是不可能翻身的.總體感覺雞肋一樣的種族,食之無味,棄之可惜,愛恨兩重天的那種.

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>19.03MB
  • 版本:v0.14.0.b1
  • 更新時(shí)間:2024/11/2 9:30:10
  • 語言:簡體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:com.mojang.minecraftpe
  • 版本:v0.14.0.b1
  • 備案:
  • MD5值:62F9AEE749C9EA71EB9ACB088D85F38D

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