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三國志10威力加強版手機版游戲是一款非常好玩的策略模擬戰(zhàn)爭類游戲,游戲以三國題材作為故事背景,為游戲增添了不少龐大世界觀,為玩家描述了非常完整的人物背景,還有劇情線等你來開啟,感興趣就來下載試試吧!
三國志10威力加強版這款三國游戲中有著多種玩法模式可以選擇,比如PK模式和正常模式,玩家們可以派遣武將進行單挑,也可以指揮大軍進行戰(zhàn)爭,游戲的劇情也非常精彩,玩家們可以選擇加入一方勢力,隨著劇情的推進,更多的勢力將會登場。
多重劇情展開的戰(zhàn)史模式
通過關(guān)卡式劇本來體驗劇情和戰(zhàn)斗的戰(zhàn)史模式,即使是同一關(guān)卡,也會因為玩家的所屬勢力、身份和立場的不同,而體驗到不同的事件展開,可以體會從多視角來看同一劇情的樂趣,而且在分歧點的選擇不同,還可以體驗架空歷史if模式下變化多端的劇情。
在網(wǎng)絡(luò)的世界證明自己武勇的競賽模式
在一定的點數(shù)內(nèi)編制自己的部隊而戰(zhàn)斗的競賽模式。具體還分為如何有效率地地圖上的敵人的得分競賽模式,和自己編制的部隊可以攻克幾塊地圖的爭勝競賽模式。
超級專家模式
搭載了更有挑戰(zhàn)性的超級專家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各種自定義機能。
武將結(jié)婚生子機能
響應(yīng)用戶們的強烈要求,游戲恢復(fù)了7、8兩代的結(jié)婚功能,并將《三國志8》威力加強版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戲中,首次實現(xiàn)了武將之間的結(jié)婚功能。同時,游戲中的年表將記錄玩家在游戲中的重要事件,回顧自己以前的足跡。生育孩子之后,后代可以在自己家里培養(yǎng)教育,給武將的人生增添了新的華彩樂章。
追加了大量事件和新的4個劇本
增加了221年6月書生現(xiàn),蜀主墜夷陵、253年2月繼遺志,孤將挽狂瀾等4個全新劇本和大量的新事件。四個劇本:包括211年曹操與馬超渭水之戰(zhàn),221年陸遜破劉備彝陵之戰(zhàn),253年開始的姜維北伐以及一個將三國英杰集合到一個時期的虛擬劇本。同時,增加了大量的新事件,這些事件有些發(fā)生在大地圖,也有些會發(fā)生在史實的戰(zhàn)役中。
回顧你的足跡的年表機能
搭載了記錄了玩家足跡的年表機能。在游戲中發(fā)生的主要事件,再加上勢力圖的變化,一起來從視覺上回顧玩家的發(fā)展變遷和各種遭遇。
自創(chuàng)世界觀的各種編輯機能
增加了對武將、都市、寶物、臉譜等數(shù)據(jù)都可以進行修改的各種編輯機能。玩家可以根據(jù)自己的世界觀此來構(gòu)筑只屬于自己的三國時代。譬如同《信長之野望》一樣的數(shù)據(jù)編輯功能,在游戲中,武將相貌以及武將屬性、都市、寶物的數(shù)據(jù)都可以進行修改和編輯。
三國志10安卓中文版手游是經(jīng)典的三國志系列游戲移植的手機版本小伙伴們完全可以使得自己變成最厲害的玩家?guī)ьI(lǐng)玩家重回三國時代,這款手游保留了原著眾多經(jīng)典玩法,玩家可以自己選擇時代和陣容,在這個三國世界統(tǒng)帥三軍。
「技能連攜,終極技能保護焦點」
獨一無二的戰(zhàn)斗技能連攜與蓄氣條戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)隊共用一個蓄氣條,多個英雄間可釋放技能連攜以節(jié)省蓄氣點和增加傷害值,戰(zhàn)斗中還可攜帶一個終極技能以保護焦點位置的英雄。這一戰(zhàn)斗模式的突破,增強了此類游戲的可玩性和控制性。
「技能隊列,放置游戲也可以自定義」
獨創(chuàng)技能隊列功能,使用什么技能,什么時候放技能,誰和誰技能連攜,什么時候放終極技能,全都可以提前設(shè)置好,隨心所欲,省心省力,閉著眼睛也可以定乾坤。
「段位機制,萌新大佬都能舒服」
競技場采用段位機制,萌新們能在相應(yīng)段位擁有美好體驗,大佬們也可以在高級段位如魚得水,供人膜拜。獨創(chuàng)段位守門人,一夫當關(guān),萬夫莫開,守得住的玩家都有“門神”獎勵。
「決斗戰(zhàn)場,為保公平策略優(yōu)先」
實時PK中,玩家的英雄都被設(shè)定到當前最高等級,最高品階,還有免費試用英雄可以嘗試。喜歡手動控制的玩家可以在這里一展身手,“九鼎至尊” 全靠策略與操作。
兵種組合、技能搭配、陣型變化、陣營對齊;
全景3D場景,打造真實全景戰(zhàn)場界面
囊括了三國所有能臣,包括劉官章、諸葛、司馬等感動天下的大臣;
陣型詳解
【魚鱗】[全能] 攻防數(shù)值均衡,機動性一般。適合主力部隊編制的陣型,常用于野外正面對抗,能夠應(yīng)對大部分戰(zhàn)局。
【鋒矢】[奇襲] 高機動和高攻擊陣形,防御力較低。性質(zhì)基本上就是騎兵。適合繞后斷糧或者利用其高攻擊力進行輸出,由于防御力不高盡量不要讓【鋒矢】部隊來頂傷害。【鋒矢】陣形的機動力僅次于【錐行】,并且具有足夠的戰(zhàn)斗力,在很多戰(zhàn)局中更適合用來斷糧進行收割。
【雁行】[遠攻] 遠程陣形,相當于是弓兵。防御力和機動力都較低,但是攻擊和攻城能力較高。使用方面,要注意利用其他近戰(zhàn)部隊和建筑卡位。另外,操作【雁行】部隊時,盡量不要將其直接點到敵人部隊上,這樣他們會徑直走到敵人臉上。最好是將他們移動到敵人前面一格,射程內(nèi)有敵人時,他們會自動進行射擊。另外,現(xiàn)在游戲中單挑率過高,一些高統(tǒng)低武武將建議搭配【雁行】陣出擊。
【方圓】[防御] 機動力和攻擊力都非常低,高難度下抗壓非常不錯的陣法。適合搭配陣提前站位吸引敵人的火力和拖延時間,或者搭配挑釁等戰(zhàn)法來扛傷害。版本更新后,使用方圓陣型的主將不會被單挑,這就非常適合司馬懿等高統(tǒng)低武型將帥使用。
【鶴翼】[占領(lǐng)] 對比【魚鱗】陣,機動力略高,但攻擊力要低很多。單就作戰(zhàn)能力上來看沒有太大的特色。但占領(lǐng)范圍要比一般陣形來得廣。進攻時適合帶一支用來涂色開辟糧道和占領(lǐng)周邊地區(qū)。
【長蛇】[山地] 山地、森林特種兵,比較吃開局地形的陣法。在山地、森林這兩種地形下,無論攻防還是機動力都遠勝于【魚鱗】,既可以正面作戰(zhàn),又能繞后斷糧。在晉陽、汝南、蜀中等山地較多的地區(qū)表現(xiàn)尤為亮眼。不過平原為主的中原地區(qū),就沒太多表現(xiàn)機會了,算是一個比較考驗使用技巧的陣形。
【錐行】[機動] 戰(zhàn)斗力極其低下,并且不能使用戰(zhàn)法。但是,【錐行】卻有著全陣形最高的機動力,在這個講究移動涂色的游戲中,戰(zhàn)術(shù)價值自然不言而喻。除了用來快速占領(lǐng)周邊府點外,【錐行】陣最大的作用就是繞后斷糧道。常規(guī)情況下事先在城外安排好一只【錐行】部隊,等待敵方部隊包圍進攻城市時,【錐行】部隊的高機動力可以在1-2回合間就把敵人背后的糧道切斷。
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