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元氣騎士內(nèi)置功能菜單版

v5.0.3 |2024/3/6 8:19:15

9.8 |評論(0)| 分享

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元氣騎士內(nèi)置功能菜單版是一款非常流行的地牢冒險闖關(guān)游戲,經(jīng)典的像素風(fēng)格Q版可愛的角色形象,采取了對于手殘黨來說比較貼心的自動瞄準模式,同時增添了很多原創(chuàng)的可選角色形象,探索地牢收集武器暴打小怪獸,喜歡這類游戲的玩家快來下載試試看吧。

元氣騎士內(nèi)置功能菜單版說明

內(nèi)購

所有種植地點解鎖;

開始游戲后,點擊左上角的圓形按鈕打開模組菜單,具有以下功能:

無盡的鉆石;無盡的能量;

移除技能冷卻時間;無禮;秒殺。

不受影響(火、冰、毒氣、陷阱);

愚蠢的機器人;種子不被浪費

元氣騎士內(nèi)置功能菜單版系統(tǒng)說明

1、【成就系統(tǒng)】

游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。玩家所獲得的成就可在游戲內(nèi)的“地窖”中進行查看。

其中部分特殊成就完成后可獲得對應(yīng)的獎勵,如植物種子、角色皮膚等。
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2、【交易系統(tǒng)】

游戲內(nèi)有兩種貨幣:寶石與金幣。其中寶石可用于在單人模式下用于升級角色,購買材料。

而金幣是在地牢中闖關(guān)時獲得的貨幣,可用于在地牢內(nèi)與神秘商人進行交易(購買藥水或裝備)、與裝甲商人進行交易、與坐騎商人進行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
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3、【任務(wù)系統(tǒng)】

玩家可在進入游戲后的大廳右上角接取懸賞任務(wù),懸賞任務(wù)分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務(wù),接取后會為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果,稱為“挑戰(zhàn)因子”,玩家需要在攜帶有挑戰(zhàn)因子的情況下通關(guān)游戲;另一種則是通過擊殺特定怪物來獲取獎勵。完成懸賞任務(wù)后玩家將能獲得寶石,材料等獎勵。
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4、【天賦系統(tǒng)】

玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會獲得一次選擇天賦的機會,天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復(fù)等多種效果。玩家一局游戲中所能擁有的天賦上限為6。此外,不同角色升到5級后會自帶一個特定的天賦。

元氣騎士內(nèi)置功能菜單版更新公告

Version 6.0.5 (60050) 2024/01/30

《元氣騎士》×《元氣騎士前傳》重磅聯(lián)動!

在《元氣騎士前傳》中完成任務(wù)可以獲取以下《元氣騎士》中的內(nèi)容:

-全新角色領(lǐng)主

-全新寵物招財

-全新武器邊塞重弩

同時,在《元氣騎士》中完成任務(wù)也可領(lǐng)取《元氣騎士前傳》中的皮膚、武器、寵物獎勵~

【新內(nèi)容】

“槍斗三國”賽季新增聯(lián)機功能,并新增特殊領(lǐng)主關(guān)卡

新增3款皮膚

新增4把武器,可通過藍圖解鎖

【優(yōu)化與調(diào)整】

提升了劍宗與槍客的初始武器和技能的強度

“槍斗三國”賽季玩法調(diào)整:

-優(yōu)化了彈幕運算性能,減少卡頓

-提升了整體難度,并提升了賽季幣收益

-增加了除初始武器外的武器配件格數(shù)量

-減少了大量武器的配件格鎖定數(shù)量

-降低了爪黃飛電的閃電鏈觸發(fā)次數(shù)與概率,并不再重復(fù)彈跳

“怪獸崛起”玩法調(diào)整:

-新增8種徽章

-增加經(jīng)驗球數(shù)量

-降低了食物與陣亡保險的售價

-調(diào)整了部分怪獸技能與徽章的效果

-入口優(yōu)化,未選擇角色時也可直接點擊二樓游戲機游玩

【問題修復(fù)】

“槍斗三國”賽季中部分情況下城門被擋住,及配件無限復(fù)制問題

領(lǐng)主「石械·霧影龍」及石龍炮相關(guān)的多種問題

元氣騎士內(nèi)置功能菜單版點評

??可玩性:不怎么高

1、新賽季的這個β賽季模式丟失了角色特色,完全就是依靠他隨機的配件和武器。

2、別的角色我不是很了解,但這個賽季對于刺客是致命的痛,傷害低的要死,武器攻速也不行,切換武器隱身的那個刺客核心就是小丑配件,打著打著切把武器想來一波爆發(fā)結(jié)果精英怪因為丟失仇恨就開始回血根本打不死還把之前打的傷害全吞了??

3、別跟我扯關(guān)于配件的問題,那個評分系統(tǒng)就是亂評的,根本看不出有什么底層邏輯。

??游戲難度:

1、80~100多的血量加上護盾好像很多,但實際上與boss比較起來血量還是顯得單薄,被一堆小怪圍著一人一刀就死了,根本不能有走位失誤。

2、更新后削了爪黃飛電,估計是之前這玩意一個沖刺秒小兵確實有點超標,這我沒話說,但是不是應(yīng)該考慮一下玩家的輸出能力呢?

3、武器給人的感覺是一點傷害都沒有,打boss就是刮痧。我現(xiàn)在甚至在羨慕某些持刀小兵的傷害??

???耐玩性:

耐玩性真的是太高了,因為你總是會死得莫名其妙,然后一整晚都睡不著覺。

??隨機性設(shè)計:

1、翻來覆去就是那些武器和配件,一點新意都沒有,我現(xiàn)在已經(jīng)懶得去看神秘商人了。

2、地圖的隨機性很強啊,我總是能在一堆小怪的包圍圈里看見醫(yī)師。

??總結(jié):

新賽季就是一坨緱氏,七星好評奉上??

元氣騎士內(nèi)置功能菜單版游玩技巧

近戰(zhàn)武器,光劍、光劍藍、火焰斧等近戰(zhàn)武器。

槍類0費的還不如帶近戰(zhàn)武器,0費槍只適合前面幾小關(guān)使用,之后隨身必備一把近戰(zhàn)武器。

突擊火箭、大部分除白色之外的機槍,傷害打的出來,

消耗也比較少,不過機槍容易陷入無腦突突突,一定要避免!

附帶冰屬性的武器非常適合打BOSS,可以各種冰凍控制BOSS。

跟蹤火箭、弩plus、夢幻等。夢幻的消耗非常大,不過傷害也強大,有了夢幻之后再選擇聚能槍光變粗,

小怪有藍就躲在角落無腦掃,沒有藍就用近戰(zhàn)武器,屯藍。尤其是BOSS一定要留滿一管藍,

夢幻可以對BOSS造成爆炸傷害。弩plus和跟蹤火箭則是任何時候只要控好藍都可以使用。

詳細信息

  • 大?。?/span>644.72MB
  • 版本:v5.0.3
  • 更新時間:2024/3/6 8:19:15
  • 語言:簡體
  • 類別:動作冒險
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:com.ChillyRoom.DungeonShooter
  • 版本:v5.0.3
  • 備案:
  • MD5值:AFD12359955C5E9D3F8FA071EB9A4E87

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