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原神私服是一款非常好玩的開放世界冒險游戲。在游戲中玩家可以體驗到非常自由地冒險玩法,有著各種各樣有趣的挑戰(zhàn)在等待著你,同時游戲中有著非常大的地圖等你來探索,在這里你將體驗到不斷變強的有趣冒險經(jīng)歷,感興趣的玩家趕緊來下載吧!
【卡池解析】3.3首期池子風(fēng)系巖系專場 究竟要不要抽?
詳細(xì)分析內(nèi)容包括:(本次卡池的5個角色)
1、角色定位分析
2、角色武器、圣遺物推薦
3、角色天賦加點、命座分析
4、角色推薦配隊一覽
5、角色強度評分
一:5星角色
1、流浪者
(1)【主C評分】:流浪者
操作難度:★★☆☆☆
(操作較為簡單,輸出模式類似宵宮,一直平A就行,前提是有護(hù)盾角色保護(hù),難點在于開E前需要考慮染色問題,Q是前置釋放還是后置釋放都是有所講究的)
對群強度:★★☆☆☆
(對群一般,AOE傷害主要是Q和重?fù)簦鴮崙?zhàn)一般最多就打一次重?fù)粲|發(fā)新圣遺物沙樓套)
對單強度:★★★★☆
(對單較強,法器遠(yuǎn)程輸出,鎖怪穩(wěn)定,機制沒問題,傷害取決于練度和配隊)
機動能力:★★★★★
(最強機動能力之一,開E能飛,水平懸浮可以高速移動跑圖和跨越各類地形,垂直方向可以爬升。而且開E期間可以正?;貜?fù)體力條)
角色強度:★★★★☆
(正常的主C強度,普攻輸出類似宵宮,Q注重后置爆發(fā)類似優(yōu)菈。同時還具有獨特的強大位移能力)
(2)抽取建議:單純作為主C,散兵抽取優(yōu)先級并不高,但是加上極少見的超強位移能力,散兵的優(yōu)先級就很高了,注重大世界體驗的玩家,都推薦抽1只0命。
(3)命座分析:0命完全體,命座單純提高傷害,2命和6命的提升幅度最大,沖命座推薦以2或6命為目標(biāo)。
1命:攻速+10%,傷害提高。
2命:大幅提高Q的傷害。
3命:Q傷害提高。
4命:增加1種E的強化效果。
5命:E狀態(tài)下的普攻和重?fù)魝μ岣摺?/p>
6命:提高散兵的傷害和E的持續(xù)時間。
(4)角色配隊推薦:
2、荒瀧一斗
(1)【主C評分】:荒瀧一斗
操作難度:★★★☆☆
(操作難度中等,需要掌握一定手法,靈活使用重?fù)簦WC最高效的輸出,詳細(xì)參考具體的角色攻略)
對群強度:★★★☆☆
(對群中等,攻擊范圍很大,不過與風(fēng)系聚怪相性不佳,對群只能靠人工聚怪,或是怪物扎堆出現(xiàn))
對單強度:★★★★☆
(對單較強,沒啥明顯短板,唯一的缺點是Q戰(zhàn)士,啟動慢)
角色強度:★★★★☆
(綜合強度偏上,傷害機制和輸出都不錯,是不錯的主C,但Q戰(zhàn)士和孤兒巖系破盾效果差很減分)
(2)抽取建議:目前沒有哪個場合是非巖C不可的,沒有說抽了就能玩的更舒服。所以XP抽卡即可,隨你,一斗強度可OK,不至于讓強度成為XP抽卡的阻礙。
(3)命座分析:0命足矣,沖命座可以考慮以2、6命為目標(biāo),對傷害和操作體驗都有不小的提升。
(4)角色配隊推薦:
二:4星角色
1、琺露珊
(1)【專拐評分】:琺露珊
輸出能力:★★☆☆☆
(如果琺露珊沒到6命,輸出可以忽略不計,堆屬性可看充能即可。但是到6命就可以考慮堆輸出了。)
輔助能力:★★★★☆
(輔助能力較強,不過比較吃命座,0命減風(fēng)抗加風(fēng)傷,6命加風(fēng)爆傷)
泛 用 性 :★★☆☆☆
(泛用性較差,只能輔助風(fēng)系輸出角色,在其他體系沒有就業(yè)空間)
角色強度:★★★☆☆
(綜合強度一般,但是對不同的需求人就不一樣了,不玩風(fēng)C可以不養(yǎng),主玩散兵、魈、小鹿等風(fēng)系輸出,百歲珊就是必練角色)
(2)命座分析:命座提升巨大,2命加Q持續(xù)時間,4命加充能,6命加充能和傷害。主玩風(fēng)C的話,很推薦抽滿,不過也要量力而行。
(3)角色配隊推薦:
2、五郎
(1)【專拐評分】:五郎
輸出能力:★☆☆☆☆
(五郎輸出可以忽略不計,堆屬性主看充能、防御即可。)
輔助能力:★★★★☆
(輔助能力較強,不過比較吃命座,0命加防御、加巖傷、加抗打斷,4命有治療,6命加巖爆傷)
泛 用 性 :★★☆☆☆
(泛用性較差,只能輔助巖系輸出角色,在其他體系沒有就業(yè)空間)
角色強度:★★★☆☆
(綜合強度一般,但是對不同的需求人就不一樣了,不玩巖C可以不養(yǎng),主玩一斗、主C諾艾爾等巖系輸出,五郎就是必練角色)
(2)命座分析:命座提升很大,主玩防御巖C(一斗、諾艾爾)的話,很推薦抽滿,不過也要量力而行。
(3)角色配隊推薦:
3、煙緋
(1)【主C評分】:煙緋
操作難度:★★★☆☆
(操作難度中等,需要掌握一定手法,靈活使用重?fù)?,保證最高效的輸出,詳細(xì)參考具體的角色攻略)
對群強度:★★☆☆☆
對單強度:★★★☆☆
角色強度:★★★☆☆
(綜合強度中等,4星的主C強度上限不會太高,更沒可能隨便碰瓷5星主C,優(yōu)勢只是獲取更加簡單,適合給萌新過渡使用)
(2)命座分析:1命改善手感,2、3、5、6命相當(dāng)于加傷害,4命加生存。如果玩煙緋當(dāng)然是命座越高越好。
(3)角色配隊推薦:
(夜行鐘帶條狗都能起飛,低配可以把鐘離換貓貓或萊依拉,夜蘭換皇女,改三色隊)
本期池子的兩個專拐都是給對應(yīng)主C搭配的。適合風(fēng)系和巖系隊伍的補強。如果實在對于流浪者無感,可以考慮適當(dāng)抽幾次池子撈一個琺露珊給魈等角色打輔助,畢竟魈等待風(fēng)系拐已經(jīng)很長時間了。
隨著3.3版本的到來,小伙伴們期待已久的七圣召喚也是隨之上線。那么本期就給大家?guī)砥呤フ賳镜耐娣üヂ裕瑤椭』锇閭兛焖偕鲜謣
注意事項:
(1)關(guān)于太基礎(chǔ)的玩法我就不說了,打兩把就什么都知道了我主要講一些細(xì)節(jié),在選擇上給大家一些建議
(2)目錄
角色卡推薦;卡牌推薦;玩法說明;推圖/對戰(zhàn)卡組推薦(算是做個省流版)
(3)上述內(nèi)容中,除了玩法外,其他的推薦我只寫部分(我認(rèn)為最合適的)。大家可以把這篇文章當(dāng)做七圣召喚的教學(xué)文,更多牌組推薦我們后續(xù)會不斷給大家介紹的~
一、角色卡推薦
1、配隊介紹
(1)一般建議配個雙元素共鳴,也就是同元素角色首先共鳴卡相當(dāng)好用,基本是能帶必帶;其次就是反應(yīng)打起來簡單且穩(wěn)定
(2)隊伍中一般放兩個核心,注意不是輸出,而是核心(也就是隊內(nèi)地位),以兩個角色為核心構(gòu)筑卡組目的就是防止卡牌太過雜亂,難以抽到核心角色所需的卡牌
(3)此外,隊伍中總要有人做出犧牲,吃最少的資源,抗最毒的打是了,隊中需要一個吃傷害,來保證核心的血線,同時防止核心被反應(yīng)的聯(lián)防手
(4)至于為什么不建議單核呢?單核對卡牌的利用率較低,且不太穩(wěn)定,把雞蛋放在一個籃子里可不算明智,一旦被破核那就寄了
(5)綜上所述,隊伍中最好是1主核,1次核,1聯(lián)防死保核心, 圍繞核心展開進(jìn)攻;率先擊破對面的核心,便是制勝的關(guān)鍵
2、推薦角色
(1)刻晴配隊比較推薦激化隊,或者刻晴雙火激化偏向于傷害總量,雙火偏向于極致爆發(fā),都是不錯的配隊,簡單易上手
(2)甘雨配隊有甘雨雙雷,或者雙冰永凍PVE甘雨一個就能打一群了,那配隊便傾向于PVP,上手難度同樣不高
(3)班尼特班爺在七圣召喚也是人權(quán)卡,大招有著恐怖的收益,但比較依賴天賦配隊建議以火雷為主,刻晴偏向爆發(fā)破核,宵宮偏向于站樁收割
(4)香菱國家隊在七圣召喚也是大放異彩,核心就是快速放出各種buff,交給任一角色普攻爆發(fā)此外,香菱玩召喚流也十分不錯,就是目前缺少一個核心,強度稍差
(5)諾艾爾得益于雙巖的保護(hù)能力,諾艾爾是少數(shù)適合玩單核的角色,對天賦的需求一般,倒是很需要狼末比較怕凍結(jié)和穿透(明示甘雨),打其他隊都能掰掰手腕
(6)神里綾華以綾華為核心的定點永凍隊,配上快速切換十分靈活,防守能力極佳在先手時非常膈應(yīng)人,同時也不乏單點爆發(fā),和中后期作戰(zhàn)能力
(7)迪盧克前期稍顯弱勢,但有一個效果不錯的大招比較建議配雙雷速大,或者玩比較傳統(tǒng)的蒸發(fā)融化也行
1.開放式自由世界冒險游戲,具有夢幻般的感覺。
2.自由探索不斷成為旅行的冒險挑戰(zhàn)和強大的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。
3.實時攻擊和挑戰(zhàn),不斷收獲更多免費挑戰(zhàn)內(nèi)容。
4.你總能在這里找到你喜歡的東西,這是一個超級經(jīng)典的二次元動漫卡通人物。
5.每種可愛的女孩都會有不同的技能和特效。
6.戰(zhàn)斗場景充滿科技感,3D視角完美呈現(xiàn)。令人興奮的組合非常華麗和酷。
1、起手卡牌的選擇
(1)核心卡牌(如天賦卡,武器,共鳴卡等)在體系中最重要,甚至是勝負(fù)手的卡牌,十分值得放棄大部分卡去尋找
(2)針對敵方的卡(如護(hù)法之誓,送你一程等)看到召喚流就可以無腦找護(hù)法之誓,用一次對面就夠嗆;反之則沒必要了
(3)改骰子卡(如最好的伙伴,騎士團(tuán)圖書館等)至少需要一張,首回合斷節(jié)奏巨傷無比,后期運營起來問題就不大了
(4)高性價比卡(如蓮花酥,交給我吧等)一些十分實用的卡,不一定是剛需,但能穩(wěn)定創(chuàng)造收益
(5)適合前期打出的卡(如流蘇,群玉閣等)在前期能發(fā)揮巨大作用的,或者是越早打出,收益越高的卡
(6)功能性卡(如白堊之術(shù),鶴歸之時)這類卡不算特別重要,比較看使用時機,用得好有十分不錯的收益
優(yōu)先滿足1,2,3;如果急缺(一個沒有),4,5,6可以視情況放棄卡牌的歸類在不同的陣容,各有不同,可以參考后文的卡牌推薦做出判斷
2、首發(fā)角色的選擇
(1)第一回合普遍是最安全的回合,此階段大家的爆發(fā)能力都偏弱。但也并非絕對安全,依然有隊伍能在首輪使敵方減員
(2)一般會選擇讓核心角色發(fā)育(充能),或者讓輔助角色攻擊掛元素,給輸出手創(chuàng)造進(jìn)攻時機
(3)但如果對面是高爆發(fā)陣容(刻晴雙火),而你又處于后手,最好讓聯(lián)防角色(如行秋)來抗一下,省的對面直接快速切換暴起秒人
(4)像行秋這種,即需要充能,又能后手聯(lián)防的角色,在后手首發(fā)是個不錯的選擇
(5)而班尼特這種十分依賴大招,又能配合隊友打反應(yīng)的角色,在先手首發(fā)打速攻也不賴
3、角色的排序
(1)按順時針從左到右,為1,2,3號位,即左是右的上一位
(2)正常來說是無所謂的,除非對面有能改變你出戰(zhàn)角色的方式如,超載和琴的E,都能是你的出戰(zhàn)角色變?yōu)橄乱晃唬ㄓ疫吥俏唬┒疤堑腅則是變成上一位(左邊那位)
(3)另外,如果你帶著鶴歸之時,就可以將有combo(配合)的角色,順時針連著放在一起要是你的陣容整體偏防守,也可以在核心角色后面放一個角色聯(lián)防(4)所以比較推薦的排序是—聯(lián)防,主核,次核
4、行動階段介紹
(1)也就是戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),基本就是回合制,你打我一下,我打你一下
(2)切換角色,或者釋放技能后,都會輪到對方行動,這叫戰(zhàn)斗行動
(3)打出卡牌,元素調(diào)和都屬于快速行動,不會跳過回合,可以繼續(xù)行動
(4)需要注意的是,某些卡牌也屬于戰(zhàn)斗行動,釋放后也會輪到對方行動
5、元素反應(yīng)介紹
(1)七圣召喚同樣離不開多樣的元素反應(yīng),善用元素反應(yīng),同時盡量不然對面反應(yīng)你,將是致勝的關(guān)鍵
(2)與原神的元素反應(yīng)類似,帶屬性的傷害就能給對方掛上元素(除風(fēng)巖外,只能后手上元素)
(3)元素反應(yīng)如下(先后手元素?zé)o影響,除風(fēng)巖)
6、穿透傷害
(1)對敵方后場的兩個角色,造成的物理傷害(灰字)
(2)除非描述里說了(甘雨的天賦),否則任何手段都無法增加該傷害,寫著多少就是多少
(3)同時穿透傷害是無視護(hù)盾的,即是后臺角色有護(hù)盾一樣會扣血
7、召喚物和狀態(tài)
(1)召喚物會生成在右手邊的召喚物區(qū),一般有單獨的圖片框的就是了
統(tǒng)一在回合結(jié)束后攻擊(除非有描述,說可以連攜攻擊)
(2)其他的全部為狀態(tài)(如香菱,凱亞,行秋的大招),在滿足一定條件后(普攻,移動等)才能觸發(fā)
(3)但無論是召喚物,還是狀態(tài),都不視為技能,它們攻擊不會觸發(fā)任何,需要使用技能才能觸發(fā)的行動
8、狀態(tài)介紹
(1)七圣召喚中存在著許多的狀態(tài),也可以稱為buff,有著各式各樣的作用點擊角色,就能比較清晰的查看
(2)大部分buff都是跟著出戰(zhàn)角色走的(描述為出戰(zhàn)狀態(tài)),少數(shù)會綁定(描述為狀態(tài))
(3)此外,食物類buff是誰吃歸誰,debuff也是綁定的,不會跟著出戰(zhàn)角色走
9、護(hù)盾介紹
(1)說是護(hù)盾,其實就是減傷類buff,也包括行秋這種滿足特定條件,才能減傷的護(hù)盾
(2)一般是跟著出戰(zhàn)角色走的,個別與角色綁定的(描述為狀態(tài))會留在后臺
(3)后臺的護(hù)盾也可以抵擋傷害(如擴散),但不能抵擋穿透傷害
10、飽腹?fàn)顟B(tài)
(1)在食用任何食物后,都會陷入飽腹?fàn)顟B(tài),本回合無法再次食用食物,直至下回合解除飽腹
(2)所以正常建議帶3~4張食物,即能穩(wěn)定創(chuàng)造收益,且不會顯得多余(帶食物袋另說)
(3)食物卡中蓮花酥十分好用且通用,建議所有卡組都帶兩張此外可以帶0~1張土豆餅,其他看需求可以帶薄荷卷那些
11、支援牌和召喚物
(1)支援牌會生成在左手邊的支援區(qū),召喚物則是在右側(cè)上限都是4個,若還要繼續(xù)放置,則需要選擇一個替換才能放置
(2)卡牌右上角的數(shù)字表示剩余可使用次數(shù),或者疊層次數(shù)左下角為治療量或傷害量
(3)部分卡牌若未滿足生效條件,是不會生效的,且不消耗剩余次數(shù)
(4)觸發(fā)條件有行動開始前,結(jié)束階段等,大部分是結(jié)束階段
(5)結(jié)束階段生效卡的觸發(fā)順序,根據(jù)結(jié)束的先后,依次為先結(jié)束者的支援牌,召喚物;后結(jié)束者的支援牌,召喚物(四只奧茲是我P的,不可能出現(xiàn)的,只是為了表達(dá)攻擊順序)
1.定制內(nèi)容
玩家在這里就像開發(fā)者,所有的事情都可以自己設(shè)定。
2.角色武器
它包括任何角色和武器都可以用一把鑰匙抽取或獲得,沒有難度限制。
3.升級材料
栽培材料也可以免費獲得,所以你不需要花時間挑戰(zhàn)副本來刷材料。
4.操作方便
就像最初的版本一樣,它是通過滑動屏幕搖桿并單擊按鈕來控制的。
1.游戲測試
玩家可以在這里隨意測試不同角色、武器和技能的屬性傷害。
2.允許聯(lián)機
雖然這是一項私人服務(wù),但朋友可以通過房間號碼在線。
3.內(nèi)容分發(fā)
除了資源,NPC、任務(wù)、指導(dǎo)等也可以自由設(shè)置。
4.富拷貝
所有不同的地下城都是開放的,玩家可以隨意選擇挑戰(zhàn)和游戲。
1.設(shè)置自由式游戲玩法,游戲世界可以獨立玩有趣的游戲。
2.一個新的異國世界,魔法和科幻是實時并行的。
3.勇敢地探索廣闊的地圖,收集許多精彩的資源。
4.擊敗許多邪惡的敵人,成為一名強大的戰(zhàn)士。
5.你可以在任何地方冒險,提供更精彩的游戲動畫故事內(nèi)容,盡情享受。
6.各種動作的特效都不錯,不同職業(yè)角色的戰(zhàn)斗效果屬性也很酷。
7.通過創(chuàng)新的多人在線模式,你還可以冒險與更多的游戲好友戰(zhàn)斗,消滅敵人。
詳細(xì)信息
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