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|2024/10/17 15:51:57
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豪門(mén)足球風(fēng)云官網(wǎng)版是一款十分有趣好玩的足球競(jìng)技體育比賽游戲,游戲的玩法非常有趣,超級(jí)逼真的游戲畫(huà)面,游戲的參與感非常強(qiáng),特別多的游戲角色可以選擇,在游戲中,玩家們可以選擇自己喜歡的球星進(jìn)行比賽,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
我們看足球,其實(shí)看的是足球帶給我們的感動(dòng)。我們直到如今,心頭還會(huì)常常想起1999年曼聯(lián)神奇補(bǔ)時(shí)逆轉(zhuǎn)拜仁慕尼黑的心跳時(shí)刻和2005年利物浦上演伊斯坦布爾奇跡的悲壯瞬間。而就在幾天前,巴塞羅那在諾坎普上演6:1的偉大翻盤(pán)和中國(guó)隊(duì)時(shí)隔7年再次抗韓成功,則提醒著我們,這種感動(dòng),永遠(yuǎn)都在發(fā)生。
這也是為什么我們會(huì)成為足球迷的原因。為了帶給球迷更多的感動(dòng),是《豪門(mén)足球風(fēng)云》存在的意義。
做足球游戲很難,真的難。首先,球迷群體的限制就決定了我們不可能一夜之間全面走紅,而高昂的國(guó)際授權(quán)費(fèi)是我們必須要付出的。此外,足球運(yùn)動(dòng)又是無(wú)比復(fù)雜的,它永遠(yuǎn)不可能像砍殺游戲一樣,刀刀掉血,直接而刺激。每個(gè)進(jìn)球都是獨(dú)一無(wú)二的,不可復(fù)制的,為了在有限的資源下盡可能還原比賽的真面目,我們不得不在一個(gè)又一個(gè)夜晚看直播,看錄像,來(lái)抽離出足球比賽中那些既可以量化、又足夠有趣的元素,最后整合出這樣一款游戲。
無(wú)數(shù)前輩勸過(guò)我們轉(zhuǎn)移方向,做一款真正賺錢(qián)的比如三國(guó)或武俠、玄幻題材的游戲,但我們想了又想,終究無(wú)法拋棄足球帶給我們的感動(dòng),于是專(zhuān)注足球至今,在三年半的積累之后有了這樣一款游戲?;蛟S,如果我們當(dāng)初沒(méi)有執(zhí)意做足球,我們團(tuán)隊(duì)中的許多成員早已買(mǎi)得起北京的學(xué)區(qū)房,但如果不能做自己喜歡的事情,這種純粹投機(jī)的人生又有什么意義呢。就算是我們這樣一個(gè)小小的團(tuán)隊(duì)對(duì)這個(gè)大大的世界最后一點(diǎn)點(diǎn)的倔強(qiáng)與不妥協(xié)吧。
這款游戲遠(yuǎn)遠(yuǎn)不完美,但我們希望你能在游戲的諸多細(xì)節(jié)中看出一個(gè)球迷團(tuán)隊(duì)的誠(chéng)意。比如我們的策劃同學(xué)對(duì)技能搭配體系的精心構(gòu)建,比如我們的美工同學(xué)對(duì)界面像素級(jí)別的偏執(zhí),比如我們的技術(shù)同學(xué)為了實(shí)現(xiàn)每一個(gè)球星的招牌動(dòng)作做出的令人贊嘆的引擎革新,還有那些你們看不到的,我們內(nèi)部數(shù)以千計(jì)的討論、爭(zhēng)執(zhí)甚至撕X。我們就像一個(gè)情竇初開(kāi)的小男孩,而這款游戲就像是他為自己心愛(ài)的漂亮女生親手做的蝴蝶結(jié),有些粗糙,有些笨拙,但凝刻著的滿(mǎn)滿(mǎn)都是真誠(chéng),送給她,希望她能喜歡。
我們也希望你們能喜歡。
1、球員培養(yǎng)
球員培養(yǎng)需要進(jìn)階達(dá)到指定次數(shù)后才可進(jìn)行培養(yǎng),每次培養(yǎng)需消耗維生素,培養(yǎng)潛力根據(jù)球員品質(zhì)而定,越高品質(zhì)的球員潛力點(diǎn)越多。球員培養(yǎng)玩法相當(dāng)靈活,較具有策略性,原因在于培養(yǎng)潛力屬性值可在不同屬性之間轉(zhuǎn)化,越往后玩會(huì)玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)潛力培養(yǎng)的重要性。同時(shí)潛力培養(yǎng)也是相當(dāng)個(gè)性化的設(shè)定,在相同球員同樣屬性的情況下,潛力的培養(yǎng)方向就能體現(xiàn)出相同球員的差異。
2、球員進(jìn)階
球員進(jìn)階需要滿(mǎn)足等級(jí)跟裝備兩個(gè)條件,滿(mǎn)足條件后球員可進(jìn)行進(jìn)階。玩家要將目標(biāo)球員等級(jí)升級(jí)至該階段的上限。玩家需通過(guò)副本通關(guān)、活動(dòng),獲得經(jīng)驗(yàn)道具替球員升級(jí)。以及裝備滿(mǎn)足該階段晉階裝備才能進(jìn)階,進(jìn)階后將根據(jù)進(jìn)階階段開(kāi)啟球員技能,以及等級(jí)上限。
3、任務(wù)介紹
當(dāng)各位經(jīng)理人進(jìn)入游戲的世界里,相比誰(shuí)也不想在激烈的賽場(chǎng)之中落在他人之后吧~那么我們就要想辦法在各個(gè)方面提升自己的隊(duì)伍。而完成每日任務(wù)、主線任務(wù)和新手任務(wù)就是迅速提升等級(jí)和戰(zhàn)力的必經(jīng)之路呢!新手任務(wù)對(duì)于初登賽場(chǎng)的經(jīng)理人們來(lái)說(shuō)相對(duì)簡(jiǎn)單,建議優(yōu)先完成。在經(jīng)理人們成長(zhǎng)的過(guò)程中會(huì)伴隨著主線任務(wù),完成主線任務(wù)具有里程碑式的意義,并且還能獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。而最最重要的是,經(jīng)理人們?cè)诿刻旃芾砬蜿?duì)的時(shí)候,一定不要忘記完成每日任務(wù),每日任務(wù)也具有豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
首先,我們確定一個(gè)概念,所謂平民玩家,就是沒(méi)有太多鉆石去抽卡,沒(méi)有太多歐元去買(mǎi)人,沒(méi)有太多體力去升階。一句話(huà),因?yàn)橘Y源有限,所以必須想方設(shè)法把資源最大化利用起來(lái)。因此,我們必須告訴自己,拋棄那些華而不實(shí)的想法,先立足于全A陣容先把戰(zhàn)力拉上來(lái)才是王道,畢竟A卡遠(yuǎn)比S卡容易獲得也容易轉(zhuǎn)生,練一練的話(huà),戰(zhàn)力比遇到轉(zhuǎn)生瓶頸的S卡要強(qiáng)。死守著三兩張S卡,盡管看上去很美,但是整體戰(zhàn)力上不去等于沒(méi)用。
本篇的主題就是討論如何快速使用A卡搭建起一個(gè)班底,然后在這個(gè)過(guò)程中,每個(gè)玩家憑借各自不同的手氣獲得了各自不同的S卡,再根據(jù)具體情況做具體選擇就是了。
一般來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲起手可以考慮購(gòu)買(mǎi)布馮基友套,二十幾塊錢(qián)當(dāng)是買(mǎi)個(gè)門(mén)票,一個(gè)好游戲至少可以陪伴你幾個(gè)月,算下來(lái)一天不到五毛錢(qián),還算OK,那么加上第二天會(huì)送的伊布,手里就有了布馮、托蒂、特里、伊瓜因、伊布。在這里,我們必須做出選擇了。
那么,在布馮、托蒂、特里、伊瓜因、伊布這幾個(gè)球員當(dāng)中,我們可以看見(jiàn)他們有各自不同的化學(xué),必須取其最大公約數(shù)才符合我們的建隊(duì)思路,所以,伊瓜因必須第一時(shí)間放棄,雖然他是一個(gè)不錯(cuò)的前鋒,但是他的化學(xué)太分散,又是C羅又是梅西。然后,特里和伊布兩個(gè)人之間要選擇一個(gè),這是一個(gè)分岔路,二選一沒(méi)問(wèn)題,無(wú)非就是不同的建隊(duì)思路。
一、特里化學(xué)搭配
門(mén)將:布馮
后衛(wèi):特里、默特薩克、博努奇
后腰:赫迪拉、埃姆雷?詹
中場(chǎng):厄齊爾、皮亞尼奇、阿薩莫阿
前鋒:佩萊、托蒂
這些人的化學(xué)組合做到了互相融合,可以升階轉(zhuǎn)生最少數(shù)的球員而得到戰(zhàn)斗力的最大化提升。很重要的另外一點(diǎn),就是從最佳拍檔上來(lái)看也做到了盡可能的互相對(duì)應(yīng)。托蒂對(duì)應(yīng)布馮,布馮對(duì)應(yīng)博努奇,博努奇對(duì)應(yīng)赫迪拉,皮亞尼奇對(duì)應(yīng)赫迪拉,赫迪拉對(duì)應(yīng)埃弗拉,阿薩莫阿對(duì)應(yīng)埃弗拉,厄齊爾對(duì)應(yīng)默特薩克,默特薩克對(duì)應(yīng)切赫,特里對(duì)應(yīng)切赫,如此,替補(bǔ)席的位置綽綽有余。
目前來(lái)看,這個(gè)陣容需求的球員以及其化學(xué)組合的成員,全部可以在3級(jí)球探內(nèi)找到,因此籌建和轉(zhuǎn)生都容易。這么總結(jié)一下吧,只要不是臉太黑,隊(duì)中能有一半以上球員達(dá)到一轉(zhuǎn),技能每天都訓(xùn)練一番,對(duì)應(yīng)化學(xué)的其他球員也湊上一些,兩周的時(shí)間內(nèi)升上3萬(wàn)戰(zhàn)力完全不成問(wèn)題,動(dòng)作快的話(huà)還能更快。而在這兩周的時(shí)間里,相信不少人手里其實(shí)已經(jīng)攢著三四張S卡了,無(wú)非就是化學(xué)和技能如何而已,看具體情況進(jìn)行調(diào)整就可以了。
二、以布馮及他的基友包為基礎(chǔ),舍棄了特里保留了伊布之后,從化學(xué)組合的角度怎么去建立班底
門(mén)將:布馮
后衛(wèi):大衛(wèi)?路易斯、小胡安、博努奇
后腰:、費(fèi)爾南多、盧卡斯
中場(chǎng):奧古斯托、熱鳥(niǎo)、暴鳥(niǎo)、酷鳥(niǎo)(奧斯卡)
前鋒:伊布、R馬
基于目前下底傳中流的打法還沒(méi)有普及,所以三后衛(wèi)只要配置合理,事實(shí)上是夠用的。
如果有人要問(wèn),托蒂去哪里……好吧,提供一個(gè)變陣的思路,把R馬換成托蒂。托蒂的化學(xué)好湊,又是布馮又是伊布,本來(lái)就放在那里。托蒂上場(chǎng)之后,射門(mén)系的任意球有了保證,而中前場(chǎng)就有了三門(mén)重炮,再加上伊布總是禁區(qū)外時(shí)不時(shí)來(lái)一腳凌空,恭喜你,徹底走上遠(yuǎn)射流了。這是我最喜歡的一種建隊(duì)模式,前場(chǎng)三重炮,后場(chǎng)雙鼓舞,簡(jiǎn)稱(chēng)“鼓舞炮”。雖然重炮的命中率不會(huì)非常高,但是在雙鼓舞的加成下會(huì)猛升一個(gè)臺(tái)階,三門(mén)重炮則意味著遠(yuǎn)射會(huì)經(jīng)常觸發(fā),因此本隊(duì)的射門(mén)次數(shù)會(huì)非常多,根本不需要?dú)⑷虢麉^(qū),一過(guò)中場(chǎng)就來(lái)一腳,什么手術(shù)刀過(guò)頂球下底傳中都不需要去想了,簡(jiǎn)潔與粗暴完美結(jié)合。
11個(gè)主力7個(gè)替補(bǔ),主力隊(duì)員搭檔全開(kāi)。
進(jìn)攻手段多樣:突破內(nèi)切,突破跳水,下底傳中,任意球,角球,刀狐。各球員之間技能互為搭檔,沒(méi)有浪費(fèi),這樣會(huì)減少送球權(quán)的幾率,球在哪個(gè)球員腳下都不算浪費(fèi)機(jī)會(huì)。
球員入手門(mén)檻低,除了熱蘇斯稍微困難點(diǎn)。前期可用來(lái)信的奧里吉代替。
這套陣容轉(zhuǎn)SS的時(shí)候,無(wú)論先得梅西 內(nèi)馬爾 還是C羅,都不用再調(diào)整S卡陣容,可以完美適應(yīng)。
各球員所在的位置都有比較出色的表現(xiàn)。(多場(chǎng)友誼賽觀察得出)。他們?cè)谖倚睦锞褪荢卡的bug。他們可以被取代,但是他們不弱。這套陣容不可能打敗所有其他陣容,但是打聯(lián)賽一定是收益很高的。
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