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三國群英傳2金鵬三國是一款十分經(jīng)典有趣的街機三國游戲,游戲在原版的基礎(chǔ)上,新增了100多名特殊將軍,并包括新的化身和地圖,以帶來新的世界體驗,增強各種武器和內(nèi)容,感受戰(zhàn)爭的差異和刺激,感興趣的朋友們,快來下載體驗吧。
《三國群英傳2》與以往的三國游戲相同的是統(tǒng)一全國,不同的是它的時間(應(yīng)該說是年代)的表示方法是即時的,也就是說它不是回合制的,而時間是以月來計算的。游戲的重點是戰(zhàn)爭而非內(nèi)政,玩家可親臨前線,在沙場上殺敵,也可運籌帷幄,享受軍事家的樂趣。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰(zhàn)是同時進行的,戰(zhàn)斗景觀相當刺激。
1.秘籍怎么開
關(guān)于三國2秘籍怎么開,如果想要在游戲里面打開秘籍,首先需要打開游戲的控制臺,接著就是輸入DALL,按一次回車鍵以后,玩家可以聽到一個音效聲響起,這就代表作弊模式順利開啟了,這個時候就可以自由自在使用秘籍了。這里我們可以通過秘籍的方法控制敵人,讓對方不斷的投靠我們,從而輕松贏得每一場戰(zhàn)斗的勝利。
2.秘籍功能
打開大地圖,這里可以開啟功能鍵,這里可以選擇按F1,從而使得當前的時間停止,在這個時間內(nèi),我們可以做完自己需要做的事情,再按一次F1鍵將時間停止關(guān)閉掉,從而實現(xiàn)在一瞬間完成所有的操作。還可以按F2鍵直接進入內(nèi)政,這個方法的好處在于減少無謂的等待時間,加快游戲的通關(guān)速度。
三國群英傳2武將排名:
NO1:關(guān)羽
關(guān)羽的武力在三國群英傳2中是第二高的,和張飛并列第二,但是關(guān)羽的智力非常高,所以技能條很長,技能十分夠用。
NO2:太史慈
太史慈的武力在三國群英傳2中初始為97,屬并列第四高(與黃忠、龐德等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用。
NO3:呂布
呂布的武力在三國群英傳2中是最高的,也是唯一的,但其初始智力為42,所以技能條較短,技能容易不夠用。
NO4:夏侯惇
夏侯惇的武力在三國群英傳2中初始為96,屬并列第五高(與甘寧、顏良等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用。
NO5:徐晃
徐晃的武力在三國群英傳2中初始為94,屬并列第七高(與魏延等相同),其初始智力為70,所以技能條較長,技能仍算夠用。
兵種相克
以樸刀、武斗、藤甲為代表的短兵器;
以長槍、大刀、 鐵錘為代表的長兵器;
以弓箭、弩兵、飛刀為代表的遠程兵種。
相克順口溜:遠克長,長克短。短兵又克遠程兵。大刀對女是短板,飛刀爆的鏈錘慘。弩兵全能很能干,碰到飛弓就完蛋。武斗不懼錘和縋,黃巾只克女飛蠻。群2十三類兵種,相克規(guī)律有何難!
近來查看了網(wǎng)上有關(guān)三國群英傳2的所有資料,看到了同仁說思提供的77件寶物,但沒有涉及到軍師技和武將技的說明,所以現(xiàn)將所有武將技及軍師技的修改代碼整理如下,希望能對廣大三國群英傳的玩家有所幫助,可以把自己喜歡的武將修改成會任何武將技和軍師技的武將,玩起來一定很爽,用修改軟件很容易就能查找到地址,我就不多說了,也是每兩個字節(jié)為一項技能,代碼如下:
必殺技
01 命療術(shù) 02 落日弓(文官) 03 地泉沖 04 火箭
05 伏兵組陣 06 木輪攻 07 虎咆 08 火雷
09 雷擊 0A 炎龍 0B 伏焰 0C 拒陸馬 0D 御飛刀
0E 雷光波動 0F 火箭烈 10 虎咆震 11 伏兵排陣
12 地泉列勁 13 后伏連兵 14 木輪強襲 15 炎龍無雙
16 雷光振殺 17 虎咆陽炎 18 火雷爆 19 黃龍?zhí)煜?/p>
1A 地泉鯨浪 1B 絕命壩 1C 雷擊閃 1D 炎龍殺陣
1E 火箭天襲 1F 后伏兵陣 20 火雷星雨 21 炎龍怒濤
22 赤焰洪流 23 木輪濤擊 24 赤焰火海 25 后伏軍陣
26 大地狂嘯 27 雷光焦獄 28 十面埋伏 29 炎龍絕殺
2A 五雷轟頂 2B 狂雷天牢 2C 天地無用 2D 飛矢
2E 連駑 2F 突石 30 落石 31 刀劍亂 32 半月斬
33 旋龍 34 落日弓(武官) 35 八面火 36 旋燈火
37 突石劍 38 太極門 39 伏兵班陣 3A 八門金鎖
3B 鬼戟 3C 回天術(shù) 3D 地茅刺 3E 連駑激射
3F 冰柱刺 40 突劍四方 41 沖車 42 神劍
43 八面火轉(zhuǎn) 44 突襲石 45 龍炮 46 火牛陣
47 生死門 48 亂飛矢 49 地茅亂刺 4A 龍炮激射
4B 旋龍合壁 4C 冰柱群峰 4D 烈火旋燈 4E 太極華陣
4F 滾石遂壓 50 八卦奇陣 51 伏兵連陣 52 四沖車
53 三日月斬 54 神劍閃 55 連駑狂濤 56 亂刀狂舞
57 飛矢烈震 58 三圣華斬 59 神火旋張 5A 龍炮滅殺
5B 炬石轟 5C 火牛群舞 5D 茅刺遍地 5E 滾石怒沖
5F 劍輪舞 60 分身斬 61 冰風刃舞 62 神劍華閃
63 炎墻 64 旋龍?zhí)煳?65 地獄之門 66 集火柱
67 神火怒張 68 神鬼亂舞 69 炬石煉獄 6A 炎墻烈燒
6B 日月輪斬 6C 火牛烈崩 6D 五獄華斬 6E 鬼哭神號
軍師技
01 鼓舞士氣初 02 降敵士氣初 03 后選出陣
04 擾亂敵將初 05 減少疲勞初 06 離間計初
07 減緩集氣初 08 保留氣力初 09 快速集氣初
0A 詐敗 0B 恢復體力初 0C 恢復技力初
0D 增加技力初 0E 增加體力初 0F 混亂敵軍初
10 強化士兵初 11 增強攻擊初 12 鼓舞士氣中
13 降敵士氣中 14 唱阻敵軍初 15 增加經(jīng)驗初
16 強化武將初 17 逼近敵軍 18 化解計策
19 擾亂敵將中 1A 包圍敵軍 1B 減少疲勞中
1C 亂軍 1D 太公軍 1E 偷襲敵軍 1F 保護主將
20 勸降 21 金蟬脫殼 22 離間計中 23 減緩集氣中
24 保留氣力中 25 快速集氣中 26 鼓舞士氣高
27 降敵士氣高 28 恢復體力中 29 恢復技力中
2A 增加技力中 2B 增加體力中 2C 混亂敵軍中
2D 強化士兵中 2E 增強攻擊中 2F 增加經(jīng)驗中
30 唱阻敵軍中 31 強化武將中 32 減少疲勞高
33 擾亂敵將高 34 快速集氣高 35 減緩集氣高
36 十面埋伏 37 離間計高 38 保留氣力高
39 恢復體力高 3A 恢復技力高 3B 封武將技
3C 增加技力高 3D 增加體力高 3E 混亂敵軍高
3F 強化士兵高 40 增強攻擊高 41 增加經(jīng)驗高
42 唱阻敵軍高 43 強化武將高
經(jīng)營模式
每年進入一月時就會進入內(nèi)政經(jīng)營模式,此時,玩家所占領(lǐng)的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內(nèi)政開發(fā)等內(nèi)政指令。每個武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒有進城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應(yīng)下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時繳獲的戰(zhàn)利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調(diào)兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉(zhuǎn)化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數(shù)達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰(zhàn)斗模式。
首先進入戰(zhàn)前準備,交戰(zhàn)雙方的人馬會同時出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調(diào)配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記?。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準備就緒,便進入了戰(zhàn)場畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當然,戰(zhàn)況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭結(jié)束了,開始清點俘虜??蓪ζ溥M行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
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