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中華三國(guó)志單機(jī)版

1.71.2 |2024/9/2 15:51:12

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中華三國(guó)志單機(jī)版正式版是一款好玩的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,在游戲中玩家開(kāi)啟了自由種植的游戲系統(tǒng)玩家可以在游戲中經(jīng)營(yíng)自己的三國(guó)大業(yè)玩家需要組建自己的國(guó)家不斷的發(fā)展自己的基礎(chǔ)和軍事力量,喜歡的玩家趕快來(lái)下載玩一玩吧!

中華三國(guó)志單機(jī)版人物設(shè)定

人物的主要屬性非常立體:五圍:武勇,統(tǒng)率,智謀,政治,魅力。

勇猛度和冷靜度:體現(xiàn)人物的個(gè)性,影響主要在戰(zhàn)斗中體現(xiàn)。

善惡值:根據(jù)你行為記錄并影響到游戲。

性格:當(dāng)前的性格分為六種,影響人物的各種行為,主要是影響到單挑和論戰(zhàn)的發(fā)動(dòng)判斷和部隊(duì)智謀等數(shù)據(jù)。

技能:110種技能影響到游戲方方面面,決定了各個(gè)人物的功用。部分人物擁有專屬技能。

稱號(hào):稱號(hào)是對(duì)人物的總體評(píng)價(jià),體現(xiàn)一個(gè)人物的特性。重要人物擁有專屬稱號(hào),目前有4000多個(gè)稱號(hào)。

特技:武將戰(zhàn)斗方面的特殊技能,13種特技。

寶物:共有5000多種寶物,結(jié)合歷史記錄,有馬匹、鎧甲、頭盔、盾牌、寶物、藥物、地圖、裝束、書(shū)籍、武器等。

此外,人物有出生、經(jīng)驗(yàn)積累及成長(zhǎng)、技能培養(yǎng)、死亡、人物之間關(guān)系動(dòng)態(tài)調(diào)整、劇本傳記、家族關(guān)系、漢室重視度、義理、野心、疲勞度、名聲、身價(jià)等特色。

中華三國(guó)志單機(jī)版玩法

游戲的地圖很大,建議先熟悉以下圖形再開(kāi)始游戲,不僅地圖大,并且符合歷史,根據(jù)介紹,游戲地圖的所有地形、河流、城池分布都嚴(yán)謹(jǐn)尊眾史實(shí),不僅放大關(guān)鍵的戰(zhàn)略點(diǎn),細(xì)節(jié)也很到位,這游戲的開(kāi)發(fā)作者算是很良心了,讓人佩服。

中三采用回合制為基礎(chǔ)的半即時(shí)模式。某回合中,各個(gè)部隊(duì)設(shè)定好本回合的行動(dòng)方針,然后在游戲進(jìn)行時(shí)各部隊(duì)按一定順序執(zhí)行本回合的行動(dòng),這一點(diǎn)跟《文明6》時(shí)類似的,在回合中還會(huì)觸發(fā)單挑、論戰(zhàn)等各種事件

游戲簡(jiǎn)單并且玩法豐富,擁有多種系統(tǒng),并且游戲很注重真實(shí)感,側(cè)重于戰(zhàn)爭(zhēng),兼顧內(nèi)政,表現(xiàn)出來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈性和趣味性。

有人物,游戲中,人物只有到達(dá)劇本設(shè)定的登場(chǎng)年才會(huì)出場(chǎng),同時(shí)這款游戲還會(huì)隨機(jī)生成一些在野武將。我們可以說(shuō)服在野武將,同樣我們也可以挖走其他勢(shì)力忠誠(chéng)度較低的將領(lǐng)。選擇人物的同時(shí)還要考慮各自人物的屬性,上百種游戲技能影響游戲的每一個(gè)進(jìn)程。有不少小白即使看攻略也不懂,但相信熱愛(ài)三國(guó)的你不會(huì)錯(cuò)過(guò)這款硬核的游戲。

中華三國(guó)志手機(jī)完美版

中華三國(guó)志單機(jī)版特色

1、地圖很貼近歷史

超大地圖,根據(jù)歷史地形精準(zhǔn)測(cè)繪,所有地形、河流、城池分布都嚴(yán)謹(jǐn)尊重史實(shí),戰(zhàn)略地位非常凸顯。北伐中的官渡、街亭、陰平、征戰(zhàn)南蠻的糧食不足、西北荒漠的寸步難行、并州的群山環(huán)繞、荊州的四通八達(dá)、揚(yáng)州的劃江而治...

2、戰(zhàn)斗很貼近歷史

地圖有戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,你只能看到處于你視野中的單位,而視野也分為高視野,中視野等等,你可以通過(guò)偵查或者情報(bào)策略驅(qū)散某一塊地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,除了單挑外,所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上發(fā)生,因此,游戲中基本上沒(méi)有載入時(shí)間需要等待。

3、持續(xù)更新

民間團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持8年,做到快速迭代開(kāi)發(fā):有戲基本每周更新一次開(kāi)發(fā)版,每月更新一次穩(wěn)定版。

4、較好AI

持續(xù)完善AI算法,較好體現(xiàn)謀利意義。玩家評(píng)價(jià)AI:輪流攻擊車(chē)輪戰(zhàn),AI學(xué)會(huì)避實(shí)就虛了!好多觸發(fā),爽!V32的AI非常好!感覺(jué)mod對(duì)AI和兵種都沒(méi)必要?jiǎng)恿?

5、游戲系統(tǒng)蠻豐富的,很多創(chuàng)意性的系統(tǒng)

游戲除了有三國(guó)策略游戲的經(jīng)典內(nèi)容,例如五維、內(nèi)政、外交、戰(zhàn)爭(zhēng),還會(huì)汲取諸多的三國(guó)策略游戲的優(yōu)點(diǎn),例如戰(zhàn)法,戰(zhàn)意,科技等等,當(dāng)然也有其自己的特點(diǎn),糧道系統(tǒng),后宮系統(tǒng)以及子女培養(yǎng)系統(tǒng)等等都為游戲的幾大特色。

你可以拓建小城,種田為樂(lè),天下大勢(shì)皆放之自然。也可以整備軍馬,招募名將,征戰(zhàn)天下開(kāi)創(chuàng)盛世,你也可以固守一方領(lǐng)土,飲酒作樂(lè),培養(yǎng)子女,安逸自在。游戲里你要成為一個(gè)怎樣的君主皆由你自己決定。

6、獨(dú)創(chuàng)的糧道系統(tǒng),體會(huì)北伐的艱辛

兵馬未動(dòng),糧草先行。為了體現(xiàn)糧草的重要性,在進(jìn)攻之前需要設(shè)計(jì)并疏通糧道,以從出發(fā)地點(diǎn)向部隊(duì)供應(yīng)糧草。糧道需要金錢(qián)維持,部隊(duì)一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會(huì)迅速減弱。建筑視野范圍內(nèi)自動(dòng)補(bǔ)充糧草,防守和轉(zhuǎn)移部隊(duì)時(shí)不需要建糧道。

7、單挑戰(zhàn)斗別具匠心

所有的戰(zhàn)斗都在大地圖上進(jìn)行,單挑會(huì)有獨(dú)立的戰(zhàn)斗程序,有不錯(cuò)的觀賞性,而單挑也會(huì)有十分豐富的事件,生擒、大罵、說(shuō)服、詐敗、斬殺、體力不支、逃跑、主動(dòng)投降、騎射等等,而單挑雙方的各項(xiàng)屬性都會(huì)影響這些事件的效果。

8、戰(zhàn)斗更驚星動(dòng)魄

地圖上的戰(zhàn)斗則是半即時(shí)戰(zhàn)斗模式,在你的回合內(nèi),將你的行動(dòng)方案分配給所有需要行動(dòng)的部隊(duì),然后在回合結(jié)束時(shí)會(huì)和NPC統(tǒng)一進(jìn)行軍事行動(dòng),這對(duì)自己的戰(zhàn)爭(zhēng)嗅覺(jué)有一定的要求。而戰(zhàn)斗則有極為豐富的戰(zhàn)法和特技可以使用,而名將所獨(dú)有的特種兵則更會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗變得更為豐富和激烈。智將的計(jì)策也會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)揮十分重要的作用,而部隊(duì)中的副將則會(huì)填補(bǔ)主將能力的不足。

中華三國(guó)志單機(jī)版

中華三國(guó)志單機(jī)版系統(tǒng)玩法攻略

季節(jié)、時(shí)間和勢(shì)力技巧點(diǎn)

時(shí)間和季節(jié)是需要留意的,每年只有3月份才能進(jìn)貢。

每月1號(hào),會(huì)有兵糧和資金收入;每季1號(hào),會(huì)有兵役人口的增加。

春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。

而勢(shì)力技巧點(diǎn)數(shù)直接關(guān)系技巧研發(fā)等。

勢(shì)力建筑列表

列表最上面那個(gè)-號(hào),就是最小化。

可以按種類、名稱和武將三種方式分別升序和降序排序,有時(shí)候很有用哦。

尤其在后期,城市多時(shí),可相互切換將重點(diǎn)城市排在前面,方便操作。

點(diǎn)擊列表任一城市,將自動(dòng)切換至其所在。

回合的選擇與控制

先說(shuō)明一下,中華三國(guó)志是以回合制為基礎(chǔ)的半即時(shí)制游戲,只有在回合進(jìn)行時(shí)才消耗時(shí)間。

開(kāi)始下達(dá)各種內(nèi)政和戰(zhàn)斗指令的時(shí)候,時(shí)間處于靜止?fàn)顟B(tài),然后進(jìn)行回合時(shí),系統(tǒng)開(kāi)始執(zhí)行指令,同時(shí),時(shí)間以天為單位流逝,直到回合暫停或結(jié)束為止。

每回合可選擇進(jìn)行的天數(shù)為1-99天。

圖中左邊的數(shù)字就是每回合進(jìn)行天數(shù),01代表進(jìn)行一天。

最右邊的數(shù)字就是該回合剩余天數(shù)。上圖中53就代表該回合還剩余53天。

1 每回合進(jìn)行天數(shù)選擇

最左邊就是每回合進(jìn)行天數(shù)選擇,用鼠標(biāo)左鍵可以上下調(diào)動(dòng)數(shù)字1-99。

不過(guò)為了減少繁瑣的操作,請(qǐng)用下列快捷鍵:

鍵盤(pán)上方數(shù)字1---0這10個(gè)按鍵分別代表回合進(jìn)行1到10天,

而F1,F2,F3分別代表回合進(jìn)行一個(gè)月,兩個(gè)月和三個(gè)月。

2 回合開(kāi)始、暫停與繼續(xù)

這個(gè)按鈕鼠標(biāo)左鍵單擊一下就是開(kāi)始回合,再單擊一下就是暫?;睾?。

對(duì)應(yīng)的快捷鍵是空格鍵。

再單擊一下就是繼續(xù)回合,仍然并且只會(huì)進(jìn)行右邊剩余的天數(shù)。

所以該處需要你注意,

比如說(shuō)你一直進(jìn)行的是55天,但在2月29日,你暫停了,想進(jìn)行一天后,在3月1日進(jìn)貢。

這時(shí)右邊剩余的是53天。

你按繼續(xù)的話,接下來(lái)進(jìn)行的會(huì)是剩余的53天,而不是一天。

所以你需要使用下面的結(jié)束回合。

3 回合結(jié)束

結(jié)束回合之后,右邊的回合剩余天數(shù)將變?yōu)?。

所以需要合理確定回合時(shí)間,尤其合理利用回合開(kāi)始、暫停、繼續(xù)和結(jié)束按鈕。

訊息顯示開(kāi)關(guān)

這個(gè)是默認(rèn)關(guān)閉的,強(qiáng)烈建議打開(kāi)。

各種訊息包括:勢(shì)力遷都、武將說(shuō)服、俘虜交換、進(jìn)貢、留言、破壞等策略

敬請(qǐng)留意。由于目前游戲沒(méi)有武將建言系統(tǒng),所以這個(gè)訊息非常管用,切記開(kāi)啟。。

網(wǎng)格顯示開(kāi)關(guān)

默認(rèn)關(guān)閉,看個(gè)人喜好唄,開(kāi)了會(huì)顯示格子

糧道顯示開(kāi)關(guān)

默認(rèn)關(guān)閉,只有你在開(kāi)始設(shè)置里面開(kāi)啟了糧道系統(tǒng),這個(gè)開(kāi)關(guān)才有效,也必須要打開(kāi)。

中華三國(guó)志單機(jī)版人物測(cè)評(píng)

很好玩的大場(chǎng)景的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲有很多的仿真游戲系統(tǒng)!

詳細(xì)信息

  • 大小:650.70MB
  • 版本:1.71.2
  • 更新時(shí)間:2024/9/2 15:51:12
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:

應(yīng)用信息

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  • 包名:
  • 版本:1.71.2
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中華三國(guó)志單機(jī)版 1.71.2

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