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phigros破解版全解鎖最新版是一款音樂類的節(jié)奏游戲,這款游戲已經(jīng)被修改了,玩家只要進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)到超多合集的音樂關(guān)卡,讓自己可以實(shí)現(xiàn)想玩哪個(gè)就能玩哪個(gè),沒有任何限制,并且這款游戲還可以讓你隨時(shí)隨地的就能體驗(yàn)到!
第八章為全隱藏曲,每一首都需要對(duì)應(yīng)的解密解鎖,下圖為第八章曲目
前置條件:將第七章魔王曲Rrhar'il任意難度打至A即可解鎖第八章
以下為解鎖表魔王條件:
1:查看第一個(gè)框提示可得到“微波加熱”線索,對(duì)應(yīng)第六章中micro.wav一曲,點(diǎn)擊此曲游玩即可直接進(jìn)入第一首隱藏曲Crave Wave(初見必須打到S才可永久解鎖)
2:查看第二個(gè)框提示可得到“古神星”線索,對(duì)應(yīng)過去的章節(jié)中Cereris一曲,同樣點(diǎn)擊此曲游玩即可進(jìn)入第二首隱藏曲The Chariot~REVIIVAL~
3:打完The Chariot~REVIIVAL~自動(dòng)觸發(fā)異像,自動(dòng)進(jìn)入第三首隱藏曲Retribution
4:Retribution曲子后半段背景會(huì)變成血條,當(dāng)血條歸零時(shí),自動(dòng)進(jìn)入表魔王曲DESTRUCTION 3,2,1,隨后會(huì)顯示phigros 已崩潰,然后自動(dòng)閃退
以下為里魔王曲解鎖條件:
1:閃退之后重新進(jìn)入phigros,會(huì)發(fā)現(xiàn)Crave Wave的提示變了,根據(jù)線索“翻轉(zhuǎn)個(gè)角度思考問題”,點(diǎn)擊The Chariot~REVIIVAL~,會(huì)發(fā)現(xiàn)曲繪倒了過來,此時(shí)把你的游玩設(shè)備翻轉(zhuǎn)過來,自動(dòng)進(jìn)入第5首隱藏曲Lunminescence
2:進(jìn)入Lunminescence后中間會(huì)有一段黑屏段,在黑屏段的六個(gè)長(zhǎng)條不能斷,隨后曲繪再次出現(xiàn),過一段之后進(jìn)入異像,此時(shí)背景會(huì)有煙花特效,表明異像觸發(fā)成功,隨后等待曲子結(jié)束,再次自動(dòng)進(jìn)入Retribution
3:同表魔王解鎖時(shí)一樣,Retribution打到一半背景會(huì)變成血條,此時(shí)每漏一個(gè)音符都會(huì)扣一點(diǎn)血,要保證血條不扣完,等到音樂人聲“Retribution”出來后,如果血條沒扣完,則背景血條變成藍(lán)色,表明解鎖成功,隨后等到歌曲結(jié)束,自動(dòng)進(jìn)入里魔王Distorted Fate自此第八章所以曲目解鎖成功(兩首魔王曲的AT難度和以前一樣,將IN難度打到S自動(dòng)解鎖)
該游戲已修改,無限貨幣,解鎖全部!
PS:需要實(shí)名認(rèn)證
1、首先選擇第六章【重生】這首歌,任意難度。
2、什么都不需要打,讓它自己掉落。
3、全部miss掉后會(huì)判定為φ。
4、然后選擇【望影の方舟six】這首歌,任意難度。
5、注意,其中有兩個(gè)緩慢掉落的藍(lán)鍵,不要點(diǎn)。
6、這首歌要達(dá)到A等級(jí)。
7、之后會(huì)出現(xiàn)魔王曲【lgallta】。
8、會(huì)強(qiáng)制進(jìn)入魔王曲,打完要拿到A等級(jí)。
9、這樣第七章就解鎖了。
1、phigros等級(jí)劃分
在phigros這款游戲中,是有著等級(jí)劃分的,玩家們每完成一首歌之后,都是能夠獲得一個(gè)等級(jí)的,這個(gè)等級(jí)就代表了玩家們這一局游戲的表現(xiàn),很多玩家都很好奇這款游戲中一共有多少個(gè)等級(jí),并且這些等級(jí)都是怎么劃分的?當(dāng)快軟件園小編將這款游戲中的等級(jí)劃分標(biāo)準(zhǔn)給大家分享在下面了,感興趣的玩家就跟著小編一起來看看吧。
2、等級(jí)劃分標(biāo)準(zhǔn)一覽
首先在這款游戲中,一共分為六個(gè)等級(jí)的,從低到高分別是C、B、A、S、V、,具體的劃分標(biāo)準(zhǔn)如下所示:
第一種:C級(jí)。
需要玩家們本局挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)達(dá)到70w分。
第二種:B級(jí)。
需要本局挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)達(dá)到80w分。
第三種:A級(jí)。
需要玩家們本局挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)到達(dá)88w分以上。
第四種:S級(jí)
需要玩家們本局挑戰(zhàn)在達(dá)到A級(jí)的基礎(chǔ)上,miss和bad的次數(shù)少于六次。
第五種:V級(jí)
需要玩家們本局挑戰(zhàn)在達(dá)到A級(jí)的基礎(chǔ)上,fc或者是notes的數(shù)量很多,并且只能miss—次。
第六種:完美級(jí)
完美通關(guān)。
如你所見,這篇帖子是關(guān)于剛剛上線的主線第八章的解鎖方法介紹,相信許多人已經(jīng)和我一樣探索完了整個(gè)過程。如果你還沒解鎖,可以先考慮收藏,等自己解鎖完再回顧;實(shí)在解不出來,看攻略也不是什么不好的事。當(dāng)然自己解鎖全過程體驗(yàn)是最佳的哦?。?!
看前須知——這個(gè)帖子有點(diǎn)長(zhǎng),可以耐心點(diǎn)看,主要是回顧和總結(jié)用的。如果是單純的想解鎖,看重要的部分就行了。
下面就讓我們開始吧!
第一幕 —— 初見第八章
首先進(jìn)入游戲,點(diǎn)開第八章,可以發(fā)現(xiàn)此時(shí)并沒有封面的曲繪。而平時(shí)的“PLAY”按鈕變成了“BOOT”,直接點(diǎn)擊進(jìn)入第八章。
映入眼簾的是之前在官方直播中出現(xiàn)的土星系統(tǒng)加載頁面(真的做出來了!),看來3.0版本的新UI就此展開!
之后,就看見了第八章的解鎖UI系統(tǒng)(這個(gè)在官方直播中也有展示),但沒有任何曲繪??梢钥吹阶钭筮叺那L展示框有白線閃爍。
點(diǎn)擊進(jìn)入后看見曲名、難度、曲繪均被隱藏。左邊有一段話,這就是官方留的線索。提煉關(guān)鍵詞“微波加熱區(qū)”,官方也提示在主線中尋找線索。于是,我們很快聯(lián)想到了這個(gè)曲子!
補(bǔ)充:微波爐評(píng)級(jí)要S級(jí)才能解鎖
位于主線第六章的micro.wav這首歌(曲繪中女孩抱著的是微波爐)
直接點(diǎn)擊右下角進(jìn)入歌曲,我們就成功解鎖了第一首曲子 —— Crave Wave
第二幕 —— 熟能生巧
成功解鎖一次之后,我們已經(jīng)熟悉了解鎖機(jī)制,接下來就是解鎖第二首曲子。(此時(shí)第二首曲子才開放解鎖)
點(diǎn)擊第二個(gè)曲繪框,讀完線索,提煉關(guān)鍵詞“小行星帶”“星河浩瀚”等。熟練之后,我們快速地找到了這個(gè)曲子。
位于過去的章節(jié)中的Cereris(曲繪中出現(xiàn)了許多星星和星球)
同上,我們就成功解鎖了第二首曲子 —— The Chariot~REVIIVAL
第三幕 —— 意外的“死亡”?
在打完第二首曲子后,出現(xiàn)了一段對(duì)話。中間響起了之前疑似守門員曲子的旋律!之后,我們就直接進(jìn)入了第三首曲子 —— Retribution
注:下面這張圖已經(jīng)是解鎖之后的了,僅用于方便觀看和理解
打歌進(jìn)行到一半時(shí),突然背景發(fā)生變化,雖然很疑惑,不過現(xiàn)在的重點(diǎn)還是打歌。
隨著歌曲進(jìn)入結(jié)尾,背景變紅且逐漸在被壓縮,這對(duì)我們產(chǎn)生了巨大的壓迫感。而似乎就在一切要結(jié)束時(shí),屏幕閃紅,出現(xiàn)了車輛碰撞的聲音,我們“死了”?原來那是血條嗎?
此時(shí)游戲突然出現(xiàn)畫面,原來是解鎖了新曲嗎?現(xiàn)在來看似乎是這樣的
同樣在打歌的過程中又一次出現(xiàn)了“異象”,我們眼睛受到了巨大刺激!即使這樣我們還是得繼續(xù)下去。歌曲結(jié)束,卻彈出了“游戲崩潰”的系統(tǒng)提示,我們被迫地退出了游戲!只留下了懵逼的我們……
第四幕 —— 停滯不前的解密
此時(shí)再次進(jìn)入游戲,初始界面的背景變成了純黑,第八章似乎也發(fā)生了些變化!
而進(jìn)入第八章后,可以看到我們剛剛解鎖的新曲,背景出現(xiàn)了亂碼。原來剛剛解鎖的是第二、第四和第五個(gè)曲子??梢钥吹阶钣覀?cè)還有一首歌,那個(gè)應(yīng)該就是隱藏曲了,不過現(xiàn)在還無法解鎖!但是我們看到了第三個(gè)的曲繪框開放解鎖了,至少出現(xiàn)了新的方向。
可是正當(dāng)我們要開始解密時(shí),卻看見這樣的一幕,這里并沒有任何線索!
面對(duì)現(xiàn)在沒有任何線索的情況下,我決定去瞎蒙(按之前的思路),但越試越感覺不對(duì)勁。最后我還是決定回第八章思考。想到了之前疑似血條的機(jī)制,是不是只要活下來就能解鎖隱藏曲呢?經(jīng)過探索后,那個(gè)背景確實(shí)像血條(擊打音符是背景變寬,丟失是背景壓縮,背景完全消失即“死亡”),可是在歌曲結(jié)尾依然會(huì)失敗,似乎是必然的?而失敗后就進(jìn)入了游戲崩潰的循環(huán)。解密也就此停滯了……
第五幕 —— 意料之外的解密!
正在疑惑之際,突然想起之前看到的第二個(gè)曲子的曲繪,它是反的!(可我之前并沒有注意到。估計(jì)有不少聰明人已經(jīng)猜到要干啥了)
在之前打歌時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)非常重要的收集品!此時(shí),答案已經(jīng)顯而易見了!
提取關(guān)鍵詞“翻轉(zhuǎn)”,看來這次解密與之前不同,這次需要在第二個(gè)曲子的曲繪圖翻轉(zhuǎn)你的手機(jī),這時(shí),我們就成功進(jìn)入了解鎖的第五首曲子 —— Luminescence
(解密到這的我不禁感慨,真的是有點(diǎn)笨!)
于是我們正式走上正確的道路!在打這個(gè)曲子的過程中出現(xiàn)了煙花的UI表演,似乎充滿了希望。歌曲結(jié)束后,我們又再一次進(jìn)入了Retribution的譜子。
而和上次不同的是,這次這個(gè)背景的出現(xiàn)變?cè)缌?。在撐過前面一段后,背景條卻變成了藍(lán)色,此時(shí)音符的擊打和丟失不再影響這個(gè)背景,我們成功了!魔王曲,我們來了!
第六幕 —— 最后的沖刺!
歌曲結(jié)束后,這次并沒有像之前那樣突然暴斃,而是成功的結(jié)束了。此時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)界面,我們點(diǎn)擊了中間的“START”
之后游戲就出現(xiàn)了不一樣的動(dòng)畫,而這些都是在之前的官方PV出現(xiàn)過的畫面。
在此恭迎魔王,居然是削除!恭迎少爺?。?!
不出意外,打打魔王曲時(shí)出現(xiàn)了“異象”,努力逃離幽藍(lán)邊界吧!
歌曲結(jié)束了!但劇情似乎又一次以一個(gè)謎結(jié)束了。Gino在呼叫鳩,鳩到底出了什么事呢?
至此第八章所有內(nèi)容已經(jīng)全部解鎖!之后就是大家熟悉的感謝名單了!而此時(shí)游戲回初始界面,而真正的3.0版本的UI也正式登場(chǎng),這的UI充滿了科技感!
而第八章的章節(jié)封面變成了魔王曲的曲繪
補(bǔ)充:點(diǎn)擊白色OS可以切換UI,在解鎖第八章全部歌曲后才會(huì)出現(xiàn)
Phigros設(shè)置系統(tǒng)介紹和使用方法
1、什么是設(shè)置,我該如何進(jìn)入設(shè)置?
設(shè)置顧名思義,就是對(duì)游戲內(nèi)各種參數(shù)的設(shè)置,包括延遲時(shí)間,Note大小,背景亮暗等。認(rèn)真進(jìn)行設(shè)置,會(huì)較大提升自己的游玩體驗(yàn)。
點(diǎn)擊紅色箭頭所指的地方就能進(jìn)入設(shè)置了。
進(jìn)入設(shè)置后,我們會(huì)看到這樣的一個(gè)界面:
這里就是設(shè)置界面了,接下來會(huì)對(duì)所有選項(xiàng)一一進(jìn)行介紹
2、譜面延時(shí)是什么?我該如何設(shè)置譜面延時(shí)?
譜面延時(shí)顧名思義,就是譜面比音樂提前或者延后出現(xiàn)的時(shí)間。
而因?yàn)槟承┰?,大部分安卓機(jī)型都會(huì)帶有一定的延時(shí)。
若不進(jìn)行延時(shí)調(diào)整會(huì)導(dǎo)致音畫不同步。因此對(duì)鋪面延時(shí)的調(diào)整至關(guān)重要
這個(gè)延時(shí)的調(diào)整方法難以用語言形容。
note只要大致在線上就行,不需要十分精準(zhǔn)。
對(duì)延時(shí)較為正確的調(diào)整才能帶來正常的游戲體驗(yàn)
3、什么是按鍵縮放?
通過調(diào)整按鍵縮放,可以調(diào)整按鍵的大小(對(duì)所有的note都有效),不同的大小對(duì)于游玩的體驗(yàn)也是不同的。
以Spasmodic(AT難度)為例,上面的圖是最小note,下面的圖是最大note。
合理調(diào)整,并找到適合自己的note大小,能有效提升游玩體驗(yàn)。
4、什么是背景亮度?
背景亮度自然就是調(diào)整背景的亮度,若覺得游玩的時(shí)候背景影響了發(fā)揮,可以選擇降低亮度或者完全關(guān)閉(將方塊劃到最左邊可以完全關(guān)閉背景)
5、關(guān)于打擊音效和音量
譜面延時(shí)帶來的不僅僅是譜面的延時(shí),還有打擊音效的延時(shí),而且這種打擊音效的延時(shí)無法調(diào)整。
因此安卓端玩家一般都會(huì)選擇關(guān)閉打擊音效。如果在譜面延時(shí)較高(±100ms以上)的情況下仍然選擇開啟,那么打擊音效基本上不會(huì)和note對(duì)應(yīng)起來。
音樂音量用來控制游玩以及歌曲預(yù)覽時(shí)的音樂大小。
界面音效用來控制各類按鈕的聲音(比如進(jìn)入設(shè)置,開始游戲,調(diào)整難度這樣的UI按鈕)。
打擊音效音量用來控制打擊note時(shí)的音效大小(需要勾選“開啟打擊音效”選項(xiàng)才有作用)。
6、什么是多押輔助,它有什么作用?
多押輔助可以有效分辨多押(多押是指同時(shí)有多個(gè)note需要同時(shí)擊打)開啟后會(huì)在這些note(包括長(zhǎng)條)的旁邊加上一圈金色的特效
7.什么是FC/AP指示器,我有必要開啟嗎?
FC/AP指示器可以幫助玩家查看自己是否FC(Full Combo,指全連)或者AP(All Perfect,指滿分)。
開啟后,判定線會(huì)變成金色,遇到Good變成藍(lán)色,遇到Bad/Miss變成白色。
FC/AP指示器能有效幫助玩家查看自己是否FC/AP,追求FC或者AP的玩家可以選用。
8、關(guān)于低分辨率模式
在性能較差的設(shè)備上,玩家可以使用低分辨率模式來獲得較高的幀率,但相應(yīng)的,游戲分辨率也會(huì)下降,可酌情使用
此外,在“其他”界面里也有兩個(gè)設(shè)置。
9、關(guān)于觀看教學(xué)
所有新下載Phigros的玩家在進(jìn)行以上調(diào)節(jié)后將進(jìn)入新手教程,觀看教學(xué)后可以從這里再次進(jìn)入新手教程。
10、音頻問題疑難解答
部分機(jī)型可能會(huì)無法正常播放游戲音頻(比如卡頓,撕裂,嘈雜,緩慢)那么就可以通過這個(gè)系統(tǒng)調(diào)節(jié)音頻。
進(jìn)入后按照提示,選擇最小的,并且可以讓設(shè)備正常播放音頻的數(shù)值即可(部分設(shè)備需要重啟游戲才能知道能否正常播放音頻)。
游戲是一款免費(fèi)的游戲,并且系統(tǒng)提供了百首曲子供玩家來進(jìn)行體驗(yàn),這些曲子都非常考驗(yàn)手速!
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