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植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單

1.0.0 |2024/4/17 11:51:17

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植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單 植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單 植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單 植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單是一款好玩的休閑益智策略塔防游戲,玩家在游戲中能體驗(yàn)到策略塔防的游戲魅力,整款游戲玩起來(lái)非常輕松,玩法也很簡(jiǎn)單,就是僵尸入侵你需要放置攻擊植物來(lái)防御保衛(wèi)家園,喜歡的玩家趕快下載玩玩吧!

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單版亮點(diǎn)

1.完全免費(fèi)點(diǎn)擊購(gòu)買直接成功

2.無(wú)敵陽(yáng)光菇

3.植物大招瞬發(fā)

4.海盜無(wú)平板

5.小噴菇,幽靈椒不死

6.櫻桃無(wú)限炸

7.颶風(fēng)甘藍(lán)無(wú)限吹

8.小櫻桃無(wú)限炸

9.畸嚶草拉機(jī)甲不死

10.天空之城黃金盾圖像

11.注入了全植物全滿階全裝扮存檔

12.植物種植耗費(fèi)0陽(yáng)光

13.植物無(wú)冷卻放置

14.解除封號(hào)機(jī)制

15.花菜最多可魅惑3階巨人

16.桑葚特殊彈概增加

17.胡蘿卜大招變導(dǎo)彈車

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單版攻略

作為防守,植物陣容你需要注意以下幾點(diǎn):

陽(yáng)光的上限是5000,需要合理最大化地利用。

可以拖動(dòng)植物進(jìn)行位置調(diào)整,非常地方便。

不能帶生產(chǎn)陽(yáng)光的植物,也不能帶0消耗陽(yáng)光的植物,也不能種植一次性的植物!

盡量?jī)?yōu)先選擇范圍攻擊的植物。其次選擇等級(jí)高傷害高的植物。

植物盡量每條路上均勻分配,防止對(duì)面集中火力攻打你某一路。

同一條路上植物盡量交叉擺放,防止對(duì)面用煙霧彈把你強(qiáng)勢(shì)植物全部眩暈。

作為進(jìn)攻,進(jìn)攻時(shí)僵尸陣容需要注意以下幾點(diǎn):

兵力總量有80,帶4或5個(gè)法師,帶2或3個(gè)醫(yī)生,其他帶巨人,帶一個(gè)小鬼。

開(kāi)戰(zhàn)之前,先看對(duì)方有沒(méi)有香jiao,如果有,小鬼放上。

一定要在開(kāi)打之前,觀察以下對(duì)面的陣容和植物的擺放順序,再去選擇僵尸。

如果發(fā)現(xiàn)打不過(guò)對(duì)面,就集中火力攻打一路,打完一路也是可以算挑戰(zhàn)成功的。

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單

除了飛的,其他無(wú)論是什么僵尸碰到河道直接去世。

技能釋放需要注意以下幾點(diǎn):

1、僵尸血包:僵尸回血,效果一般,一般可以帶上一個(gè)醫(yī)生僵尸。

2、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:前面說(shuō)到的,讓植物眩暈的技能,可以讓強(qiáng)大的植物失去戰(zhàn)斗力。

3、狂暴藥水:給僵尸打雞血,加速前進(jìn)的。

4、瘟疫藥劑:給僵尸釋放大招,盡量給巨人僵尸,這樣可以無(wú)損失闖關(guān)成功。

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單合成攻略

1、玩家進(jìn)入游戲以后,點(diǎn)擊植物功能。

2、然后,玩家進(jìn)入轉(zhuǎn)基因工具。

3、接下來(lái),玩家添加多余的植物碎片,或者點(diǎn)擊一鍵選取,系統(tǒng)自動(dòng)選擇。

4、玩家選擇好植物碎片以后,點(diǎn)擊融合就行了。

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單世界解鎖順序

1、埃及世界

2、未來(lái)世界:在通過(guò)第二關(guān)之后可以直接獲得三葉草,然后既可以馬上轉(zhuǎn)去下一個(gè)世界,也可以繼續(xù)打下去積攢更多星星。

3、海盜港灣:因?yàn)槿~草是鳥(niǎo)類的克星,像海ou僵尸、鸚鵡僵尸、飛索僵尸等都只需用一個(gè)50耗陽(yáng)光、快速恢復(fù)的三葉草抵消掉,所以靠三葉草通關(guān)能大大降低關(guān)卡難度。

4、恐龍危機(jī):在此世界主要需要獲得原始豌豆(通過(guò)第五關(guān)直接獲得、原碗對(duì)推關(guān)有很大幫助)和原始向日葵裝扮(較難,可以用戰(zhàn)術(shù)黃瓜)

5、狂野西部:西部只有兩個(gè)較難關(guān)卡(8、18),都可以通過(guò)技巧通關(guān)(第八關(guān)可以用礦車拖延巨人)總體難度不大

6、功夫世界:難度關(guān)卡只有7、11、19,這些關(guān)卡可以多刷幾遍,或者去升級(jí)一些掛件;自選關(guān)難度不大

7、平安時(shí)代

8、復(fù)興時(shí)代:難度關(guān)卡比較多,8、13、16、20關(guān),需要通過(guò)植物探險(xiǎn)將蘆薈升階,蘆薈從一階到二階會(huì)有一個(gè)質(zhì)的變化

9、蒸汽時(shí)代:難關(guān)有5、11、12、17關(guān),自選關(guān)難度不大,并且獲得蓮藕之后可以多植物探險(xiǎn)獲得碎片,蓮藕碎片是很好的轉(zhuǎn)基因材料

10、黑暗時(shí)代

11、摩登世界:難關(guān)較多,3、9、13、26、27關(guān)難度大

12、失落之城

13、冰河世界

14、天空之城:地形限制,自選關(guān)難度也大

15、巨浪沙灘

16、搖滾年代

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單植物圖鑒

一、向日葵、雙胞向日葵

同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。

雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開(kāi)局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開(kāi)局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。

種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。

二、豌豆射手、雙發(fā)、三線

豌豆類植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒(méi)有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。

在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒(méi)有機(jī)槍升級(jí),沒(méi)有免費(fèi)的火樹(shù),還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!

簡(jiǎn)單談?wù)勍愣沟挠梅?,裂莢和冰豆單獨(dú)介紹

單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒(méi)有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺(jué))比卷心菜好些。

三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。

再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹(shù)存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。

三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。

三、雙重射手

雙重射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒(méi)有大蒜!!),而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開(kāi),放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……

其他情況下雙重射手作用有限,在沒(méi)有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦?拿著炸藥的那個(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。

最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。

四、土豆炸彈、巴豆

同樣是開(kāi)局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開(kāi)局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。

土豆炸彈一般只在開(kāi)局使用(喂食的情況除外),巴豆除開(kāi)局外還有部分救急功能。

土豆炸彈可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒(méi)有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。

在花銷上土豆比巴豆便宜一半,開(kāi)局時(shí)請(qǐng)注意。

土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。

重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。

兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

五、彈簧豆

之所以把它從開(kāi)局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。

首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒(méi)用。

而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開(kāi)局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。

非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海ou、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。

總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果

相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。

兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。

植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見(jiàn)),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。

高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒(méi)有撐桿、沒(méi)有跳跳、更沒(méi)有海豚!

要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。

兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

植物大戰(zhàn)僵尸2內(nèi)置作弊菜單更新日志

3.2.9

【寒風(fēng)來(lái)襲 僵尸攻勢(shì)升級(jí)】

全新「冰河再臨」秘境上線,20個(gè)高難度關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn)。寒風(fēng)在深凍已久的荒原上肆虐,全新「猛犸頭僵尸」、「精英獵人僵尸」、「精英冰鼬僵尸」、「精英冰風(fēng)酋長(zhǎng)僵尸」勢(shì)在奪腦,遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)即將迎來(lái)更大的危機(jī)……聽(tīng)說(shuō)僵尸還在冰雪中煉成了格外結(jié)實(shí)的體質(zhì),不過(guò)不用擔(dān)心,火系植物們?cè)缫褱?zhǔn)備好大展身手,僵尸們,接招吧!

【咦哈來(lái)襲 經(jīng)典記憶回歸】

不講武德的「蹦極僵尸」來(lái)偷襲,從天而降,拿走植物沒(méi)商量,“植”呼玩不起!人氣超高的「排山倒?!雇娣ɑ貧w,一種就是一整排,快看,像不像柱子一樣?

「回憶之旅」新賽季開(kāi)啟,雪花飄落,銀裝素裹,冬季地圖、限定主題返場(chǎng),僵尸們也已cos成了圣誕風(fēng)滿滿的裝扮,這不得送上個(gè)能量豆大招作為見(jiàn)面禮?

【光暗交織 全新植物登場(chǎng)】

草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)再添3位大將,TA個(gè)個(gè)都身懷絕技!

「暗夜菇」是一名正義使者,精通忍術(shù)的她可以神不知鬼不覺(jué)地行動(dòng),隱匿在黑夜中發(fā)動(dòng)奇襲,用她的絕命毒術(shù)將僵尸們統(tǒng)統(tǒng)繩之以法!陽(yáng)光植物們也一樣臥虎藏龍,新伙伴「陽(yáng)光韭菜」、「閃耀藤蔓」不僅能攻能守,還有強(qiáng)大的生產(chǎn)及輔助能力,讓戰(zhàn)斗如虎添翼!

【戴夫廚房 烹飪贏取大獎(jiǎng)】

戴夫收到了一本神秘食譜,邀請(qǐng)大家來(lái)開(kāi)一場(chǎng)玉米卷品鑒大會(huì)!

參與「戴夫廚房」,收集食材,烹飪出不同風(fēng)味的美味玉米卷,有機(jī)會(huì)獲得鉆石、稀有植物碎片、培養(yǎng)液、進(jìn)階書等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),走過(guò)路過(guò)不容錯(cuò)過(guò),yummy!

新年將至,雙旦狂歡嘉年華隆重開(kāi)幕,「圣誕獻(xiàn)禮」、「冬日慶典」、「派對(duì)助力」等活動(dòng)即將開(kāi)啟,海量福利就等你來(lái)!

【重磅優(yōu)化 音樂(lè)全面煥新】

在本次更新中,開(kāi)發(fā)組對(duì)大家呼聲已久的音樂(lè)問(wèn)題進(jìn)行了攻堅(jiān)修復(fù),不僅為大部分世界帶來(lái)了更加清晰的主線音樂(lè),還帶回了迷你游戲、終極挑戰(zhàn)和boss戰(zhàn)的旋律,聽(tīng)感全面提升。相信在音樂(lè)的加持下,一場(chǎng)更加史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗即將拉開(kāi)帷幕,氛圍拉滿有木有?

更多優(yōu)化內(nèi)容也已同期上線,感謝大家的支持與陪伴,制作組將會(huì)繼續(xù)努力,持續(xù)關(guān)注大家的反饋訴求,把更出色的《植物大戰(zhàn)僵尸2》帶給大家!

詳細(xì)信息

  • 大小:879MB
  • 版本:1.0.0
  • 更新時(shí)間:2024/4/17 11:51:17
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:PopCap Games

應(yīng)用信息

  • 廠商:PopCap Games
  • 包名:com.ea.game.pvz2_row.modyolo
  • 版本:1.0.0
  • 備案:
  • MD5值:DAEF873B0B8210980D513E9D6B700955

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