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亂世逐鹿

1.108.8888 |2024/9/21 12:00:29

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亂世逐鹿是一款三國(guó)題材的卡牌策略游戲,這款游戲提供了超多卡牌供玩家來(lái)進(jìn)行收集,同時(shí)玩家還可以將這些卡牌進(jìn)行搭配組合,從而爆發(fā)出強(qiáng)大的游戲戰(zhàn)斗力,并且不同的卡牌搭配出的效果都是不一樣的哦,是不是很有意思呢,感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款游戲了哦~

亂世逐鹿游戲簡(jiǎn)介

《亂世逐鹿》特邀著名作家馬伯庸擔(dān)任世界觀構(gòu)架師,為你帶來(lái)全新視角的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)!

次世代美術(shù)畫(huà)面,融合策略元素,真實(shí)大地圖+策略城戰(zhàn)關(guān)卡+即時(shí)戰(zhàn)斗的融合,帶來(lái)真實(shí)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)!

特色沙盤戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,為你打造告金戈鐵馬和博弈策略的次時(shí)代三國(guó)!亂世烽火,等你來(lái)戰(zhàn)!

亂世逐鹿溫馨提示

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亂世逐鹿游戲特色

1、主線劇情,本作的故事講述了三國(guó)時(shí)期的我們,如何從一方諸侯一步步發(fā)展為一方霸主的故事,在這期間,我們不僅會(huì)與蓋世無(wú)雙的名將因緣際會(huì),也要用謀略占領(lǐng)大大小小的城池。隨著主線任務(wù)的推進(jìn),你的勢(shì)力版圖也將逐漸擴(kuò)大,逐步揭開(kāi)三國(guó)時(shí)期中國(guó)壯麗山河的神秘面紗。

2、區(qū)域探索,在游戲中,隱藏在地圖迷霧下的,除了落草為寇的散兵游勇等待討伐外,在每塊區(qū)域的角落里,都隱藏著珍寶,想要在三國(guó)亂世中站穩(wěn)腳跟,這些資源是你立足的根本,游戲還貼心準(zhǔn)備的地圖探索進(jìn)度圖,讓你知道自己是否已經(jīng)完成當(dāng)前區(qū)域的全部探索內(nèi)容!。

3、挖掘?qū)毑兀说乇淼恼鋵?,各個(gè)地區(qū)的地下還隱藏著虎符等寶物,部分特定地點(diǎn)還隱藏著神秘寶物,需要根據(jù)游戲中的各種提示和挖出藏寶圖尋找寶物的坐標(biāo),去尋找傳說(shuō)中的山河社稷圖,據(jù)說(shuō)其中隱藏了漢末黃巾之亂后散落在各地的寶藏線索。

4、隨機(jī)事件,作為一方諸侯,除了每天需要在自己勢(shì)力范圍內(nèi)平定匪盜,發(fā)展農(nóng)業(yè),征收糧草外,你還可以在敵方勢(shì)力圈進(jìn)行掠奪,在中立勢(shì)力區(qū)進(jìn)行交易,不僅有換取免費(fèi)元寶的草藥探索和釣魚(yú)收集,還有拜訪名仕等諸多小玩法,通過(guò)這些活動(dòng),我們除了可以獲得不菲的獎(jiǎng)勵(lì)外,也可以在征戰(zhàn)亂世之余調(diào)節(jié)心情。

亂世逐鹿游戲亮點(diǎn)

1、武將養(yǎng)成,在亂世逐鹿中,每個(gè)武將的等級(jí)、品階乃至技能等級(jí)都是可以完全繼承的,所以不必?fù)?dān)心獲得的武將資源使用后會(huì)浪費(fèi),這里這樣設(shè)計(jì)也是希望能讓大家能夠?qū)W⒂隗w驗(yàn)排兵布陣的樂(lè)趣,避免出現(xiàn)獲取新的強(qiáng)力武將需要重新養(yǎng)成的重復(fù)體驗(yàn),讓大家的游玩體驗(yàn)更加順暢。

2、裝備戰(zhàn)形寶物,和武將養(yǎng)成同理,這些養(yǎng)成也會(huì)完全繼承養(yǎng)成進(jìn)度,獲得新的武器防具后,原養(yǎng)成進(jìn)度會(huì)無(wú)損繼承到新的裝備上,所以,各位朋友還請(qǐng)大膽的培養(yǎng)道具,你的精力不會(huì)被浪費(fèi)在重復(fù)培養(yǎng)上。

3、御軍臺(tái),這個(gè)系統(tǒng)的初衷也是大大降低更換陣容的成本與時(shí)間,只需要在御軍臺(tái)拖拽上陣的武將,對(duì)應(yīng)位置武將的養(yǎng)成進(jìn)度、裝備等,都會(huì)直接對(duì)新上陣武將生效,同時(shí)五個(gè)編隊(duì)的設(shè)計(jì)可以讓小伙伴們可以快速切換陣容,根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)配。

亂世逐鹿

亂世逐鹿游戲優(yōu)勢(shì)

1、無(wú)廢將,東漢末年沒(méi)有無(wú)名之輩,亂世逐鹿人人皆英雄。在游戲里,最需要講究的就是如何搭配好麾下的武將,無(wú)論是一呂二趙三典韋,四關(guān)五馬六張飛還是黃許孫太兩夏侯,都有自己強(qiáng)勢(shì)的一面,各位玩家需要準(zhǔn)確的進(jìn)行臨場(chǎng)判斷,才能搭配出最優(yōu)的五人陣容。羈絆系統(tǒng)就是以此為核心進(jìn)行設(shè)計(jì)的,通過(guò)各種羈絆將這些英雄們串聯(lián)起來(lái),讓他們產(chǎn)生不同的化學(xué)變化,如何根據(jù)局面形式搭配三人主羈絆和補(bǔ)充戰(zhàn)力的輔羈絆,是一個(gè)值得深入研究的話題。

2、無(wú)雜兵,除了武將,每組士兵也在戰(zhàn)場(chǎng)中起著舉足輕重的作用,我們的兵種并沒(méi)有傳統(tǒng)游戲中騎兵、步兵和遠(yuǎn)程的克制循環(huán),而是針對(duì)不同場(chǎng)景,對(duì)各個(gè)類型的士兵進(jìn)行了進(jìn)階設(shè)計(jì),舉兩個(gè)例子,騎兵就分為了傳統(tǒng)的突進(jìn)騎兵和非傳統(tǒng)愈戰(zhàn)愈強(qiáng)的重甲騎兵,而步兵也分為了可以以阻斷突進(jìn)的重甲兵和快速處理脆皮的刺客,如果說(shuō)無(wú)廢將是一場(chǎng)戰(zhàn)局的靈魂,那無(wú)雜兵就是一局游戲的血肉,左右戰(zhàn)局的節(jié)奏。

3、無(wú)廢陣,合理的布陣才能揚(yáng)長(zhǎng)避短,發(fā)揮陣容的戰(zhàn)力,在我們的游戲中,同樣擁有著陣法的概念,不過(guò)我們不希望陣法過(guò)于死板和教科書(shū)化,所以想要觸發(fā)陣法的加成只需要陣眼的位置按照要求布置即可,除陣眼外,其他的武將和士兵依然可以靈活配置。

亂世逐鹿游戲說(shuō)明

1、城戰(zhàn)策略,一場(chǎng)城池戰(zhàn)役最關(guān)鍵的應(yīng)該是謀略,所以我們并沒(méi)有一味追求復(fù)刻大規(guī)模的戰(zhàn)斗,玩家們需要依靠行軍路線的選擇,對(duì)于隨機(jī)事件的臨場(chǎng)應(yīng)變來(lái)左右戰(zhàn)局的變化,到底是硬碰硬剛正面,還是戰(zhàn)場(chǎng)突襲一騎當(dāng)千,亦或者避實(shí)擊虛,選擇權(quán)都在你的手里。

2、布陣策略,正如前面提到的多種布陣元素,一場(chǎng)戰(zhàn)斗前,需要針對(duì)敵方武將的站位做出應(yīng)對(duì),避開(kāi)敵方火力最猛的點(diǎn),盡可能讓己方的優(yōu)勢(shì)兵種或者武將盡快接觸到對(duì)面的弱勢(shì)點(diǎn),這樣才能快速解決戰(zhàn)斗。

3、戰(zhàn)斗策略,戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)千變?nèi)f化,所以如何在即時(shí)戰(zhàn)略中靈活操作武將技能也是游戲體驗(yàn)的重要一環(huán),舉個(gè)例子,如趙云是個(gè)突進(jìn)型武將,他能對(duì)自身中大的施法范圍內(nèi)的一個(gè)單點(diǎn)進(jìn)行突進(jìn),造成一定的范圍爆發(fā)傷害,在戰(zhàn)斗中,如果他的技能能夠準(zhǔn)確地命中對(duì)方后排的治療武將或遠(yuǎn)程兵種,甚至能夠直接決定戰(zhàn)局走向,反之則可能發(fā)揮不出陣容的優(yōu)勢(shì)。因此在游戲中,需要盡可能的提前了解敵方以及己方陣容的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)和弱勢(shì)點(diǎn),進(jìn)行一定的提前或者臨場(chǎng)策略應(yīng)變,才能更好的體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

亂世逐鹿游戲玩法

加入聯(lián)盟后,不刪檔版本可以參與GVE與GVG兩條玩法線。

1、攻城掠地,聯(lián)盟成員共同攻打一個(gè)城池,每周都會(huì)有一個(gè)城池的目標(biāo),通過(guò)規(guī)劃地圖的行軍路線,解開(kāi)地圖上設(shè)置的謎題關(guān)隘,最終攻克城池獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。地圖上還會(huì)有聯(lián)盟礦山,占領(lǐng)后聯(lián)盟所有成員可以派遣武將采集礦山的資源。

2、諸侯爭(zhēng)霸,聯(lián)盟所有成員均可獨(dú)立參與,以擂臺(tái)的形式進(jìn)行,按照聯(lián)盟綜合戰(zhàn)績(jī)獲得全服排名,參與玩法為聯(lián)盟贏得榮譽(yù),可以兌換達(dá)量獎(jiǎng)勵(lì),諸侯爭(zhēng)霸每周一三五開(kāi)啟,大家不要忘記報(bào)名。

3、聯(lián)盟競(jìng)賽,聯(lián)盟之間的資源對(duì)抗賽,利用地圖上隨機(jī)產(chǎn)生的加成效果,爭(zhēng)奪位于戰(zhàn)場(chǎng)上中下的礦石資源,率先到達(dá)一定分?jǐn)?shù)的聯(lián)盟獲勝。在競(jìng)賽期間,會(huì)出現(xiàn)3次單挑挑戰(zhàn),每周二四六開(kāi)啟,這是一個(gè)需要同時(shí)在線的多人對(duì)抗玩法,喜歡和盟友一起參與對(duì)抗的玩家朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

4、拍賣行,參與了上述聯(lián)盟玩法的聯(lián)盟成員,都可以在對(duì)應(yīng)玩法結(jié)束時(shí)參與聯(lián)盟的戰(zhàn)利品拍賣,拍賣的數(shù)量與品質(zhì)根據(jù)玩家在對(duì)應(yīng)玩法中獲得的對(duì)應(yīng)積分直接相關(guān),積分越高的聯(lián)盟,拍賣行進(jìn)行競(jìng)拍的道具越好,不管是想直接通過(guò)拍賣快速提升自己的實(shí)力,還是通過(guò)聯(lián)盟拍賣分紅獲得貨幣資源,拍賣行都會(huì)是每日必參加的玩法之一。

詳細(xì)信息

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  • 更新時(shí)間:2024/9/21 12:00:29
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
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