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神魔仙逆

2.2.6.3 |2023/5/1 13:47:45

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神魔仙逆 神魔仙逆 神魔仙逆 神魔仙逆

神魔仙逆是一款修仙題材的角色扮演游戲,游戲劇情豐富有趣,而在這款游戲內(nèi)玩家則需要扮演一名修仙者,并通過(guò)不斷的去冒險(xiǎn),以及通過(guò)九死一生來(lái)獲得機(jī)緣,從而讓自己變得更加強(qiáng)大,是不是很有意思呢,感興趣的小伙們快來(lái)下載這款游戲來(lái)玩吧!

神魔仙逆游戲簡(jiǎn)介

《神魔仙逆》是一款休閑不肝的純粹修仙手游。

還原了上古洪荒的修真世界。

你需要扮演一個(gè)剛開(kāi)始接觸修真的修仙者,結(jié)識(shí)志同道合的道友。

收服鴻鈞老祖元始天尊等著名神話人物為你所用,修煉絕世功法,從練氣渡劫到飛升成仙。

還可以煉制丹藥和法寶,增強(qiáng)自己的實(shí)力,斬妖除魔,成為修真世界的強(qiáng)者!

神魔仙逆游戲特色

1、NPC角色豐富、真實(shí),可以進(jìn)行互動(dòng)、交友、好感度培養(yǎng),代入感十足。

2、游戲中的設(shè)置了各類奇遇,引你步步前行,體驗(yàn)完全不同的奇遇冒險(xiǎn)你。

3、游戲完美結(jié)合修仙體系與山海經(jīng)文化背景,180種以上的妖、獸等你挑戰(zhàn)。

4、劇情宏大豐富,包含超多仙俠小說(shuō)中的各種奇遇,一切取決于玩家的決定。

神魔仙逆游戲亮點(diǎn)

1、非常輕松有趣的修行玩法,放置修行,升級(jí)角色,解鎖更多玩法。

2、吸引更多玩家加入,福利還是很給力的,能夠免費(fèi)贈(zèng)送很多道具。

3、可以自由去大廳結(jié)識(shí)新伙伴,這樣開(kāi)黑的時(shí)候就不會(huì)再一個(gè)人了。

4、劇情故事雖然不是特別的完善,但是所有的劇情在描述內(nèi)容上還是比較充分。

神魔仙逆游戲優(yōu)勢(shì)

游戲的劇情可以讓你很快速融入到游戲中的世界,開(kāi)啟精彩的修仙玩法。

建立屬于自己的門(mén)派,開(kāi)啟精彩的修煉玩法,各種經(jīng)歷體驗(yàn)都是很精彩的。

非常輕松有趣的修行玩法,放置修行,升級(jí)角色,解鎖更多玩法。

從而吸引了更多玩家加入,福利還是很給力的,能夠免費(fèi)贈(zèng)送很多道具。

神魔仙逆

神魔仙逆游戲玩法

1、三界:

三界中有妖界、魔界、神界等多種趣味玩法,以及來(lái)自其他位面大區(qū)的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗PK??赏ㄟ^(guò)掠奪系統(tǒng)搶占其他玩家資源,是提升戰(zhàn)力的核心玩法。

(1)神界:吸取修為的修士會(huì)進(jìn)入紅名狀態(tài),持續(xù)120分鐘之后消失。道友可以傳功、吸取其他修士的修為、驅(qū)逐紅名狀態(tài)的修士。

(2)妖界:掠奪銅幣的修士會(huì)進(jìn)入紅名狀態(tài),持續(xù)120分鐘之后消失。道友可以傳功、掠奪其他修士,驅(qū)逐紅名狀態(tài)的修士。

(3)魔界:弱肉強(qiáng)食的地界,道友可以吸取、掠奪、驅(qū)誕其他修士,不會(huì)進(jìn)入紅名狀態(tài)。

注意事項(xiàng)

紅名:掠奪/吸取都會(huì)進(jìn)入紅名狀態(tài),紅名狀態(tài)可被任意玩家驅(qū)逐。紅名受三界法則排斥,故所有角色背負(fù)鎖心鏈印記,戰(zhàn)斗后血量不會(huì)恢復(fù)且所有血量均攤。紅名狀態(tài)消失后此印記消散。

功德:掠奪/吸取都可獲得功德,功德可在功德坊兌換珍稀物品。

結(jié)丹:消耗修為轉(zhuǎn)化為未知丹藥,隨機(jī)獲得:屬性丹(增加屬性)、渡劫丹(半仙/人仙/金仙/)、爆體丹(時(shí)效性大幅增加屬性)

傳送陣:在每個(gè)地界都有傳送陣,玩家點(diǎn)擊后可前往對(duì)應(yīng)界面的未知區(qū)域。

善惡值:傳功/驅(qū)逐都可獲得1點(diǎn)正氣,吸取修為/掠奪銅幣都將獲得1點(diǎn)邪氣,進(jìn)入神界需善值達(dá)到1000,進(jìn)入魔界需惡值達(dá)到400。

2、深淵:(開(kāi)服25天后解鎖)

(1)每周二、四、六會(huì)舉行深淵小組賽,小組賽由相鄰的6個(gè)服為1個(gè)小組進(jìn)行,相鄰的4個(gè)小組為1個(gè)大組,周日舉行決賽由大組中的4個(gè)小組前10名的玩家參與

(2)深淵分為兩層,一層主要通過(guò)殺怪獲得積分,達(dá)到指定積分后可進(jìn)入二層,一層內(nèi)無(wú)法PK

(3)進(jìn)入二層后挑戰(zhàn)領(lǐng)主或者擊敗怪物有機(jī)率掉出紅色品質(zhì)蓮臺(tái)碎片寶箱,擊敗領(lǐng)主后必得蓮臺(tái)碎片寶箱,寶箱會(huì)分配給對(duì)領(lǐng)主傷害最高的前8個(gè)玩家

(4)玩家得到寶箱后,寶箱會(huì)按時(shí)間開(kāi)啟,根據(jù)寶箱的品質(zhì)開(kāi)啟所需時(shí)間不同,寶箱開(kāi)啟后可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),殺擊攜帶寶箱的玩家可搶走對(duì)方的寶箱,所搶寶箱不超過(guò)自己能攜帶的上限,被殺者所攜帶寶箱全掉地上(正在倒計(jì)時(shí)的寶箱也會(huì)掉出)

(5)活動(dòng)結(jié)束后會(huì)打開(kāi)玩家身上的所有寶箱,并根據(jù)積分排名發(fā)放相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

3、小世界:

(1)小世界是三界中的副本玩法,在小世界中有十個(gè)關(guān)卡位面,每個(gè)位面里有十個(gè)關(guān)卡數(shù),在通關(guān)十個(gè)關(guān)卡數(shù)之后才可對(duì)下一個(gè)位面進(jìn)行挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)時(shí)可進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn),最高可三人進(jìn)行挑戰(zhàn),每人可選擇自己陣容中兩個(gè)單位進(jìn)行挑戰(zhàn),開(kāi)啟組隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可使用主角進(jìn)行挑戰(zhàn),隊(duì)員則除主角外的英雄選擇進(jìn)行挑戰(zhàn)

(2)小世界通關(guān)陣容搭配推薦,小世界講究的團(tuán)隊(duì)合作,以及戰(zhàn)力的高低,有些關(guān)卡就算是戰(zhàn)力不達(dá)標(biāo)但通過(guò)陣容的搭配與團(tuán)隊(duì)直接的合作也是可以通關(guān)。

推薦:隊(duì)長(zhǎng)(主角心魔化身加控制英雄如黑無(wú)常,金哪吒這種有著穩(wěn)定控制技能的英雄)

隊(duì)員(黑無(wú)常,哪吒,姬發(fā),殷十娘)在陣容方向選擇以控制為主,如戰(zhàn)力達(dá)到或者碾壓可無(wú)視陣容搭配。

(3)在三界中首次通關(guān)小世界的中任何關(guān)卡的隊(duì)伍都可以留下首通隊(duì)伍的人員的名字與區(qū)服,供之后登仙的道友們敬仰。

(4)在通關(guān)任意小世界關(guān)卡后,后續(xù)可一鍵挑戰(zhàn)已通關(guān)的小世界關(guān)卡,并獲取小世界寶箱。

4、心魔來(lái)襲(開(kāi)服30天后開(kāi)啟)

【活動(dòng)介紹】每周二、周六12:00-22:00開(kāi)啟活動(dòng),每個(gè)三界共同擊殺一個(gè)心魔

每次活動(dòng)開(kāi)啟心魔等級(jí)都從1級(jí)開(kāi)始,心魔被擊敗后會(huì)在15秒后復(fù)活,等級(jí)也會(huì)隨著擊敗次數(shù)提升,等級(jí)提升的同時(shí)心魔的生命值也會(huì)大幅度提升。在開(kāi)啟心魔挑戰(zhàn)時(shí),玩家需要進(jìn)入位面后點(diǎn)擊心魔進(jìn)行種族選擇,在加入種族后,該種族的英雄均可獲得對(duì)心魔5倍的傷害加成。

在挑戰(zhàn)中,挑戰(zhàn)次數(shù)初始次數(shù)為8次,后續(xù)會(huì)每?jī)尚』謴?fù)1次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)次數(shù)也可使用仙玉進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),每天可購(gòu)買(mǎi)3次。

【獎(jiǎng)勵(lì)介紹】

在心魔挑戰(zhàn)中有著三個(gè)排行獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)心魔值,最高心魔值和仙盟排行獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)都有單獨(dú)的獎(jiǎng)勵(lì)。還有個(gè)人挑戰(zhàn)次數(shù)與挑戰(zhàn)心魔固定等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

(1)累計(jì)心魔值獎(jiǎng)勵(lì):累計(jì)心魔值是以挑戰(zhàn)心魔中造成傷害累計(jì)計(jì)算的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富,第一名獎(jiǎng)勵(lì)更是有魔煞元神獎(jiǎng)勵(lì),增加永久屬性;化身符箓則可兌換主角化身,使用化身英雄技能,各類化身英雄技能都十分強(qiáng)悍,更有仙玉獎(jiǎng)勵(lì)!

(2)最高心魔值獎(jiǎng)勵(lì):最高心魔值是以挑戰(zhàn)心魔中所造成最高的傷害來(lái)設(shè)定,戰(zhàn)力越高則可造成的傷害就高,其獎(jiǎng)勵(lì)非??捎^;第一名也是有著元神裝飾的獎(jiǎng)勵(lì),雷霆元神;其中獎(jiǎng)勵(lì)除仙斗幣之外還有心魔化身符碎片。心魔化身在三界小世界玩法中非常重要,通關(guān)必備要求之一;【天魔令】天魔令在周日異界入侵活動(dòng)中也是必備的道具之一。

(5)仙盟排行獎(jiǎng)勵(lì):仙盟排行是以所在仙盟中參加人數(shù)所造成的傷害為計(jì)算,獎(jiǎng)勵(lì)則是以仙盟中造成傷害第一為準(zhǔn),仙盟中參與心魔挑戰(zhàn)人數(shù)越多,造成的傷害也就越高。

排行第一獎(jiǎng)勵(lì)【幽影元神】屬性極強(qiáng),除仙玉獎(jiǎng)勵(lì)外更有聯(lián)盟個(gè)人貢獻(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)非??捎^。

5、異界入侵:(玩家世界等級(jí)達(dá)到地仙5階后開(kāi)放)

三界中最核心的玩法之一,其他參加人員來(lái)自各位面三界的玩家,每次異界入侵活動(dòng)開(kāi)啟就會(huì)有四個(gè)位面參與活動(dòng),玩家人數(shù)眾多,競(jìng)爭(zhēng)激烈。

活動(dòng)時(shí)間每周日的10:00-22:00,活動(dòng)玩法是入侵其他位面爭(zhēng)奪位面真靈為主,在入侵其他位面時(shí)先需要退出本源三界。

異界入侵以積分制定排名,入侵他人位面需要破界符或隱匿符方可進(jìn)入其他位面。入侵他人位面將受到位面之力的影響,血量恢復(fù)降低,屬性也會(huì)隨著減少。與入侵位面的等級(jí)差距越大,受到影響越大。每次入侵即可獲得300積分,擊敗其他位面玩家(一倍),位面官職玩家(最高十倍)與位面真靈可增加積分

每次入侵時(shí)間為10分鐘,初始3分鐘會(huì)隱藏身法,在入侵位面擊敗3名玩家或搶奪位面真靈后會(huì)暴露身份,而在其他位面被他人重傷后

可選擇復(fù)活或原地復(fù)活不消耗道具,而隱匿復(fù)活則需要消耗隱匿符,重傷后不會(huì)損失積分。在入侵他人位面時(shí),三界守衛(wèi)將被喚醒,守衛(wèi)將在三界巡查,擊殺真靈守衛(wèi)也可獲取積分,切不會(huì)被通緝。積分規(guī)則則是以個(gè)人入侵,防守,擊殺總數(shù)進(jìn)行排行,其獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚。

【異界入侵獎(jiǎng)勵(lì)介紹】

異界入侵除了積分排名外,還有擊殺排行,御敵排行,位面排行總共4個(gè)排行。

(1)積分排行以單人入侵時(shí)所獲得積分計(jì)算,在單人入侵時(shí)盡量避免與玩家糾纏,以搶奪位面真靈為主,搶奪位面真靈,可為本位面加成百分之20的積分;在擊敗位面本源后,位面本源會(huì)去到搶奪者者的位面,除搶奪真靈外,擊殺玩家或守衛(wèi)也會(huì)獲取積分。排行獎(jiǎng)勵(lì)有戰(zhàn)功,混沌源氣,化身玉簡(jiǎn)。(累計(jì)100個(gè)化身玉簡(jiǎn)可合成1個(gè)化身福袋,打開(kāi)可獲取化身碎片,化身神石等材料)

(2)擊殺排行入侵他人位面以擊殺防守人數(shù)進(jìn)行排行,在進(jìn)攻時(shí)擊殺防守玩家均可累計(jì),

(3)御敵排行則是防守時(shí)擊殺入侵玩家累計(jì)。擊殺、御敵兩個(gè)排行獎(jiǎng)勵(lì)均為戰(zhàn)功,混沌源氣,化身玉簡(jiǎn),魔器玉簡(jiǎn),仙器玉簡(jiǎn)等。

(4)位面排行位面中所有玩家所獲取的積分進(jìn)行排行,獎(jiǎng)勵(lì)為戰(zhàn)功,混沌源氣,魔器玉簡(jiǎn),法寶玉簡(jiǎn)等。

【總結(jié)】

在三界之主的帶領(lǐng)下,以進(jìn)攻位面搶奪位面真靈為主,搶奪位面真靈之后在以防守的方式,阻擋其他位面的進(jìn)攻,從而獲取積分??简?yàn)位面玩家們的團(tuán)結(jié)能力,和相互之間的配合。在其他位面入侵時(shí),同位面玩家同仇敵愾,共同抵御其他位面的進(jìn)攻,守護(hù)位面真靈,為自己的位面爭(zhēng)取榮譽(yù)!

神魔仙逆游戲攻略

登仙臺(tái)思路(妖主)

這里推薦主角為妖,妖族的技能在前期比較強(qiáng)勢(shì),因?yàn)榍捌谫Y源大部分都需要給主角,所以主角普遍比較肉,能抗很久(主角仙器搭配:情殤、軒轅幻羽。需要第一輪放出技能)英雄推薦:

最重要的過(guò)關(guān)必備英雄,玉鼎真人跟哪吒

另外三個(gè)可以是多個(gè)控制(姬發(fā)、殷十娘、卞城王畢)、還需要一個(gè)奶媽(妲己能奶能加盾、趙公明等)、能量降低(余元最好,沒(méi)有的話就孫焰紅)

屬性:

后排血量1600萬(wàn)以上,前排血量2400萬(wàn)以上,攻擊在200-400萬(wàn)中間浮動(dòng)就能過(guò)了,畢竟想通關(guān)還得靠玉鼎真人的百分比傷害!

戰(zhàn)陣方面基本需要全是盾的英雄,把能量恢復(fù)升到跟出場(chǎng)能量相加能到1000就可以第一回合發(fā)出技能,所以戰(zhàn)陣很重要。

大概屬性圖:

神魔仙逆

站位:

主角需要在一號(hào)位(如果能量沒(méi)到1000可以跟三號(hào)位調(diào)換)

哪吒放二號(hào)位可以卡對(duì)面5號(hào)位的速度,剛好讓他動(dòng)不了,能減輕我們的掉血壓力。

三號(hào)位放玉鼎,讓玉鼎有更好的輸出環(huán)境

四號(hào)位放奶,這樣能把回血最大化

第二個(gè)控制在五號(hào)位,這樣在能量沒(méi)滿的情況下第一回合是可以放出技能續(xù)上控制。

六號(hào)位放降低能量的英雄,能讓對(duì)手降低能量導(dǎo)致技能發(fā)不出

站位圖:

神魔仙逆

魔器推薦:

昊天塔(受到爆擊加護(hù)盾,增加存活率)昊天塔跟著玉鼎沒(méi)有昊天塔也沒(méi)關(guān)系,后面活動(dòng)會(huì)出有能力可以充值領(lǐng)一個(gè),魔器加成挺大的(沒(méi)有就用紫色的,東皇鐘跟九黎壺都是防御型魔器用來(lái)保住玉鼎輸出就行。)

如果你的英雄在中期死掉三個(gè)以上,那基本這關(guān)就得重打,清到最后有一個(gè)怪時(shí),他還基本滿血,要保證自己這邊玉鼎每回合都能放出大招不出普攻,不然回合不夠用,能讓最后玉鼎出招時(shí)間更長(zhǎng)積攢能量

ps:打不過(guò)就多試幾遍,主角玩妖的基本這樣就能打過(guò)了。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>22.89MB
  • 版本:2.2.6.3
  • 更新時(shí)間:2023/5/1 13:47:45
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:角色扮演
  • 廠商:

應(yīng)用信息

  • 廠商:
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  • 版本:2.2.6.3
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神魔仙逆 2.2.6.3

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