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首頁(yè)游戲策略塔防 → 火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單(Stick War) 2021.1.65
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單(Stick War)

2021.1.65 |2024/8/18 13:44:26

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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單(Stick War) 火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單(Stick War) 火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單(Stick War)

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單是一款非超級(jí)好玩有趣的動(dòng)作戰(zhàn)斗游戲,在游戲中,玩家需要組建自己的戰(zhàn)隊(duì)去和其他的玩家去進(jìn)行對(duì)抗,去解鎖不同的火柴人去進(jìn)行冒險(xiǎn),每一個(gè)火柴人之間的對(duì)戰(zhàn)是非常刺激的。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單僵尸種類介紹

1、普通僵尸

生命值:500-N

攻擊力:10-20

攻擊手段:近距離作戰(zhàn)

速度:比較慢

單位實(shí)力較為均衡,使用人海戰(zhàn)術(shù),需要我方后排實(shí)力足夠強(qiáng)大,正常陣型都可以亂鯊。

2、跳跳僵尸

生命值:200-N

攻擊力:24

攻擊手段:沖擊

速度:特別快

跳向你的后排,單位速度過(guò)快,請(qǐng)注意輸出時(shí)間。

3、黑暗僵尸領(lǐng)主

生命值:大約900-1000

傷害:150(對(duì)小型單位)187(巨人)

攻擊手段:近距離作戰(zhàn)

技能:召喚僵尸,蹲下后召喚一批鉆地僵尸

速度:中等

極其危險(xiǎn)的單位,需要在召喚大量僵尸前將其擊殺,陣型輸出測(cè)試儀,如果打不過(guò),就說(shuō)明你陣型不好,大佬陣型都可以亂鯊。

4、僵尸卡伊

生命值:700

傷害:-

攻擊手段:勾引(所有關(guān)卡)召喚僵尸(第六隱藏關(guān))

害怕被玩家控制的單位,被勾引后可以靠控制單位解決,比較危險(xiǎn),與其他僵尸一同出沒(méi)。

5、巨人僵尸

生命值:560起步

傷害:24

攻擊手段:近身作戰(zhàn)

速度:比較快

這個(gè)單位純屬挨打,單個(gè)出場(chǎng)很弱,走位亂殺,大的為巨人斯巴達(dá)僵尸,小的是噴毒僵尸。

6、巨人斯巴達(dá)僵尸

生命值:1200以上

傷害:可以打出155的鬼畜暴擊,平均50左右

攻擊手段:近距離作戰(zhàn)

克制手段:暫時(shí)沒(méi)有

單位極其危險(xiǎn),需要保證人數(shù)和持續(xù)輸出能力。

7、噴毒僵尸

生命值:400至500左右

傷害:17+5*被擊中后持續(xù)時(shí)間

速度:比較慢

攻擊手段:遠(yuǎn)程

化解手段:使用治療師或使用嗜血皮膚解決

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)游戲中的遠(yuǎn)程僵尸,比較脆弱,常使用人海戰(zhàn)術(shù),單位成群后不可小看,需要遠(yuǎn)程輸出能力和坦度。

8、鉆地僵尸

生命值:500左右

傷害:12-24

攻擊手段:近距離作戰(zhàn)

速度:比較慢

通常少量出現(xiàn),屬于消耗兵力和炮灰的類型,實(shí)力相當(dāng)均衡,請(qǐng)注意陣型的遠(yuǎn)程輸出和坦度。

9、僵尸斯巴達(dá)巨人

生命值:1500以上

攻擊手段:盾牌砸地和普通攻擊

傷害:64(瘋狂難度的普通攻擊)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地)

背刺傷害公式:?jiǎn)挝还袅2

速度:未知

攻擊速度:較快

極度危險(xiǎn)的單位,傷害相當(dāng)恐怖,推薦在靠近之前消滅

克制單位:劍士巨人(1500金幣的那個(gè))

被克制單位:凱太后(黑暗僵尸領(lǐng)主),巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單版新手攻略

卡牌

1、圓形頭像是士兵卡牌,頭像下方的數(shù)字分別代表卡牌招募士兵需要的金礦和水晶。

2、五邊形頭像是技能卡牌,頭像下方的數(shù)字分別代表卡牌招募士兵需要的金礦和水晶。

3、菱形頭像的是祝??ㄅ?,不能主動(dòng)使用,但會(huì)提供強(qiáng)大的被動(dòng)效果,當(dāng)祝??ㄏ路降?radic;消失時(shí),說(shuō)明該祝福需要達(dá)到一定的條件才會(huì)生效。

戰(zhàn)斗準(zhǔn)備

1、進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前,可以在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備的下方點(diǎn)擊卡牌的頭像可以對(duì)卡牌進(jìn)行更換。

2、卡組中的礦工是不可替換的,卡組中最多可攜帶5張士兵卡牌,包含礦工。

3、在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備中可以看到卡牌旁邊的插槽,點(diǎn)擊這些插槽可以對(duì)卡牌的能力和屬性進(jìn)行升級(jí)。

戰(zhàn)斗過(guò)程

1、使用爭(zhēng)奪指令可以讓己方的士兵前往戰(zhàn)場(chǎng)中央占據(jù)圣壇,成功占據(jù)可以令己方獲得強(qiáng)大的增益效果。

2、點(diǎn)擊士兵可以手動(dòng)控制這個(gè)士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,手動(dòng)控制士兵時(shí)會(huì)持續(xù)恢復(fù)并大幅提高傷害。

3、個(gè)別近戰(zhàn)士兵在手動(dòng)控制時(shí)可以使用隱藏招式,使用[→+攻擊]探索士兵的隱藏招式吧。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單游戲說(shuō)明

無(wú)限人口、

無(wú)限寶石、

無(wú)限資源、

訓(xùn)練無(wú)CD、

無(wú)限升級(jí)點(diǎn)、

箱子免費(fèi)開(kāi)

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單游戲簡(jiǎn)介

火柴人之間的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)就要開(kāi)始了;

在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)中開(kāi)始一場(chǎng)刺激的大冒險(xiǎn)游戲;

你準(zhǔn)備好了嗎?快來(lái)火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)中體驗(yàn)吧。

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單通關(guān)攻略

1、黃金矛士:火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)(破解版)最新版前期要首先做出一個(gè)黃金矛士,你的目標(biāo)就是控制黃金矛士來(lái)帶動(dòng)自己軍團(tuán)。不斷去躲避敵人攻擊,還要趕走敵人讓我方士兵占領(lǐng)敵方的建筑進(jìn)行破壞。之前我有講到過(guò)說(shuō)你看到的敵人并不是全部,當(dāng)大波敵人來(lái)襲需要撤回自己基地免得不必要傷亡。你可以靈活運(yùn)用自己的黃金矛士。

2、劍士:制作金槍時(shí),需要建立幾名劍士作為主力輸出和進(jìn)攻陣容。首先,你需要控制自己的金槍手勾引敵人,劍手會(huì)跟著它胡亂攻擊。召喚更多的劍士來(lái)摧毀建筑物。當(dāng)敵人來(lái)襲時(shí),撤回我們的基地。

3、弓箭手:當(dāng)敵人來(lái)襲時(shí),大量弓箭手在我方基地后方建立。前位可以放置更多的劍士,前位可以用來(lái)防守后位和輸出??梢詫?duì)敵人造成大量傷害,使基礎(chǔ)防御更加穩(wěn)固。你的目標(biāo)是不斷勾引敵人,將他們一一消滅。在最新版火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)(破解版)的中后期,你需要保護(hù)你的建筑,使其牢不可破。

4、迂回戰(zhàn)術(shù):當(dāng)敵人靠近基地建筑時(shí),利用黃金矛士把敵人吸引到反方向。其他的士兵都切換成防御模式,自己再進(jìn)行往自己方向的基地進(jìn)行攻擊。這樣一來(lái)即消耗了敵人又節(jié)省士兵的損失。

二、第一關(guān)

1、先按照那個(gè)人說(shuō)的,控制礦工挖一包金子,然后訓(xùn)練兩個(gè)棒子兵,請(qǐng)注意點(diǎn)進(jìn)攻后立刻讓他們撤回來(lái),否則他們會(huì)被射成刺猬,

2、我們要做的就是多攢棒子兵,然后一波波拖死對(duì)手,對(duì)手只有弓箭手,被棒兵圍毆就是死。過(guò)關(guān)后升級(jí)點(diǎn)全給礦工鎬子

三、第二關(guān)

1、首先,按照他說(shuō)的,加速礦工,然后撤退。這時(shí)候,敵人的士兵會(huì)刺傷你的雕像。沒(méi)關(guān)系。反正城堡弓箭手可以殺了他們。

2、第一波防御后,立即建造一些大兵和弓箭手(更多大兵),然后防御敵人的進(jìn)攻。礦工基本上不需要釋放它們。在那之后,我們正在瘋狂地補(bǔ)充士兵。通關(guān)后,給礦工一把鎬,給弓箭手一個(gè)升級(jí)點(diǎn)。

四、第三關(guān)

1、這一關(guān)遠(yuǎn)程單位就起到大作用了,由于我方近戰(zhàn)單位戰(zhàn)斗力不如敵方劍士強(qiáng)大,所以不推薦全用棒兵強(qiáng)推(小心敵人爆兵)。

2、我們需要訓(xùn)練弓箭手,至少4個(gè),對(duì)手會(huì)發(fā)動(dòng)強(qiáng)大的進(jìn)攻,防御!待時(shí)機(jī)成熟就進(jìn)攻,敵人爆兵也沒(méi)事,弓箭就能射爆雕像。過(guò)關(guān)后解鎖步兵攻擊力升級(jí),把升級(jí)點(diǎn)全加載他攻擊力上

五、第四關(guān)

1、對(duì)手是強(qiáng)大的矛兵。很明顯,我們的近戰(zhàn)單位如果拼命打就會(huì)被虐,所以這個(gè)級(jí)別的遠(yuǎn)程單位嘗試做的更多,就會(huì)有更多的礦工。

2、敵人發(fā)動(dòng)攻擊,我們也攻擊,讓我們的劍士可以使用“跳斬”,你會(huì)看到敵人的矛兵特別抗。即使有遠(yuǎn)程部隊(duì)的支援,也無(wú)法避免許多傷亡。攻擊時(shí),我們會(huì)更快地切割雕像。通關(guān)后,給弓箭手和劍士一個(gè)升級(jí)點(diǎn)

六、第六關(guān)

1、此級(jí)別需要全級(jí)別弓箭手。一開(kāi)始,我們會(huì)做一個(gè)劍客。如果我們有一點(diǎn)錢(qián),我們將成為一名弓箭手。嘗試盡可能多地?cái)D出。當(dāng)然,劍客絕不能少。然后煩人的巫師會(huì)用奴才來(lái)騷擾你。只要有足夠的弓箭手,就可以避免近戰(zhàn)。當(dāng)敵方巫師沖上來(lái)時(shí),你會(huì)像刺猬一樣被射中。

2、集結(jié)部隊(duì)進(jìn)攻,敵人會(huì)制造更多的法師,小心法師轟炸,如果你不能突破小兵的防御,控制一個(gè)棋子繞過(guò)他們的法師,然后就會(huì)有一個(gè)一波推~通關(guān)后,所有的升級(jí)點(diǎn)都會(huì)給矛兵。

七、第七關(guān)

1、敵人不再是單個(gè)兵種對(duì)付你了,敵人開(kāi)始出現(xiàn)兵種組合了,這一關(guān)他們會(huì)使用弓箭手和劍士的進(jìn)攻,不過(guò)他們的戰(zhàn)斗力非常弱,不過(guò)還是要避免弓箭手死亡,你可以做些矛兵當(dāng)肉盾。

2、當(dāng)敵人進(jìn)攻時(shí)我方也要毫不猶豫地反攻,同時(shí)想方設(shè)法搞死敵方弓箭手。照樣碾壓~過(guò)關(guān)后升級(jí)點(diǎn)都給矛兵帽子

八、第八關(guān)

1、比較棘手,現(xiàn)在不要用脆皮的劍士做主力了,敵人的矛兵+弓箭手組合會(huì)迅速瓦解你的攻擊,矛兵將會(huì)作為主力,我方的弓箭手在數(shù)量上必須高于對(duì)手。

2、這一關(guān)想搞死敵人弓箭手不是那么容易了,因?yàn)橛忻Wo(hù),不過(guò)如果矛兵都被你打死了你可以投矛殺他們。

3、還有一點(diǎn)必須注意,敵人爆兵的速度不是蓋的,必須做好防御的準(zhǔn)備

4、過(guò)關(guān)后給矛兵帽子1升級(jí)點(diǎn),盾1個(gè)升級(jí)點(diǎn)

九、第九關(guān)

1、特別麻煩,敵人主力是巨人,注意戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)的巨人可不像電腦那樣了,特別難纏。

2、首先,它變得敏捷。如果您的士兵接近他,他將迅速發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。如果您在他后面跑,他可以很快找到您。攻擊距離也增加了。另一點(diǎn)是,其擊退范圍已增加。面對(duì)這樣的敵人,劍客是被絞死的目標(biāo),而長(zhǎng)矛手是長(zhǎng)期的解決之道。

3、敵方巨人將很快過(guò)來(lái)以避免礦工被殺,這并不意味著城堡弓箭手會(huì)幫助您殺死他。這個(gè)家伙血過(guò)多,幾招就可以砸碎你的雕像。

4、如果第一個(gè)巨人沒(méi)有及時(shí)解決問(wèn)題,那么第二個(gè)巨人將不會(huì)來(lái)您家。如果到了這一步,您確實(shí)需要購(gòu)買(mǎi)“雕像炮塔”,盡管它有點(diǎn)貴(100顆鉆石),但是他可以為雕像恢復(fù)血液,同時(shí)具有強(qiáng)大的攻擊能力,能夠幫助您暫時(shí)解散敵人的進(jìn)攻。

5、現(xiàn)在您可以承受了,請(qǐng)不要猶豫。如果有5名長(zhǎng)矛兵,那就趕緊。您控制其中一個(gè),并注意拆除雕像。其余的將延遲。如果敵人爆炸,您將做更多的事情。目前,您必須更快。清除關(guān)卡后,將長(zhǎng)矛手的盾牌裝滿

十、第十關(guān)

1、更加險(xiǎn)惡,敵方巨人有棒子兵輔助,覺(jué)得撐不住的自行買(mǎi)雕像炮塔

2、我們?nèi)匀恍枰猛涎討?zhàn)術(shù),不過(guò)這次不需要攻城了,玩這關(guān)你會(huì)感覺(jué)到真的很難。過(guò)關(guān)后給巨人升兩級(jí)

十一、第十一關(guān)

1、這個(gè)等級(jí)的敵方士兵很多都是滿級(jí),所以要注意遠(yuǎn)程單位。最好建12個(gè),然后是矛兵。我們還需要做得更多。

2、一波對(duì)手的進(jìn)攻會(huì)帶來(lái)各種各樣的士兵。殺了他們之后,他們?nèi)匀粫?huì)推他們。過(guò)關(guān)后,巨人將全面升級(jí),劍客的帽子將升級(jí)為一級(jí)。

十二、第十二關(guān)

1、敵人很多兵都換了一個(gè)風(fēng)格,并且一開(kāi)始就會(huì)矛兵沖鋒,沒(méi)的說(shuō),用兩個(gè)劍士和一個(gè)弓箭手頂住(兩個(gè)劍士很可能全死)。之后的一波沖鋒用兵就很難頂住了,防御,守住后立刻發(fā)展,同時(shí)想辦法攢兩個(gè)巨人,進(jìn)攻!

2、兩個(gè)巨人會(huì)快速拆掉雕像,之后BOSS出現(xiàn)

3、這是個(gè)很大的巨人,血賊厚,用矛兵和巨人拖延他,如果巨人沒(méi)了不要急著補(bǔ),有些時(shí)候補(bǔ)巨人會(huì)用掉你本來(lái)要用于出矛兵的錢(qián)。

4、要是這家伙過(guò)來(lái)拆雕像,恐怕只能用雕像炮塔救了。最后,BOSS干掉,他抓住一個(gè)矛兵,想捏死他。矛兵掙扎著,忽然矛兵把矛投出去,插BOSS頭里了,BOSS就死了每個(gè)存檔首次過(guò)第十二關(guān)送大量鉆石

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單游戲評(píng)價(jià)

火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)里超級(jí)刺激的對(duì)戰(zhàn),操作自己的火柴人去盡情的冒險(xiǎn),

還能為他們解鎖不同的武器裝備更好的完成所有的挑戰(zhàn)。

詳細(xì)信息

  • 大小:104.57MB
  • 版本:2021.1.65
  • 更新時(shí)間:2024/8/18 13:44:26
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:深圳市一七玩信息技術(shù)有限公司

應(yīng)用信息

  • 廠商:深圳市一七玩信息技術(shù)有限公司
  • 包名:com.maxgames.stickwarlegacy
  • 版本:2021.1.65
  • 備案:
  • MD5值:10B66211CD3658A39996BD01114685BC

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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)內(nèi)置菜單(Stick War) 2021.1.65

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