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騎馬與砍殺2華夏大師MOD是一款非常不錯(cuò)的游戲補(bǔ)丁工具,游戲的背景設(shè)定移植到中國歷史背景下,為玩家提供一個(gè)更加真實(shí)和豐富的游戲體驗(yàn)。通過添加新的任務(wù)、劇情線、武器和陣營等特色內(nèi)容,這個(gè)MOD試圖增加游戲的深度和可玩性,從而為玩家提供全新的游戲體驗(yàn)。
這邊建議新老玩家都要做好長時(shí)間游玩的準(zhǔn)備,和許多游戲固定流程不同,你玩砍2玩了幾個(gè)小時(shí)還在追劫匪的情況是有可能的。
無論何種開局,最好前期能搞到弓和競技箭(鈍傷),這對于戰(zhàn)斗和抓俘虜真的太有用了。由于任何騎槍都沒辦法架起來騎槍沖鋒,遠(yuǎn)程是降低風(fēng)險(xiǎn)保命的極佳方法。
如果戰(zhàn)斗ai水平開成高,前期就盡量避免近戰(zhàn)。ai近戰(zhàn)總是對同一目標(biāo)一擁而上。就算是最垃圾的ai也能以洪水之勢把你淹死。
如果迫不得已和高級ai近戰(zhàn)上了,那和多個(gè)ai近戰(zhàn)反正我這么菜下馬那就是死,我沒贏過。但是和高級ai繞圈圈單挑完全有勝算。高級ai總是試圖保持正面對敵,如果你繞到側(cè)方向?qū)i連續(xù)發(fā)起攻擊。那么他是無法格擋你的攻擊,也不會(huì)反向?qū)?,只?huì)一直繞圈圈,玩家就可以在一直繞圈中磨死高級ai。
開局有兩種賺錢和獲取裝備的辦法:騎士比武(就是競技大賽)和保護(hù)商隊(duì)。騎士比武的獎(jiǎng)勵(lì)通常是獎(jiǎng)勵(lì)中檔的武器,護(hù)甲,戰(zhàn)馬,每次比武只有一個(gè)物品獎(jiǎng)勵(lì)。玩家在所有比武階段只要打死一個(gè)人就可以晉級(不知是不是bug),你可以憑借兩三個(gè)城市之間頻繁的比武積累作戰(zhàn)裝備。(還有好馬,冠軍獎(jiǎng)勵(lì)如果是馬,那是真的好馬)。跑商任務(wù)的商隊(duì)會(huì)經(jīng)過兩個(gè)距離很近的城市,然后就給你千多第納爾,幾乎是血賺不虧,跑兩三天就凈賺千把第納爾。不像戰(zhàn)團(tuán)商隊(duì)走得慢,動(dòng)不動(dòng)就跨越地圖。
如果前期依賴打野為生,請盡量在前期保持你的隊(duì)伍步兵在15個(gè)人以下——否則你很難追上野怪,野怪見你就跑,而小規(guī)模部隊(duì)像劫匪這種看你人少自己就會(huì)上來送。不要在沒有騎兵或大量步兵的情況下攻擊??埽麄兪钦娴目梢韵屏四愕念^蓋骨,也不要沒有騎兵就惹響馬和山地步兵,他們的騎兵分分鐘把玩家部隊(duì)沖得四分五裂。
基于以下原因,強(qiáng)烈不推薦技術(shù)一般的兄弟在早期參與近戰(zhàn)。
a.ai明顯有極大增強(qiáng)。
b.盾牌格擋大改,4個(gè)格擋方向,前期沒有空氣盾,就算你盾放面前,方向不對的小型盾也會(huì)被電腦側(cè)劈打出傷害+硬直。c.沒有騎槍沖鋒(前期)沒有好的護(hù)甲(很貴,沒前綴的4階步兵甲2萬+第納爾),護(hù)甲硬直修改(玩家的劣質(zhì)武器面對高甲打出15點(diǎn)以下的低傷ai基本不硬直,可以頂著你攻擊把你打趴下)。
d.騎乘修改,戰(zhàn)馬整體的速度和轉(zhuǎn)彎手感都削弱了,現(xiàn)在價(jià)格在2000以下的馬就算不披甲轉(zhuǎn)彎也是超級慢,而且戰(zhàn)馬更高了,單手武器在馬上容易揮空。
在大地圖上點(diǎn)擊一個(gè)定居點(diǎn)(城村堡:),不需要進(jìn)去,右上角有npc頭像,凡有感嘆號的就可以接。要注意游戲存在“國家犯罪度”概念,你接的某些任務(wù)會(huì)降低大部分本地npc的好感并提升你在該國的犯罪度。
一個(gè)【國家】不論是帝國還是部落,都是由統(tǒng)治國家的家族組成。而家族成員又組成了整個(gè)國家的領(lǐng)主npc。國家內(nèi)的領(lǐng)主互動(dòng)在前期并不是影響很大的因素。但是一個(gè)國家領(lǐng)主的團(tuán)結(jié)會(huì)影響國家的前途并很快反饋到玩家當(dāng)中來。舉個(gè)例子,綠國(巴旦尼亞)兵種比較菜,但是領(lǐng)主團(tuán)結(jié),你在游戲里看到綠國兩個(gè)月打下兩座城市都不用驚慌,正常操作。玩家的家族決定了玩家在一個(gè)【王國】之中的互動(dòng)。家族聲望等級個(gè)家族領(lǐng)袖(通常是玩家)的聲望對于玩家以后在陰影之下密謀有很大的幫助。不過這不是前期要擔(dān)心的,畢竟打個(gè)劫匪也+1聲望,而成為比武冠軍才+3。
就提一下呀,現(xiàn)在的任務(wù)一但失敗或放棄會(huì)-5點(diǎn)npc好感,部分任務(wù)(協(xié)助走私)成本很低,但是會(huì)減大部分npc10點(diǎn)好感,不能亂接,大家看任務(wù)描述不對勁就果斷拒絕!劫匪打劫進(jìn)城村民被玩家就救下現(xiàn)在增加整個(gè)村子npc對玩家好感以及村子上級領(lǐng)主對玩家的好感。也不必?fù)?dān)心野外缺糧,因?yàn)榭梢院痛迕襁€有大地圖上的商隊(duì)點(diǎn)擊貿(mào)易買下他們的貨物,不但有糧還有商品。
部隊(duì)里擁有的騎兵越多,移動(dòng)速度也越快。雖然一般的城鎮(zhèn)招出來的都是步兵,但是可以給npc裝馬,抓單掉隊(duì)響馬等等方式給自己隊(duì)伍增加騎兵。騎兵真的對提高速度非常明顯,一個(gè)20人的隊(duì)伍有4,5個(gè)騎兵就能很輕松追上強(qiáng)盜了。
目前沒搞明白糧食消耗的機(jī)制,但是現(xiàn)在打野怪也能搶到糧食,而且大城里動(dòng)不動(dòng)就1000+谷物和魚,價(jià)格很低十幾塊甚至個(gè)位數(shù)價(jià)格。根本不用擔(dān)心糧食問題。
自立門戶的方法如下:
第一階段
一:剛剛進(jìn)入游戲中你會(huì)獲得兩個(gè)任務(wù),其中一個(gè)是「調(diào)查“內(nèi)雷澤斯的愚行”」。
這個(gè)任務(wù)是找八個(gè)國家的國王對話,并選擇第一個(gè)帶黃色的對話框。
八個(gè)國家完了后,隨便找一個(gè)領(lǐng)主(注意是領(lǐng)主)對話,獲得兩個(gè)npc的位置,并對話,你就有十個(gè)說服的貴族了,這時(shí)候解鎖第二階段任務(wù)。
第二階段
二:第二階段,解鎖伊斯蒂安娜碰面和阿爾扎戈斯碰面
1:在北部帝國的埃皮科洛提亞找到伊斯蒂安娜,直接對話,你會(huì)獲得一個(gè)拼湊龍旗的任務(wù),并且獲得一個(gè)藏匿點(diǎn)(就是土匪窩)。打了,會(huì)獲得一個(gè)碎片。
2:在巴旦尼亞的馬魯納斯中找到阿爾扎戈斯,對話獲得一個(gè)藏匿點(diǎn)。打了,獲得一個(gè)隨便,三個(gè)碎片獲得完成,再回去埃皮科洛提亞找伊斯蒂安娜,對話完成任務(wù)。去馬魯納斯找阿爾扎戈斯也行,解鎖另一條路線。
以上都完成解鎖三線!
第三階段
三:解鎖建立一個(gè)帝國陣營和支持一個(gè)帝國陣營。
建立一個(gè)帝國陣營
在伊斯蒂安娜哪里領(lǐng)取任務(wù),任務(wù)要求是:
①家族等級達(dá)到3級。
②召集100人的部隊(duì)。(三級家族兵種上限沒有100,可以到村莊招到110個(gè)兵,可以超招,但是會(huì)跑。無所謂了。)
③自立門戶。(不能成為任何國家的雇傭兵或封臣)
④擁有一個(gè)帝國定居點(diǎn)。(西部、北部、南部三個(gè)帝國隨便選一個(gè)地方打下來,只能這三個(gè)帝國的領(lǐng)地打下來才算,親測!)
完成后找到伊斯蒂安娜對話建立帝國,并且,在沒建立帝國之前的敵對國家秒變和平!
Vlandians:酋長是帝國的封臣,依靠強(qiáng)力重騎兵名揚(yáng)天下
Sturgians:一個(gè)依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中扎根
Aserai:在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵
Khuzaits:一個(gè)征服了東方草原上所有商業(yè)城市的部落,裝備了大量的弓騎兵
Battanians:在他們居住的樹林中開發(fā)出了各種致命的伏擊戰(zhàn)術(shù),任何穿越他們樹林的人都會(huì)在箭雨中逃竄。
與此同時(shí),大帝國花了幾代人的工夫融合各個(gè)部落的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),重騎兵,長矛陣和弓箭手都在帝國的戰(zhàn)場上做出貢獻(xiàn)。
參與外交,產(chǎn)生影響世界的有意義的后果。罷工歷史性的和平交易,為你的王國贏得土地或讓你自由地接受新的人民。全新的易貨系統(tǒng)使玩家能夠靈活地進(jìn)行交易,從結(jié)婚提議到叛國協(xié)議,為NPC提供所有可用選項(xiàng)。使用新的影響力系統(tǒng)來指導(dǎo)你的派系的能量或扼殺競爭對手的愿望。
在模擬的封建經(jīng)濟(jì)中看到商品的衰退和流動(dòng)的可用性,從香火到戰(zhàn)馬的各種價(jià)格隨著供需而波動(dòng)。投資農(nóng)場和工場,或者在圍困或重新開放強(qiáng)盜的大篷車路線后,成為第一個(gè)將糧食帶到饑餓城鎮(zhèn)的人,將無政府狀態(tài)變?yōu)閮?yōu)勢??简?yàn)技術(shù)的方向性格斗系統(tǒng)本游戲的格斗系統(tǒng)直觀易懂、富有深度且易學(xué)難精。運(yùn)用這套系統(tǒng)擊敗敵人吧。令人嘆為觀止的戰(zhàn)斗踏上戰(zhàn)場,以第一人稱視角體驗(yàn)殘酷無情的的中世紀(jì)戰(zhàn)爭,或以第三人稱視角運(yùn)籌帷幄,決勝千里。戰(zhàn)場上上成百上千個(gè)擁有超高AI的獨(dú)立兵種單位都將聽從你的號令。
1、賺錢收益最快的方法就是開廠,收益極其可觀,前期最大的問題就是如何攢夠第一個(gè)工廠的錢。13000到15000波動(dòng)2、前期如何攢錢。我個(gè)人是招點(diǎn)兵刷劫匪先。攢夠二十多個(gè)人開始跑商、接護(hù)送商隊(duì)任務(wù)。
3、有關(guān)護(hù)送商隊(duì)。護(hù)送商隊(duì)任務(wù)收益一般是幾百或幾千,碰到了任務(wù)刷出來的強(qiáng)力劫匪就收益幾千,反之幾百。其他城鎮(zhèn)任務(wù)難度大收益低,還可能卡bug,建議別做。我就遇到過一個(gè)惡性bug,接黑幫任務(wù)暴徒卡在樓上
4、跑商斯特吉亞的毛發(fā)非常賺,在毛發(fā)特產(chǎn)村里能幾十塊買到。賣到哪都賺。一般90多賣出。瓦蘭迪亞的鐵礦石也可以,收益可觀。
5、有關(guān)競技大會(huì)的一些小技巧??扯母呒壉鴄i超級強(qiáng)大,幾乎0失誤。而且所有國家競技大會(huì)的最后一輪都是步戰(zhàn)。哪怕皮蛋步戰(zhàn)面對高級兵ai都可能翻車,所以打贏競技大會(huì)的關(guān)鍵就是讓高級兵ai提前出局。除了玩家在前幾輪馬戰(zhàn)或團(tuán)戰(zhàn)手動(dòng)淘汰高級兵,也可以通過觀戰(zhàn)來淘汰別的組高級兵。
比如這場,長矛民兵淘汰了方旗騎士。就是我通過觀戰(zhàn),民兵用騎槍戳死的。如果是跳過回合,高級兵極高的自動(dòng)分使得他們幾乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的經(jīng)驗(yàn)。很多裝備價(jià)格很便宜,直接賣賺不了多少,推薦在鐵匠鋪熔煉成原材料賣反而更賺。還能練鍛造技能,豈不美哉?
7、開廠首推拉齊赫木材廠,一天七八k誰用誰知道??赡苁莃ug下一版本就改了,趁機(jī)趕緊爽一爽。
1、賺錢收益最快的方法就是開廠,收益極其可觀,前期最大的問題就是如何攢夠第一個(gè)工廠的錢。13000到15000波動(dòng)2、前期如何攢錢。我個(gè)人是招點(diǎn)兵刷劫匪先。攢夠二十多個(gè)人開始跑商、接護(hù)送商隊(duì)任務(wù)。
3、有關(guān)護(hù)送商隊(duì)。護(hù)送商隊(duì)任務(wù)收益一般是幾百或幾千,碰到了任務(wù)刷出來的強(qiáng)力劫匪就收益幾千,反之幾百。其他城鎮(zhèn)任務(wù)難度大收益低,還可能卡bug,建議別做。我就遇到過一個(gè)惡性bug,接黑幫任務(wù)暴徒卡在樓上。
4、跑商斯特吉亞的毛發(fā)非常賺,在毛發(fā)特產(chǎn)村里能幾十塊買到。賣到哪都賺。一般90多賣出。瓦蘭迪亞的鐵礦石也可以,收益可觀。
5、有關(guān)競技大會(huì)的一些小技巧。砍二的高級兵ai超級強(qiáng)大,幾乎0失誤。而且所有國家競技大會(huì)的最后一輪都是步戰(zhàn)。哪怕皮蛋步戰(zhàn)面對高級兵ai都可能翻車,所以打贏競技大會(huì)的關(guān)鍵就是讓高級兵ai提前出局。除了玩家在前幾輪馬戰(zhàn)或團(tuán)戰(zhàn)手動(dòng)淘汰高級兵,也可以通過觀戰(zhàn)來淘汰別的組高級兵。
比如這場,長矛民兵淘汰了方旗騎士。就是我通過觀戰(zhàn),民兵用騎槍戳死的。如果是跳過回合,高級兵極高的自動(dòng)分使得他們幾乎不可能被淘汰。
6、皮蛋的經(jīng)驗(yàn)。很多裝備價(jià)格很便宜,直接賣賺不了多少,推薦在鐵匠鋪熔煉成原材料賣反而更賺。還能練鍛造技能,豈不美哉?
7、開廠首推拉齊赫木材廠,一天七八k誰用誰知道??赡苁莃ug下一版本就改了,趁機(jī)趕緊爽一爽。
1、畫風(fēng)精美細(xì)膩的3D建模制作下的戰(zhàn)爭冒險(xiǎn),火熱的戰(zhàn)爭場面,等待著你的加入;
2、廣闊平臺(tái),為你聽過最壯大的廝殺戰(zhàn)場,你將在這里奮勇殺敵,成就你的傳奇;
3、超多新奇戰(zhàn)斗方式元素加入,復(fù)合式戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)讓你欲罷不能,出色畫面,流暢動(dòng)作,給你超棒打擊快感。
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