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劍魂之刃

v5.3.8 |2024/1/24 8:53:00

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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劍魂之刃 劍魂之刃 劍魂之刃

劍魂之刃是一款實(shí)時(shí)格斗類手游,這款游戲打擊感非常真實(shí),能帶給你全方位的格斗娛。除此之外還有著他獨(dú)特的粒子特效,多視角功能,無限連擊的快感。游戲畫風(fēng)偏向于Q版,喜歡格斗類的朋友千萬不要錯(cuò)過這款《劍魂之刃》。

劍魂之刃游戲背景

《劍魂之刃》是由極品無限自主研發(fā)、并由昆侖游戲獨(dú)家代理的一款MMOACT全球首款手勢操控格斗手游。游戲以微操作格斗作為核心玩法,以帶動(dòng)全身感官作為體驗(yàn)感受,憑借超真實(shí)打擊感給予玩家全方位的戰(zhàn)斗娛樂體驗(yàn)

劍魂之刃游戲介紹

《劍魂之刃》采用全新優(yōu)化Cocos2d-x開發(fā)引擎,在保留了傳統(tǒng)網(wǎng)游的經(jīng)典玩法外,結(jié)合當(dāng)今休閑、Q版等網(wǎng)游流行元素,并加入獨(dú)特的無限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺系、功能系猛料。游戲以無限連擊格斗作為核心玩法,強(qiáng)調(diào)體驗(yàn)者的全身感官,以及超真實(shí)打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家除了可以利用超炫技能進(jìn)行無限連擊、還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“連擊”等銜接技能隨意組合連招,進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗過程中的樂趣與爽快感受。

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劍魂之刃特色系統(tǒng)

1.連擊系統(tǒng)

《劍魂之刃》區(qū)別于其他游戲的核心特色在于強(qiáng)調(diào)無限連擊的暢快打擊感。利用游戲內(nèi)的超炫技能,結(jié)合普通攻擊,并依托如升龍斬、挑刀等銜接技組成的連擊招式,讓操作者體驗(yàn)到的不僅僅是傷害數(shù)值的巨大變化,同時(shí)還有如同身臨其境的暢爽享受。

超強(qiáng)超真實(shí)的畫面打擊感最直觀的將激烈的格斗體驗(yàn)反饋給操控者,無論土豪還是屌絲,無論漢子還是妹子,只要你有一顆夠勇敢的心,都能在《劍魂之刃》中體驗(yàn)到刀刀急襲、拳拳到肉的殺戮快感。

2.技能系統(tǒng)

在《劍魂之刃》游戲中,每個(gè)職業(yè)除了各不相同的三個(gè)主要技能外,各職業(yè)都有通用的兩個(gè)小技能跳躍擊和上挑。看似很普通的兩個(gè)技能,但在戰(zhàn)斗中卻是缺一不可的。跳躍是躲避敵人攻擊最常用和最有效的方式,而且有些技能需要跳躍騰空后才能釋放。由于游戲鼓勵(lì)玩家盡可能多地進(jìn)行連擊,因此上挑技能就顯得尤為重要,上挑可以使敵人瞬間浮空后進(jìn)行連續(xù)攻擊。而且跳躍和上挑這兩個(gè)技能無需等待冷卻時(shí)間。如何恰到好處的運(yùn)用適當(dāng)?shù)募寄?,才是制敵取勝的關(guān)鍵所在。

3.競技場系統(tǒng)

PK是格斗游戲的精華所在,也是體現(xiàn)一款格斗游戲好壞的核心標(biāo)準(zhǔn),在《劍魂之刃》中,玩家每日都可以登陸競技場挑戰(zhàn)對(duì)手,無論勝負(fù),都會(huì)獲得相應(yīng)的不同獎(jiǎng)勵(lì),勝負(fù)并不單單依靠能力數(shù)據(jù)的優(yōu)勢,操作技巧也是勝負(fù)的關(guān)鍵之一。要記住,你的對(duì)手都不是菜鳥,系統(tǒng)分配的對(duì)手會(huì)與你的實(shí)力相當(dāng),戰(zhàn)勝排名比你靠前的對(duì)手,你的排名也會(huì)相應(yīng)提高,所以,要想取得競技場排名榜的好名次,一定要選擇好你的對(duì)手。

競技場每天都會(huì)有10次免費(fèi)的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),10次如果還沒有激戰(zhàn)過癮,沒關(guān)系,我們還可以通過消耗鉆石獲取額外的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。不過挑戰(zhàn)完一次還會(huì)有一定的冷卻時(shí)間,只有當(dāng)冷卻時(shí)間結(jié)束,才可以繼續(xù)挑戰(zhàn)。但是也可以通過消耗鉆石來取消挑戰(zhàn)競技場的冷卻時(shí)間。但并不是有鉆石就可以萬能了!使用鉆石特權(quán)也是有一定限制的。相對(duì)于那些坑爹的游戲來說,《劍魂之刃》在這一點(diǎn)上還是比較體恤玩家的。

劍魂之刃新手攻略

剛開始第一天封測進(jìn)去玩說實(shí)在的感覺挺不錯(cuò)前面就不用說那么多了跟著任務(wù)打副本升級(jí)到了25就可以進(jìn)工會(huì)。(說明一下工會(huì)非常重要必須要進(jìn),工會(huì)技能必須要學(xué)前期如果有過多的鉆石個(gè)人推薦捐工會(huì)升技能,這個(gè)是永久加屬性的,而且增加戰(zhàn)力也是不少的。相信我不要吧磚石用到別的地方。)

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技能方面就是打副本獲得的技能書,說到這個(gè)不得不提真心坑。非人名幣玩家點(diǎn)滿技能除了要花時(shí)間還要運(yùn)氣。人名幣就不用說了直接買這還是封測要到了不刪檔沒錢估計(jì)技能要打上一段時(shí)間。(不過這里給非人名幣玩家一點(diǎn)建議如果沒體力了從哪里獲得技能書,大家有沒有發(fā)現(xiàn)當(dāng)你沒去一個(gè)新圖要自己走嗎?還會(huì)遇怪。沒錯(cuò)就是這里沒體力的玩家可以經(jīng)常去打可以爆綠色技能書還有一點(diǎn)金幣,雖然是綠色技能書但是經(jīng)常打合成藍(lán)色紫色。技能點(diǎn)滿也是ok的)

裝備方面?zhèn)€人覺得前期主要跟任務(wù)走打圖會(huì)爆裝備就強(qiáng)化也是提升戰(zhàn)力的一個(gè)地方裝備獲得方面還是比較容易強(qiáng)化石獲得也比較簡單,分解裝備也可以弄到。不過建議大家前期只要強(qiáng)化就好,裝備提煉最好不要浪費(fèi)在前面階段的裝備上,全部留著到第四天的領(lǐng)取全套金裝在提煉大家記住了。

劍魂方面前期運(yùn)氣不好就先帶藍(lán)色劍魂然后等級(jí)升級(jí)上去30級(jí)后就有三個(gè)空格建議帶加攻擊力和加技能攻擊力的劍魂,再就是帶個(gè)加暴擊的劍魂。戰(zhàn)力也會(huì)加很多。

差不多就這樣還是一點(diǎn)前期大家的磚石全部捐到工會(huì)技能上這一點(diǎn)很重要。留一點(diǎn)磚石購買每天的體力,注意要找個(gè)好的工會(huì)。希望大家玩的開心也祝劍魂之刃越做越好,推出更多的好玩的東西。希望組隊(duì)副本有更多的玩法。

劍魂之刃游戲點(diǎn)評(píng)

總的來說,劍魂之刃是一款非常值得一玩的格斗類手游,這款游戲非常考驗(yàn)微操,需要玩家以細(xì)膩的操作取勝,還需要一定的經(jīng)營策略??傮w來看各種畫質(zhì),動(dòng)作效果玩起來都是很不錯(cuò)的。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>352.21MB
  • 版本:v5.3.8
  • 更新時(shí)間:2024/1/24 8:53:00
  • 語言:簡體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 廠商:

應(yīng)用信息

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  • 版本:v5.3.8
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