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以撒的結(jié)合重生修改器漢化版是一款非常實用的工具,讓玩家能夠拿起武器擊敗面前的敵人,并對各種數(shù)據(jù)進行修改。游戲中的畫面十分精美,無論是哪位小伙伴都能夠在這里玩得開心。如果你喜歡這款游戲,千萬不要錯過,快來下載并親自體驗吧!
1、Monstro(萌死戳),僅出現(xiàn)在Basement
和原版沒有區(qū)別,血量少,依然是短跳追擊,大跳飛躍,時常用自己萌萌的肺吐一片紅色彈幕,這個沒什么好說的了額,大家應(yīng)該都會打。粉色變體是兩只小的,但是重生里面小萌死戳的彈幕沒有減半,所以難度其實是增加了,請注意
2、Gemini(雙子),僅出現(xiàn)在Basement
和原版沒有區(qū)別,血量少,P1本體追擊,連體小孩自機狙,P2本體死過后小孩會發(fā)怒加速追擊玩家。但是由于重生地圖和原版不同,進門后請快速反應(yīng),因為可能會被開場卡位,影響無傷成就和天使惡魔等!繞場若干周就可以了,很簡單的boss。變體大的速度會快一些,小的慢很多。
3、Steven(史蒂文),Gemini’sAlt,僅出現(xiàn)在Basement
和原版依然沒有區(qū)別,血量少,P1本體追擊,連體小孩自機狙,過一段時間過后(不需要本體死亡)進入P2,小孩發(fā)怒追擊,本體正常攻擊,打法基本同Gemini
4、Gurdy Jr.(小翔醬),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,但12層出這個是不是很神煩呢?因為它會快速向玩家方向撞擊,來回彈幾次,同時不定期釋放6方向彈,和自機狙蒼蠅,怎么引就完全看你會不會玩躲避球了(誤),祝幸福~
5、Pin(針蟲),僅出現(xiàn)在Cellar
血量少,比原版略有強化,因為有仇恨了,Pin會全程只往玩家方向鉆出,炸彈也不會再丟到自己了(除非玩家站在Pin的位置。。貌似不會傷血?),大概按照矩形路線走就能打掉
一層就有縱火神風(fēng),炸彈直接省了,然后惡魔尾巴,硫磺火,硫磺火寶寶,萌死戳的肺,白貓頭,黑暗寶寶等等,到后面滿地都是藍蜘蛛,金幣炸彈鑰匙是99。。
這是地圖種子
選擇人物界面按Tab鍵即可輸入
進去之后,第一關(guān)得到小黑人,可以把紅心變成藍心
第二關(guān)要注意,打boss必須無傷,最簡單的那個boss,很容易做到無傷,然后開啟惡魔房得到如圖的兩個道具,都吃掉,反正有小黑人在,不需要紅心了
基本上第二關(guān)之后就無敵了
這是之后的道具,感覺藍心多的根本用不完,基本無敵!!!
[TNR4 6HZT]
大家可能有的把代碼寫錯了,仔細再看看,我玩兩次都是一摸一樣的,絕對不是假的
估計這我的版本跟大家的不一樣,我玩的是游訊網(wǎng)的版本,我的硫磺火是綠色的,我看貼吧的版本好像是紅色的
[不要鄙視我玩盜版,我第一次玩這個游戲,湊個熱鬧,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)根本停不下來,下次再出我會購買正版的,嗯,會的!!]
不是你正不正版的原因,硫磺火本身就是紅色的,你是吃了那個毒屬性攻擊的道具,硫磺火才變綠,還可以變成別的顏色
pc正版沒有雙人合作也不能聯(lián)機,這游戲成就還跟前作不一樣,steam成就不顯示解鎖條件,游戲也不顯示,前作steam顯示解鎖條件,游戲不顯示,有些區(qū)的ps4玩家能免費玩這游戲,還能雙人合作。
Pacer也是基礎(chǔ)怪之一 速度慢,同時不會主動攻擊角色,屬于以撒游戲中讓新手玩家適應(yīng)的怪, 危險系數(shù)低 出現(xiàn)在Basement中。
Gusher與Pacer同屬于適應(yīng)怪之一,雖然會噴射彈幕,可惜命中率不太高,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中。
Gaper小童鞋,多么可愛的娃娃啊,基礎(chǔ)怪之一,只會跟著角色移動,通過觸碰產(chǎn)生傷害,危險系數(shù)低但死后可能會產(chǎn)生Pacer或Gusher中的一種,要小心喔 出現(xiàn)在Basement中。
Frowning Gaper 與普通Gaper不同的是,移動速度上有提升,其他與Gaper基本相同,會追擊,會死后產(chǎn)生分裂,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中。
Gurgle 噴綠色爆炸彈的小人,會跟隨玩家吐彈幕速度較慢,但如果太近身,爆炸速度會變得很快,【跟落地時間和碰撞時間有很大關(guān)系】。吐根 嬰兒博士,史詩嬰兒的攻擊方式都能有效造成傷害,危險系數(shù)中←跟地圖有很大關(guān)系,你懂的出現(xiàn)在Depth中。
動物的胃,能把頭噴射出去的神奇小怪,這邊友情提醒下,有Max的頭道具的就是狗頭的要小心,因為擊退的原因可能會在它頭彈出的一瞬間,由于擊退,反而打到自己身上,第一次擊殺后會將頭分裂成為一個會噴射彈幕的小怪,一段時間不擊殺Mr.Maw 會主動分裂成Pacer和Maw 危險系數(shù)中,出現(xiàn)在Depth中。
目前沒見過
當Mr.Maw的頭不小心彈出去后,就會變成這玩意,會緩慢根據(jù)玩家走向移動 噴射單方向彈幕,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中。
不同于原版Maw 它只會跟隨角色的移動方向,但速度較Maw有所加強,不會主動噴射彈幕,但死后會產(chǎn)生四方向彈幕,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中 ,話說挑戰(zhàn)房中的怪…我要不要也說下。
土豪金版Maw,雖然不常見,但是一出戲都是一些奇怪的地圖中Basement也有機率會出現(xiàn)的!噴射的是玩家口中說的通靈彈,自帶白蒼蠅圍繞, 噴射的單發(fā)彈丸,轉(zhuǎn)度在90°~150°之間,其實躲避彈幕我相信玩家不會覺得很困擾,但是白蒼蠅就比較惡心了…白蒼蠅幫這貨擋掉了絕大部分眼淚,危險系數(shù)高,出現(xiàn)區(qū)域有隨機性。
Globin 這是玩家在游戲碰到的第一種 會再生的怪物 還有一種是它兄弟… 移動速度慢 玩家在第一次擊殺后 會變成小型肉塊 一坨喲~ 此時 迅速第二次擊殺才能完全消滅 如果沒法完成 會在一部分時間內(nèi)重生 但新手玩家不必擔心 第一次擊殺后 它的血量已經(jīng)重置了 薄血 危險系數(shù)中 對于新手而言… 老玩家已經(jīng)習(xí)慣了 出現(xiàn)在Depth和冥府中。
設(shè)計者加了眼睛 于是他就變快了 移動速度快 主動跟隨玩家移動 【它會用包夾戰(zhàn)術(shù)喔!!】絕大部分和普通Globin一樣 但是第一次擊殺后 會慢慢向后移動 同時恢復(fù)時間較快 危險系數(shù)高 對新手玩家… 出現(xiàn)在Depth和冥府中
騎士,他只會盯著你死追 正面擊中不計算傷害 只有反面才會產(chǎn)生傷害 很多新手玩家碰到他都會很頭疼,一般而言打它 都是先拉直線 把它引誘去追你然后繞背 此時腦殘騎士不會突然轉(zhuǎn)向 你就能輕松搞定啦~ 新手玩家慢慢練練就行了 危險系數(shù)中 出現(xiàn)在Depth中。
迷失自我的騎士,本游戲中惡心的怪之一 與原版騎士一樣需要攻擊后面 然而不同的是 它移動速度很快 轉(zhuǎn)向速度很快。冥府中的騎士都是它。
面具搭配心臟一定會讓你有全新的體驗,攻擊面具完全無效,殺死面具的方法只有擊殺心臟,心臟會在收到角色的攻擊時,主動躲避或噴射四方向彈幕,同時面具也具有沖刺能力,你可以想象你被2個面具包夾的感覺,嗯不被打3下別想出去,不知道你在Womb中被包夾會不會有吃鍵盤的感覺呢…打法即靈活躲避面具,主要攻擊心臟,多多習(xí)慣即可,危險系數(shù)高,出現(xiàn)在Depth Womb中。
Clotty君,長得像肉,還插了一根骨頭,噴射四方向彈幕,會小幅度移動,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Basement中屬于基礎(chǔ)怪之一。
不同于Clotty的是 它噴射的四方向彈幕是斜線的,危險系數(shù)低 順便一提石油大王BOSS會召喚它,出現(xiàn)在Cave Depth中。
此類怪噴射的是8方向彈幕,攻擊方式和Clot一樣!出現(xiàn)機率也比較低,會小幅度移動,危險系數(shù)低,雖然是稀有怪但完全沒有難度,隨機出現(xiàn),Cave中概率比較大,偶爾在大教堂客串。
蛆,不跟隨玩家 自顧自的扭動…不會噴射彈幕,沒有特殊能力,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中
到角色就會遠距離沖刺,勾引沖刺,繞行擊殺 一步搞定,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Depth中。
Spity不同于兄弟Charger 遠距離噴射單方向彈幕,順便一提,天啟里的瘟疫會召喚這倆,不過它噴射的彈幕距離很遠,不會因玩家的走向而改變噴射方向,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Cave和Depth中。
大腦,移動時在地上產(chǎn)生一灘血漬,觸碰血漬會產(chǎn)生傷害,移動速度慢,但有時會突然轉(zhuǎn)向跟隨玩家,危險系數(shù)低,出現(xiàn)在Womb中。
第一形態(tài)會噴射8方向,彈幕,小幅度移動,第二形態(tài)則產(chǎn)生2個小型腦魔 危險系數(shù)低, 出現(xiàn)在Womb中。
Guts 會繞著墻壁或石堆移動,沒什么太大的難度。話說今天最后這幾個危險系數(shù)都比較低啊。出現(xiàn)在Depth Womb中。
F1 > 無限生命
F2 > 無限鑰匙
F3 > 無限炸彈
F4 > 無限金幣
F5 > 超級移動速度
F6 > 超級攻擊速度
F7 > 超級傷害
F8 > 無限眼淚攻擊范圍
《以撒的結(jié)合重生》這次的新作品新元素不知道各位有沒有注意到,就是這里將為大家詳細圖解的地道玩法,還有不明白的玩家們可以拿去簡單參考。
寫在前面:LZ是用basement種子下進行的游戲以測試。
【地道】
地道是重生版本新加入的元素,在某些石頭下面隱藏著,不去多試探是發(fā)現(xiàn)不到的,不過相信玩過重生的各位大多已經(jīng)遇到過地道了,也見過多數(shù)情況下的地道下面是一個被動道具或者是小BB,這里用圖解和文字講述一下少數(shù)情況下會遇到的情況:
一個地道,往右邊走進去是1X2的地圖,里面給了4個道具4個藍火(可以炸出藍心的那個)和去下一層的通道
房間里有:
一,去下一層的通道‘;
二,4個道具(確定);
三,4個藍火,其中兩個炸開之后出了魂心不用飛行就能撿到;
四,1~2(不確定)個小孩。
(由于是測試,所以道具能吃的都吃過了,這里只有breakfast了,)
另有一種房間是木板封死的,要用2個炸彈炸開,里面有床,上去睡可以回復(fù)3藍心,床炸不壞;地毯可以炸開。測試了2次,第一次炸開地毯是直接去下一層,這次下去是和上面相同的情況!
祝大家玩的開心,希望能給大家提供便利
補充:比較常見的那一種是下去送一個道具。這里更改一下,那4道具分別要1個心之容器來換,由于是之前是測試所以錯了
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