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戰(zhàn)就戰(zhàn)手游

v1.4.7 |2024/9/5 9:35:04

9.2 |評論(0)| 分享

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戰(zhàn)就戰(zhàn)手游是一款策略類型的游戲,核心的1V1玩法,勝負取決于玩家對兵種和戰(zhàn)局的理解,很耐玩的一款策略游戲,人物建模雖然看起來簡單,但是戰(zhàn)斗畫面動作流暢,渲染的很有味道。魔獸玩家上手親切感滿.滿,還是挺不錯的游戲

戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲特色

-經久耐玩的對抗玩法,場場新鮮刺激

-只有實時PVP對戰(zhàn)玩法

-全球通服,首款2v2即時策略手游

-所有兵種沒有養(yǎng)成,公平競技的即時策略游戲

-精致的3D樂高風格

戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲亮點

1、游戲的內容相當豐富,更有充足的兵力和英雄供玩家選擇;

2、全球同服,2V2經典對決即時開啟,與隊友商討戰(zhàn)術與部署;

3、更有精美的3D立體樂高風格英雄模型帶來良好的視覺效果!

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戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲攻略

關于陣型:

陣型是新手玩家很容易忽略的一點,前排肉,后排遠程輸出這個道理大家都懂,這里主要給新手玩家普及的一些細節(jié)。

傳送門的位置:

在對戰(zhàn)中我們會發(fā)現(xiàn),很多玩家會把兵營建造在傳送門之后,這樣做的主要目的有兩個:第一是把交接的兵線往己方陣營拉進,在大量屯兵的時候便于駐守一波清掉對面兵種實現(xiàn)一波反推(因為駐守是有范圍限制的,如果兵營建造過前,駐守很難炸到遠程兵)。第二則是為了便于留尾,戰(zhàn)就戰(zhàn)中傳送門是有碰撞體積的,對方近戰(zhàn)兵種在靠近過程中會直接被傳送門送走,而遠程兵種因為射程遠,會被留下,便于逆風局的反推。

戰(zhàn)就戰(zhàn)游戲評測

太好玩了,太完美了,真是妙趣橫生、奇趣橫生、妙不可言、神乎其神、奧妙無窮、變化莫測、變化無窮、千變萬化、瞬息萬變、相映成趣。

詳細信息

  • 大?。?/span>488.44MB
  • 版本:v1.4.7
  • 更新時間:2024/9/5 9:35:04
  • 語言:簡體
  • 類別:策略塔防
  • 廠商:

應用信息

  • 廠商:
  • 包名:
  • 版本:v1.4.7
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  • MD5值:

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