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裝甲核心6簡(jiǎn)單mod

v1.0 |2024/11/9 10:00:12

9.2 |評(píng)論(0)| 分享

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裝甲核心6簡(jiǎn)單mod 裝甲核心6簡(jiǎn)單mod 裝甲核心6簡(jiǎn)單mod

裝甲核心6簡(jiǎn)單mod,這是一款關(guān)于未來世界的科幻冒險(xiǎn)游戲的mod工具,在使用此工具開啟游戲時(shí),可以為玩家加載簡(jiǎn)單模式的難度,同時(shí)還可以使用不同的太空艦隊(duì)和裝甲戰(zhàn)士進(jìn)入太空中進(jìn)行戰(zhàn)斗,自由探索這個(gè)廣闊的星際空間,還等什么,快來下載吧

裝甲核心6簡(jiǎn)單mod攻略

結(jié)局1:烏鴉之火

執(zhí)行以下決策任務(wù):

第3章 任務(wù)21:消滅執(zhí)法隊(duì)[決定]

第4章 任務(wù)31:攔截紅槍[決定]

第5章 任務(wù)37:攔截公司部隊(duì)[決定]

然后你會(huì)得到結(jié)束任務(wù):突破卡門防線>關(guān)閉關(guān)閉衛(wèi)星。

結(jié)局2:盧比孔的解放者

執(zhí)行以下決策任務(wù):

第1章 [ALT] 任務(wù)06:攻擊大壩綜合體=摧毀第二個(gè)發(fā)電機(jī)后,選擇屏幕提示“拒絕”( :左: )。然后,您將正常地執(zhí)行任務(wù)目標(biāo),而不會(huì)對(duì)盟友產(chǎn)生敵意。[新游戲+獨(dú)家] [替代任務(wù)] [決定]

第3章 任務(wù)19:防止企業(yè)搶救新技術(shù)【新游戲+獨(dú)家】【決定】

第3章 任務(wù)22:摧毀特種部隊(duì)飛船[決定]

第4章 任務(wù)32:伏擊晚禱[決定]

第5章 任務(wù)38:消滅“煤渣”卡拉[決定]

然后你會(huì)得到結(jié)束任務(wù):摧毀驅(qū)動(dòng)器塊>打倒賽萊默。

新游戲+選項(xiàng)僅適用于您在第二次通關(guān)時(shí)這樣做的情況。結(jié)局也可以在第一次通關(guān)時(shí)通過選擇任務(wù) 38:消除第 5 章中的“煤渣”卡拉獲得。

結(jié)局3:艾麗亞乳酸酯

在新游戲++(第三次通關(guān))中,選擇以下選項(xiàng):

第1章 [ALT] 任務(wù)06:攻擊水壩綜合體 - 摧毀第二個(gè)發(fā)電機(jī)后,選擇屏幕提示“接受”( :右: )。然后你將不得不擊敗你的盟友。[新游戲+/++獨(dú)家] [替代任務(wù)] [決定]

第 3 章 - 任務(wù) 19:防止企業(yè)搶救新技術(shù) [決定]

第3章 任務(wù)21:消滅執(zhí)法隊(duì)[決定]

第4章 - 任務(wù)26-B:拒絕珊瑚出口[決定]

第 4 章 – 完成競(jìng)技場(chǎng),任務(wù) 29:地下探索后解鎖最后一個(gè)對(duì)手(零件需要,完成此通關(guān)后最后 3 個(gè)競(jìng)技場(chǎng) Boss 不可用)

第4章 任務(wù)33-B:消滅V.III【新游戲++專屬】【決定】

然后你會(huì)得到結(jié)束任務(wù):MIA>重新獲得對(duì)木質(zhì)部>珊瑚釋放的控制。

在新游戲++中,您從對(duì)立派系的角度進(jìn)行游戲,故事會(huì)有所不同。此結(jié)局是新游戲++獨(dú)有的,無法在第一次或第二次通關(guān)時(shí)獲得。
裝甲核心6簡(jiǎn)單mod

裝甲核心6簡(jiǎn)單mod玩法

玩家可以通過自定義的方式,制作出自己的機(jī)甲。

改裝機(jī)甲的各個(gè)零件,獲取專屬強(qiáng)力武器。

機(jī)甲可以通過自身的運(yùn)作,自由變換形態(tài)。

游戲有著遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)的方式,玩家可以和你的小伙伴一起聯(lián)機(jī)冒險(xiǎn)。

裝甲核心6簡(jiǎn)單mod小白攻略

第一次玩裝甲核心,之前從沒玩過這個(gè)系列!要不是宮老賊的,確實(shí)不會(huì)嘗試,看評(píng)分也非常高,于是決定試試看。

這一玩開始就有點(diǎn)崩潰了,第一關(guān)BOSS就很難!!!!而且血很厚,如果你遠(yuǎn)距離飛彈或者機(jī)關(guān)槍打,對(duì)于新手,又不會(huì)躲子彈,那基本上必死無疑,我就是這樣,死了三次,但他四分之一的血都沒打到。(有點(diǎn)罵娘了,又不能擋或者彈刀,這比只狼還難啊!有點(diǎn)準(zhǔn)備放棄這破游戲了)

第四次我開始嘗試近戰(zhàn),拼了!用激光劍砍!竟然費(fèi)血很多,但因?yàn)锽OSS總是跑,不太會(huì)跟住,經(jīng)常丟失目標(biāo),所以還是死了,但至少打了他一半的血。(有點(diǎn)信心了)

第五次我吸取教訓(xùn),總是加速往它下面跑,然后起飛,再砍它!砍完再往它下面跑,再飛起來砍。。。反正就是不要讓它跑遠(yuǎn),總是跟住它,跑到它下面然后飛起砍他,注意要砍頭!二分鐘不要就干掉了,很快!(爽了)

所以朋友,第一關(guān)千萬別被勸退!確實(shí)和魂系游戲有點(diǎn)不一樣,但找到竅門還是很簡(jiǎn)單的!哈哈!而且一旦干掉BOSS非常有成就感!

玩到后面,感覺有點(diǎn)像《合金裝備五幻痛》一個(gè)一個(gè)任務(wù)關(guān)卡給你,讓你逐步了解那個(gè)未來外星世界,而我真的好好像就駕駛著機(jī)器人去完成一個(gè)個(gè)任務(wù),沉浸感很足。

對(duì)了,這游戲也能刷,就是這個(gè)“水壩任務(wù)”,非常簡(jiǎn)單,直接把幾個(gè)發(fā)電站毀掉就行,而且獎(jiǎng)勵(lì)190000錢不少,性價(jià)比極高!前期多刷點(diǎn)錢,買些好裝備,后面就會(huì)好打很多,反正我是從來不愁沒錢的。

裝甲核心6簡(jiǎn)單mod配裝思路

1、足部零件:

足部零件是對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)影響最大的一個(gè),而對(duì)于新手玩家的選擇,我只推薦玩家選擇逆向關(guān)節(jié)與四足,這兩個(gè)零件是對(duì)于新手玩家來說操作最簡(jiǎn)單的,如果新手玩家不知道如何選擇足部零件,就最好在這兩個(gè)中進(jìn)行選擇。

逆向關(guān)節(jié):

逆向關(guān)節(jié)有著極其優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,能讓玩家輕松的在戰(zhàn)場(chǎng)上進(jìn)行高速移動(dòng),甚至在面對(duì)巨型boss的情況,只要玩家可以利用逆向關(guān)節(jié)帶來的高機(jī)動(dòng)性圍繞著boss一直繞側(cè)身,boss就無法對(duì)玩家造成傷害!不僅如此,逆向關(guān)節(jié)還有極強(qiáng)的跳躍能力,能依靠跳躍閃避掉游戲中

絕大部分的技能,包括部分需要迅捷推才能閃避掉的技能。

四足:

四足帶來的效果,則是超長(zhǎng)時(shí)間的懸停能力,讓玩家能做到長(zhǎng)時(shí)間的高打低,而且在空中進(jìn)行閃避技能也遠(yuǎn)比在地面上簡(jiǎn)單的多,不過四足這樣的優(yōu)勢(shì)是處于沒多少擁有起飛能力的敵人才比較突出,因此四足也是一個(gè)帶有針對(duì)效果的強(qiáng)力足部零件。

2、武器:

VP-66LR:新手開荒戰(zhàn)神!誰用誰知道,這個(gè)武器玩家在游戲的前期就可以輕松獲取到,該武器有著相當(dāng)優(yōu)秀的彈速和連射能力,能帶給玩家極佳的手感。在前期極力推薦新手選擇雙持VP-66LR這樣的組合。不過這個(gè)武器是沒法做到從開荒用到畢業(yè)的,在后期遇到靈活度高的敵人,武器就會(huì)顯得很尷尬了。

重武器組合:游戲中的榴彈火箭筒,都是一次性發(fā)射之后就需要裝彈的高傷害武器,而在游戲中的四個(gè)部件,都采用各種榴彈火箭筒,在戰(zhàn)斗中迅速將所有彈藥一次打出,造成極高爆發(fā)。之后便在裝彈中專注閃避,這個(gè)組合能在面臨各種高難關(guān)卡中有著奇效,尋找破綻再進(jìn)行攻擊,以閃避為主,是很符合FS社各種游戲的作風(fēng),也是很多魂系玩家喜愛的打法風(fēng)格。

雙持加特林:最爽組合沒有之一,加特林本身就有著超高的爆發(fā),一旦能讓對(duì)手出現(xiàn)踉蹌,那么就是宣告對(duì)手死亡的那一刻,而且雙持加特林帶來的極高火力壓制,更是每個(gè)男人的浪漫!

3、后期最強(qiáng)組合:

在推薦完各種前期新手武器配件之后,玩家過渡到后期高難關(guān)卡并不成什么問題,但是后期高難關(guān)卡還是用以上裝備配件就沒那么好用了,因此也在本期為大家?guī)硪惶缀笃谧顝?qiáng)組合。

雙SG-027散彈槍+雙EARSHOT榴彈加農(nóng)炮+戰(zhàn)車足部:

突出一個(gè)無腦,玩家可以不帶腦子的用這套配件暴打游戲中的所有boss,而且對(duì)于后面玩家需要解鎖多周目結(jié)局,這套組合更是能發(fā)揮奇效,讓你不帶任何技巧,以最簡(jiǎn)單粗暴的形式秒殺前期各種boss!

裝甲核心6簡(jiǎn)單mod問答

1.《裝甲核心6》是魂like類型嗎?

不是,跟魂血狼,法環(huán)都不一樣,裝甲核心就是機(jī)甲系列。關(guān)卡制,有遠(yuǎn)程,有近戰(zhàn),角色升,主要通過配置各種部件,游戲內(nèi)沒什么搜集,也沒什么解謎,甚至連道具都沒多少,簡(jiǎn)單直接,開機(jī)甲直接干就完事了,非要說魂味的話,也就架勢(shì)槽滿了會(huì)氣絕這點(diǎn)還有點(diǎn)魂,其他的真沒什么感覺。

2.《裝甲核心6》難度如何?

我個(gè)人覺得還是很有難度的,主要有兩個(gè)方面,一個(gè)是如何配置機(jī)甲,特別是對(duì)于新入坑的玩家來說,太多基礎(chǔ)知識(shí)需要學(xué)習(xí),各種名詞,效果,特點(diǎn)都不是很清楚,剛上手可能連怎么提升血量都不清楚,光一個(gè)配置面板各種參數(shù)就足夠勸退的了,另一方面是配置的結(jié)果對(duì)關(guān)卡的難易度有極大的影響,不同配置打同一關(guān)的難度可謂是天差地別,一套配置從頭用到尾那是不可能的,什么時(shí)候用四足,什么時(shí)候用坦克足,有些時(shí)候是中途失敗后臨時(shí)更改配置再繼續(xù)挑戰(zhàn)更好一些,高難度的游戲我玩過太多了,《裝甲核心6》還真不是靠頭鐵就能打通的,一定得學(xué)會(huì)變通才行。

3.《裝甲核心6》都有什么模式?

故事模式,競(jìng)技場(chǎng),PVP。故事模式共有5個(gè)章節(jié),通關(guān)后可以解鎖新游戲+,有新內(nèi)容和支可以體驗(yàn),有些關(guān)卡的任務(wù)有多個(gè),還會(huì)涉及到關(guān)卡的評(píng)分,重復(fù)挑戰(zhàn)也可以刷評(píng)分。競(jìng)技場(chǎng)就是跟特定NPC對(duì)戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡的敵人都有代號(hào)和對(duì)應(yīng)的特點(diǎn),不同難度也有英文字母劃分,擊敗后除了獲得金錢和圖案外,還可以獲得特定資源(ost chips),用于強(qiáng)化機(jī)甲,增加攻擊,降低傷害,提升血藥恢復(fù)效果等等。

PVP模式有1v1和3v3兩種,玩家可以創(chuàng)建房間,也可以直接搜別人的房間,一個(gè)房間最多可容納9人,不想對(duì)戰(zhàn)的話也可以去看看別人對(duì)戰(zhàn)。如果在PVP中遇到網(wǎng)絡(luò)問題,可以使用迅游主機(jī)加速盒,降低延遲,不卡頓,掉線,丟包,匹配慢等問題都能解決,還能優(yōu)化商店界面,提高資源加載速度,提升游戲下載速度。迅游加速盒買兩百減二十還額外送會(huì)員,錯(cuò)過活動(dòng)的朋友,也可以關(guān)注一下9月1日開啟的迅游主機(jī)優(yōu)惠活動(dòng)。

4.游戲平臺(tái)與版本

《裝甲核心6》登陸了PC,PS4,PS5,X1、XSS和XSX,就是NS獨(dú)不占,版本分為普通版和豪華版,前者298,后者348,豪華版除了游戲本體外還附帶美術(shù)集和原聲帶,我個(gè)人覺得不是核心粉沒必要入豪華版。
裝甲核心6簡(jiǎn)單mod

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>9.30MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/11/9 10:00:12
  • 語言:簡(jiǎn)體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:暫無
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無

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裝甲核心6簡(jiǎn)單mod v1.0

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