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無名殺2024最新版

v2.8 |2024/7/20 15:51:16

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無名殺2024最新版是一款融合型的三國殺游戲,小編極力推薦!合理的策略博弈間完成精彩對局,玩家有足夠的策略性才有機會獲得最后的勝利,游戲還能進行武將DIY、模式DIY!喜歡的朋友快來下載吧!

無名殺2024最新版新手教程

1、首先進入無名殺最新版2024游戲,進入游戲選擇你想玩的模式,小編選的是第一個【身份】

2、進入之后選擇身份,座位等,小編選的是蔡文姬哦

3、選擇要使用的牌打出去就好了

4、在游戲過程中還可以進行游戲設置

5、你中途有事情還可以進行托管處理

無名殺2024最新版武將搭配

呂布/貂蟬

這兩位冤家的搭配也可稱得上噩夢一般,想試試無雙與離間的威力?我想你是HOLD不住滴

張角、司馬懿/甄姬

或許大家以為張角屬于薄脆角,當配上甄姬妹子后,你還能相信上面所說的嗎?司馬兄更是難纏。即便對于張角“雷公不助你一臂之力”同樣能秒殺一群,可謂是:不死也殘廢!

周瑜配典韋

眾所周知,周瑜與典韋這兩位武將都是強力輸出職業(yè),只要有他們兩位的存在,無論哪一方都將占據(jù)強大優(yōu)勢,當然我們這里所說的便是在已知身份情況下的介紹!

暫且不論周瑜與典韋的裝備情況,凈身依然保持強悍戰(zhàn)斗力,典韋自殘輸出與裝備輸出同樣保持著不小威脅,而就是因為兩位武將技能的搭配使得游戲中秒殺三血武將類往往變得更加簡單。

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無名殺2024最新版說明

游戲開始啦,從這里我們看到了許多的模式哦,選擇一個你擅長的模式進入游戲吧

游戲出于膠著之勢,已經(jīng)有不少的人物,已經(jīng)犧牲啦

現(xiàn)在就剩下兩個人了,究竟誰可以獲勝,誰都不知道

游戲開始了,由于神將解鎖了,所以隨便你如何選擇都是可以的

無名殺2024最新版新人攻略

首先從選將入手

不要選!不要選!不要選一些讓人看到祈禱你不是隊友的武將。這些武將的明顯特點是太弱,例如標黃蓋,呂蒙之類。這種將選出來就讓人覺得你是來坑人的。

重點然后說說根據(jù)位置和身份選將

選將一定要合理并合適自己的位置身份。比如主曹丕,你2號忠選個界馬超春哥這種在這個位置被刻上明反標簽的武將,你開局不被主盲才怪。

武將位置舉一舉以sp趙云(俗稱流氓云)為代表的菜刀流的例子。

出現(xiàn)在28號位的流氓云通常是反或內(nèi),而出現(xiàn)在456號則更偏忠內(nèi),這些菜刀流武將的突出特點是技能幾乎完全為使用“殺”服務,卡牌“殺”是這些武將發(fā)動技能和輸出傷害的主要手段,這種武將更容易受到距離的限制從而導致無法發(fā)揮。像曹昂這種則是越靠近主越偏忠。

主公選將

常備主(界)劉備,孫權(渣權),(界)曹操,董卓,張角(教主),曹丕,袁紹(大嘴),劉禪(小胖子),孫策

剩下一些有主公技但不是常備主的有孫休,孫亮,孫皓,劉諶,曹睿…

由于主公這個身份只要陣亡游戲立刻結束,主忠的勝利條件是殺死所有反賊加上內(nèi)奸。也就是說主公要獲得勝利場上起碼會出現(xiàn)五名角色陣亡。而相較于反賊只需要殺死主公這個勝利條件,而且人數(shù)天然占據(jù)半壁江山。迫使通常情況下內(nèi)奸為了平衡開局往往是跳忠。

所以做為主公,你的第一任務是活著!活著!活著!

防速推能力則理所當然成為一個合格主公的標準。9位常備主,曹丕,董卓,孫策。非常備主曹睿表現(xiàn)明顯符合這條。分別體現(xiàn)為翻面(控場)震懾,高血量,高回復。孫策伴隨速推失敗后覺醒翻盤的風險。

劉備的特點是有分牌能力,定位是輔助。

界劉備有一定的輸出能力。配合荀彧戲子能達到恐怖的收益。主公技激將能有效面對來自南蠻和決斗的威脅,也能在裝備ak的情況下用來輸出。

但是個人并不支持使用劉備做為主公。首先除了5血并不具備優(yōu)秀的防速推能力。其次,在路人局環(huán)境下,劉備主一旦兩個忠臣陣亡,往往會因為看不到贏的希望而選擇消極游戲甚至掛機。

而內(nèi)奸的主流控場局面是控制到主內(nèi)反反四人局。這種局面幾乎是強迫劉備靠養(yǎng)內(nèi)奸對抗反賊,連韜光養(yǎng)晦都做不到。這時候擺在劉備面前的路似乎只剩下送反或送內(nèi)一念之間的事情。

界曹操因為明顯是曹操的加強版所以不討論曹操。

奸雄這技能除了收南蠻萬劍決斗可以算作正收益,多數(shù)情況掉一血摸一牌非常虧。而且反賊拿到南蠻萬劍一般不放,這就讓界曹操可以說大多數(shù)情況下非常廢。主公技護駕是個很不錯的防御技能,然而無法從根本上改變界曹操廢將的地位(曹操在大嘴局倒是能有所表現(xiàn))。

教主大嘴在路人局出來基本屬于坑忠坑內(nèi)。特別是很多選大嘴的人很可能是實在不想玩主就射完結束。鑒于路人大多是坑,置頂禁卡房基本全身份禁大嘴,大嘴就先帶過,說說教主。

教主看完技能就知道擁有強大的輸出能力,無視距離造成一到兩點屬性傷害只需要打出一張閃然后判定,鬼道自帶改判定能力,主公技黃天群雄勢力忠臣可以給他閃。配合近位曹昂界劉備有奇效。看起來好像很強。而通常面對的情況是教主經(jīng)常被扒光手牌導致直接淪為rbq。而且教主十分依賴近位的忠臣。畢竟你有牌反不會殺你,只能依靠忠臣配合發(fā)動雷擊。

小胖子這貨則跟他爹類似。劉備分牌,小胖子直接分出來個完整的回合,享樂和若愚一定程度保障小胖子的生存能力和殘局面對菜刀的單挑能力,總的來說符合主公標準。

小胖子不得不提提第一輪盲放的問題。第一輪的小胖子如果有防具和防御馬盡量別盲放。一定要放挑456號位的忠臉放,近位放權。。奉勸一句:且慢!容我三思!

孫策本來不想說,但是考慮路人局出場率可能比曹丕還高還是說說。孫笨這個將比較特殊,激昂,英姿,英魂都不算強力技能,但如果集中在一個武將身上,那就不得了了。

孫策面對的主要問題是覺醒太強,不覺醒太弱,而且覺醒條件苛刻。而且經(jīng)常出現(xiàn)忠臣費勁心思幫孫策覺醒結果覺醒沒一輪就被反集火打死了。

主公技制霸還能成為吳勢力反消磨手牌的工具,還要等到覺醒才能拒絕拼點。

孫策局反的思路基本是先殺忠內(nèi)留著孫策慢慢磨,所以孫策局一般啥牛鬼蛇神都見的著,忠臣開局紅殺決斗孫策,反賊開局倒是會采取棄殺圍觀的態(tài)度,甚至忠開局裝反都有。

擁有良好的防速推能力,一定的輸出能力,覺醒后更是擁有強大的單挑能力。理論上很符合主公的選將標準,然而孫策面臨的很多局面是眼睜睜看著忠臣被殺自己卻無能為力,孫策覺醒前完美詮釋了什么叫不動白和動了也白(這句話在另一個評論臧霸和孟獲的答案里學來的)。

曹丕,出場率最高的常備主,放逐是個優(yōu)秀的控場技能,行殤很多時候能保證曹丕的爆發(fā)和續(xù)航,頌威在魏國忠臣裝備八卦的時候提供相當可觀的摸牌能力。

曹丕也是一個分化相當嚴重的武將。首先放逐是個控場技能,許多萌新拿它當個摸牌技能,總想著我翻一次找機會再翻一次。我很想問這些人干嘛不直接玩郭嘉穩(wěn)定一血兩牌,玩曹丕多費勁翻過去了還要找機會翻回來。

引用月光的一句話,孫權玩得菜頂多5血白,曹丕玩得菜4血白,亂翻隊友還不如4血白。

曹睿類似于劉備擁有分牌能力。

不同的是曹睿必須將所有手牌給一個角色,該角色下回合能多使用一張殺,棄牌階段手牌上限+1。簡單粗暴,搭配界許褚界黃蓋黃忠這些菜刀能在一回合造成大量傷害。恢拓保證了曹睿在0手牌的狀況下仍然擁有不俗的防御。主公技興衰,主公技達到了限定技的高度也是沒誰了。瀕死關頭柳暗花明起死回生。殘局僅依靠恢拓就擁有強大的摸牌能力和回復能力。十分適合主公位置。

孫休孫皓,太弱,不僅不推薦主公,建議不要開這倆將。

劉諶,輸出能力強大,但做為主公只有少數(shù)情況有所發(fā)揮。

孫亮的定位是輸出,過牌,拆遷。

孫亮作為主公,很生動詮釋了什么叫主公技。

主公技相當強,能保證吳國忠臣的過牌量和自己手牌數(shù)量,配合潰誅進能輸出退能群體大閉月。掣政這個技能,攻擊范圍內(nèi)沒有你的角色不能成為你使用牌的目標。導致多數(shù)情況下過河拆橋,火攻這種無視距離的牌你用不上。做為一個脆皮雖然可玩性高配合性也挺強,也不太推薦(主要還是需要隊友經(jīng)驗或智商達到一定程度)。

常備主和非常備注主說完說一些所謂的“非主流”,即那些沒有主公技但也能活躍在主公位置上的武將。個人不太推薦選,適時娛樂即可。

最好不要玩坑內(nèi)主,比如鐘會,鄧艾這種前期白板覺醒爆發(fā)的,左慈這種上限太高的。這些主選出來很可能內(nèi)直接跳反然后gg了。

忠臣的選將是個人玩三國殺以來見過問題最多的,置頂房還好。

路人局忠臣選將經(jīng)常離譜到人無法想象。

比如曹丕,曹睿,劉備主。忠臣來個孟獲,劉表這種盾陣。這時候主要你何用,曹丕把反翻面結果你啥輸出都沒,那翻面有啥意義。

忠臣因為有個主公已經(jīng)放在那,選將有很大的參考。

置頂房之所以主忠勝率比路人高就是因為主忠的將面更容易發(fā)生化學反應從而打出主忠聯(lián)動。

路人局的情況則什么牛鬼蛇神都會被選出來當忠臣,最后既沒輸出又沒能吸引火力,眼睜睜看著主被打死卻無能為力,這是非常常見的情況。

另外張讓這種神忠,在路人局為了自己的心臟好別隨便掏出來。這種要考驗主智商的將,你通常得到意料之中但讓你氣得剁腳的結果。

反賊的選將沒啥要特別注意的。忠臣選擇配合主的將,反賊選擇克制主的將即可。遠離廢將,弱將。另外78號位遠離明反標簽比較嚴重且沒啥防御力用牌能力強的武將。比如曹丕局8號位界馬超可能到你回合你手牌只剩1張,血量也見底了。

內(nèi)奸這個位置,因為勝利條件是忠反都陣亡時殺死主公才能獲勝,選將標準是嘲諷不能太高,要有一定的生存能力和單挑能力。劉琦這種龜縮型,關索,諸葛誕,左慈這種后期強無敵,或者神呂布一波流。都是還不錯的選擇。另外內(nèi)奸的控場思路一般是先殺一個反,再殺一個忠,再殺一個反,再殺一個忠。進去主內(nèi)反反四人局開始和主聯(lián)手殺死兩個反然后單挑。

身份說完給題主推薦幾個強度不錯的將

從免費的開始說

風曹仁,黃忠,張遼,(界)大喬,貂蟬

開篇要題主去練100把風曹仁,因為這武將適用于任何位置(主公慎用),有穩(wěn)定的過牌能力,裝備能當無邪,翻置正面時發(fā)動一次巧變3。和主流主公曹丕配合度相當高。

黃忠則是頂級的菜刀型武將。也是菜刀將里邊為數(shù)不多能拿出來說的。沒有距離限制,基本殺了就中,中了就倆血沒了。能力在菜刀流中出類拔萃。但是通病斷殺這個軟肋依然存在。

遼神是極少數(shù)標準版在如今軍八環(huán)境下還能有所表現(xiàn)的將。操作方式也是簡單粗暴,猴子偷桃。而且隊友有張遼會極大影響對面手牌的水果儲備。

(界)大喬是老牌控場型武將了,技能發(fā)動條件也比較寬松,有方塊就行。

貂蟬這里說的是離間不是離魂嬋,離魂嬋爆發(fā)稍高,但遠不如離間嬋穩(wěn)定。

付費的董允徐氏鐘繇魯芝朱治朱桓馬良戲志才王朗關索神呂布神曹操都是相當熱門的武將。

然后說說武將本身強度和配合度的問題

選將的標準 強度>=配合度。

什么意思呢,比如戲子馬良這種武將跟劉禪雖然沒有配合可言,但是武將強度擺在那里。使劉禪即使不放權當戰(zhàn)斗禪一樣比很多武將強。

參考曹丕局甄姬忠,即使再來個袁術忠一次洛神能夠達到雙頌威的收益,甄姬此時的強度仍然很一般。

總結:武將本身很強的情況下可以適當忽略配合程度。

再說下用牌能力

用牌能力即除了常規(guī)出牌外的手牌消耗。比如香香能睡覺,駝子的青囊能回復體力。

張飛能一次把手中的殺打完,關羽有AK能一次把紅牌打完(不考慮攻擊范圍的前提下)。比較極端的像諸葛恪只要牌夠誰都給你砸死,臥龍紅牌夠誰都給你燒死(除開距離限制神諸葛的大霧)。

這種武將一般會成為具有分牌能力的隊友優(yōu)先分牌的對象。畢竟分了牌用不掉最后棄牌有時候不如不給。

傷害機制

造成傷害主要靠殺,南蠻,萬劍,決斗,火攻這些牌。

傷害分普通傷害和屬性傷害。屬性傷害分雷屬性和火屬性。屬性傷害可以通過精囊牌“鐵索連環(huán)”傳導。裝備藤甲的狀況下受到火屬性傷害+1。

還有些能通過技能造成的傷害

技能造成傷害的方式多種多樣

早期的標準包只有周瑜能使用反間且無視距離造成傷害,之后出現(xiàn)像典韋棄置武器或損失體力對攻擊范圍內(nèi)的角色強行造成傷害(俗稱強命系),以及教主小關無視距離造成屬性傷害,馬謖棄一張牌對體力最大的角色造成傷害。

對于造成傷害的武將自然是代價越小,越不受距離限制,且有屬性最好。

根據(jù)這個標準,覺醒后的小關在殘血時表現(xiàn)相當優(yōu)秀。孫亮在殘局棄1打1能力優(yōu)秀。

另外再強調(diào)一句,以路人局的環(huán)境來看,不要隨便玩張讓這種極度考驗隊友智商的神忠。不要問為什么,想知道自己玩幾把體會下。再強調(diào)下多練練曹仁。

另外說下拆順這種牌優(yōu)先看能不能解決掉隊友身上的兵糧寸斷以及樂不思蜀。

無名殺2024最新版評測

1.各種傳說中的武將、謀士一應俱全,愿意招募隨機組合、強力陣型。

2.流暢體驗PK體驗戰(zhàn)棋是王者,武力,智力,統(tǒng)帥玩三國游戲,怪游戲等你來。

3.武將很多,角色類型不同,背后屬性差異明顯,多種策略組合,出奇制勝。

4.軍人系統(tǒng)幫助玩家打破陣容限制,打開腦洞,自由調(diào)度大量舒威吳群武將,自由全屏攻擊!

詳細信息

  • 大?。?/span>23.43MB
  • 版本:v2.8
  • 更新時間:2024/7/20 15:51:16
  • 語言:簡體
  • 類別:卡牌回合
  • 廠商:暫無

應用信息

  • 廠商:暫無
  • 包名:
  • 版本:v2.8
  • 備案:
  • MD5值:

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